Learn with Rufus: Emotions

Learn with Rufus: Emotions

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Über Learn with Rufus: Emotions

Viel Spaß zu lernen, wie Mimik verraten, was Menschen fühlen!

Viel Spaß zu lernen, wie Mimik verraten, was Menschen fühlen!

Lernen mit Rufus: Gefühle und Emotionen soll helfen, Kinder lernen die Mimik, die Gefühle und Emotionen einschließlich entsprechen glücklich, traurig, wütend, ängstlich, angewidert, und überrascht. Kinder lernen, wie sie einfacher vollständig geformten Emotionen und schwieriger subtilen Emotionen zu identifizieren. Das Spiel ist sehr anpassbar an die Bedürfnisse von Kindern mit unterschiedlichen Fähigkeiten, Leistungsstufen und Lernstile gerecht zu werden.

Dieses Spiel wurde von Dr. Holly Gastgeb, eine klinische und Entwicklungspsychologe mit über zehn Jahren Erfahrung in der Arbeit mit normal entwickelten Kindern und Kindern mit Autismus-Spektrum-Störung (ASD) entwickelt. Ihre Forschung hat gezeigt, dass Kinder mit ASD Schwierigkeiten identifizieren Emotionen von einem frühen Alter zu haben. Da diese Fähigkeit während der Kindheit entwickelt, ist das Spiel gut für ein breites Spektrum von Kindern, einschließlich der frühen Leistungsträger ohne diagnostiziert Lernschwierigkeiten.

Lernen mit Rufus: Gefühle und Emotionen wird in einer Lernphase und zwei Spiele organisiert:

& Bull; Lernen - Eine Vorschau auf die Mimik wird dem Kind gezeigt, bevor das Spiel beginnt.

& Bull; Find It - zeigt eine Reihe von Gesichtsausdrücken, das Kind gerichtet, um eine bestimmte Emotion zu wählen.

& Bull; Name It - Gezeigt einen einzigen Gesichtsausdruck, wird das Kind aufgefordert, die Emotion zu nennen.

Um Kinder interessiert und motiviert zu halten, werden die folgenden Funktionen enthalten:

& Bull; Reward Sets - Wählen Sie aus neun verschiedenen bunten kindgerechte Belohnung Sets mit Bugs, Autos, Katzen und vieles mehr.

& Bull; Toy Pause - Das Kind wird eine regelmäßige Pausen mit Spaß Fingerpainting auf dem Bildschirm angegeben. Diese Funktion kann ausgeschaltet werden, wenn das Kind nicht Pausen benötigen oder findet sie ablenken.

& Bull; Positive Verstärkung - Rufus macht einen "happy dance" und gibt positive verbale Verstärkung, wenn das Kind richtig beantwortet. Wenn das Kind falsch antwortet, wird die richtige Antwort angepasst.

& Bull; Musik und Sounds - Kinderfreundlich Musik und Sounds sind enthalten. Diese Funktion kann deaktiviert werden, wenn das Kind empfindlich auf oder durch Geräusche und Musik abgelenkt.

& Bull; Text - Das Wort, das zu jedem Bild entspricht, wird über dem Bild dargestellt. Diese Funktion kann, wenn die Wörter abzulenken, um das Kind gedreht werden.

& Bull; Emoticons - Emoticons, die den Emotionen entsprechen, werden vorgestellt. Diese Funktion kann deaktiviert werden, um Schwierigkeiten zu erhöhen.

Zusätzliche anpassbare Funktionen, die vorhanden sind, umfassen:

& Bull; Schwierigkeitsgrad - Der Schwierigkeitsgrad kann angepasst werden, um das Leistungsniveau des Kindes angepasst werden:

Einfach - Gesichtsausdrücke mit schnell erkennbaren Emotionen

Medium - Gesichtsausdrücke mit einem Mix aus etwas weniger erkennbaren Emotionen

Hard - Gesichtsausdrücke mit teilweise gebildeten Emotionen

Expert - Gesichtsausdrücke mit subtilen Emotionen

& Bull; Ausbildung - Die Übungsstunde vor den Spielen kann deaktiviert werden, um Schwierigkeiten zu erhöhen.

& Bull; Gruppengröße - Wählen Sie aus einer Gruppengröße für die Spielphase, je nach Leistungsniveau des Kindes. Gruppengröße kann 2 oder 4 für Find es sein! und Gruppengröße kann 2, 4, oder 6 für Name it sein!

& Bull; Sprachen - Wählen Sie aus Englisch und Spanisch.

Für Eltern, Erzieher und Therapeuten:

& Bull; Profile pro Kind - Mehr als ein Kind kann das Spiel zu spielen und alle Daten unter dem Namen jedes Kindes gespeichert.

& Bull; Track Daten und Statistiken - Am Ende des Spiels, eine graphische Darstellung der Daten des Kindes wird vorgestellt. Tippen Sie auf das Diagramm, um es zu vergrößern, und berühren jeden Datenpunkt, um Informationen über die Leistung des Kindes zu sammeln. Wenn das Gerät in der Lage, E-Mail ist, wählen Sie die Schaltfläche Exportieren, um eine CSV-Datei der Daten zu senden.

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