Finnish Defense के बारे में
विशाल लाल सेना के हमले के खिलाफ 2 फिनिश मोर्चों को संतुलित करने की असंभव चुनौती
फिनिश डिफेंस 1944 एक क्लासिक टर्न आधारित रणनीति गेम है जो 1944 की गर्मियों में द्वितीय विश्व युद्ध के पूर्वी मोर्चे पर होता है। जोनी नुउटिनेन से: 2011 से वॉरगेमर्स के लिए एक वॉरगेमर द्वारा
क्या आप फ़िनिश सेना का इतनी शानदार ढंग से नेतृत्व कर सकते हैं कि बड़े पैमाने पर लाल सेना के हमले को रोक सकें, जिसका उद्देश्य फ़िनलैंड को द्वितीय विश्व युद्ध से बाहर करना था? वर्ष 1942-1944 पूर्वी मोर्चे के फ़िनिश भाग पर शांत थे: सैनिकों ने लकड़ी काटने का काम किया, कुछ ने युद्ध देखा, और अग्रिम पंक्ति के गलत स्थानों की किलेबंदी की गई, यह सब तब हुआ जब लाल सेना वेहरमाच से आधुनिक युद्ध में सबक ले रही थी. जब 1944 की गर्मियों में सोवियत हमला आखिरकार गिर गया, तो यह फिन्स के खिलाफ अभूतपूर्व तोपखाने बैराज के साथ एक पूरी तरह से प्रशिक्षित सेना द्वारा किया गया एक बड़ा, अच्छी तरह से किया गया हमला था, जिन्होंने हाल ही में अपनी गर्मियों की छुट्टियों की छुट्टियां बढ़ा दी थीं. खेल तब समाप्त होता है जब आप या तो सभी जीत बिंदुओं को नियंत्रित करते हैं या सभी वीपी का नियंत्रण खो देते हैं (आपने यथासंभव लंबे समय तक आयोजित किया था).
करेलियन इस्तमुस मोर्चे पर, लाल सेना के पास फ्रंटलाइन के हर किलोमीटर के लिए औसतन 120 लाल सेना के तोप के टुकड़े थे, वाल्केसारी में ब्रेकथ्रू सेक्टर पर प्रति किलोमीटर 220 तोपखाने के टुकड़े थे. लेनिनग्राद क्षेत्र के भारी तटीय तोपखाने और बाल्टिक बेड़े के राजधानी जहाजों की बंदूकों के अलावा, स्टावका ने बड़े पैमाने पर सोवियत आक्रमण के समर्थन में भारी घेराबंदी तोपखाने (280 से 305 मिमी) को भी सौंपा था.
विशेषताएं:
+ ऐतिहासिक सटीकता: अभियान ऐतिहासिक सेटअप को दर्शाता है.
+ इन-बिल्ट वेरिएशन और गेम की स्मार्ट एआई तकनीक की बदौलत, हर गेम एक यूनीक वॉर गेमिंग अनुभव देता है.
+ प्रतिस्पर्धी: हॉल ऑफ फेम के शीर्ष स्थानों के लिए लड़ने वाले अन्य लोगों के खिलाफ अपने रणनीति खेल कौशल को मापें.
+ सेटिंग्स: गेमिंग अनुभव के रूप को बदलने के लिए भरपूर विकल्प: कठिनाई स्तर, षट्भुज आकार, खेल में कौन से संसाधन हैं, एनीमेशन गति बदलें, इकाइयों (नाटो या वास्तविक) और शहरों (गोल, ढाल, वर्ग, घरों के ब्लॉक) के लिए आइकन सेट चुनें, तय करें कि मानचित्र पर क्या बनाया गया है, और भी बहुत कुछ।
+ पर्याप्त एआई: लक्ष्य की ओर सीधी रेखा पर बिना सोचे-समझे हमला करने के बजाय, एआई प्रतिद्वंद्वी रणनीतिक लक्ष्यों और आस-पास की इकाइयों को घेरने जैसे छोटे कार्यों के बीच संतुलन बनाता है.
एक विजयी जनरल बनने के लिए, आपको अपने हमलों को दो तरीकों से समन्वित करना सीखना चाहिए. सबसे पहले, चूंकि आस-पास की इकाइयां हमला करने वाली इकाई को सहायता देती हैं, इसलिए स्थानीय श्रेष्ठता हासिल करने के लिए अपनी इकाइयों को समूहों में रखें. दूसरे, जब दुश्मन को घेरना और उसकी आपूर्ति लाइनों को काटना संभव हो, तो क्रूर बल का उपयोग करना शायद ही सबसे अच्छा विचार है.
द अनकंडीशनल सरेंडर ऑफ़ फ़िनलैंड के लिए एक सोवियत ड्राफ्ट, मॉस्को में विदेश मंत्रालय के संग्रह से खोजा गया, दिनांक जून 1944:
"फिनिश सरकार यूएसएसआर के खिलाफ युद्ध में फिनिश सशस्त्र बलों की पूर्ण हार को स्वीकार करती है और फिनलैंड के बिना शर्त आत्मसमर्पण की घोषणा करती है... फिनिश रक्षा बल सभी फिनिश भूमि, वायु और नौसेना बलों को निरस्त्र कर देंगे... जब तक सोवियत सैन्य बलों ने फिनलैंड में सभी संचार कनेक्शनों को अपने नियंत्रण में नहीं ले लिया है, फिनिश क्षेत्र में सभी रेडियो प्रसारण निषिद्ध हैं, और अन्य देशों के लिए फिनिश टेलीग्राफ, टेलीफोन और रेडियो कनेक्शन काट दिए जाएंगे... सोवियत सैन्य बलों की सर्वोच्च कमान, अपने स्वयं के सैन्य बलों द्वारा, फिनलैंड की खाड़ी, उसके द्वीपसमूह के द्वीप, आंशिक रूप से या पूरी तरह से कब्जा कर लेगी।"
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