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Obtener Othello versión histórica en Android
Othello es mi primera aplicación publicada, desarrollada para un proyecto universitario.
REGLAS DEL JUEGO:
Othello es un juego de mesa de estrategia que se juega entre 2 jugadores. Un jugador juega con negras y el otro con blancas. Cada jugador recibe 32 fichas y las negras siempre comienzan el juego. Luego, el juego alterna entre blanco y negro hasta que:
i) un jugador no puede hacer un movimiento válido para flanquear al oponente.
ii) ninguno de los dos jugadores tiene movimientos válidos.
Cuando un jugador no tiene movimientos válidos, pasa su turno y el oponente continúa. Cuando ninguno de los dos jugadores tiene movimientos válidos, el juego termina.
El tablero comenzará con 2 fichas negras y 2 fichas blancas en el centro del tablero.
Movimientos válidos:
Un movimiento se realiza colocando una ficha del color del jugador en el tablero en una posición que "flanquea" una o más de las fichas del oponente. Una ficha o fila de fichas está flanqueada cuando está rodeada en los extremos por fichas del color opuesto. Una ficha puede flanquear cualquier número de fichas en una o más filas en cualquier dirección (horizontal, vertical, diagonal). Las fichas solo se pueden flanquear como resultado directo de un movimiento y deben caer en la línea directa de la ficha que se está jugando. Todas las fichas que están flanqueadas se voltearán (se vuelven del color opuesto), incluso si es una ventaja para el jugador no voltearlas. Si no puedes flanquear y voltear al menos una ficha opuesta, debes pasar tu turno. Sin embargo, si tienes un movimiento disponible, no puedes perder tu turno. Una vez que se ha colocado una ficha en un cuadrado, nunca se puede mover a otro cuadrado más adelante en el juego.
Fin del juego:
Cuando ya no es posible que ningún jugador se mueva, el juego termina. Ahora se cuentan las fichas y el jugador con la mayoría de sus fichas de color en el tablero es el ganador (es posible un empate).
Last updated on 23/02/2020
AI adjustments.
The score is now calculated at the end of the game, like so:
score = 1000 * count[playerColor]/64
Presentado por
สุเทพ ทองสั้น
Requisitos
Android 4.0.3+
Categoría
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Othello
2.0 by Minas Papadakis
23/02/2020