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可在安卓獲取Othello的歷史版本
Othello是我第一個為大學項目開發的已發布應用程序。
遊戲規則:
奧賽羅(Othello)是一款由2位玩家參與的策略棋盤遊戲。一個玩家扮演黑色,另一個扮演白色。每位玩家獲得32張牌,黑色總是開始遊戲。然後遊戲在白色和黑色之間交替,直到:
i)一名球員不能採取有效措施使對手越過側面。
ii)兩名球員均無有效舉動。
當玩家沒有有效的動作時,他會轉身而對手繼續。當兩個玩家都沒有有效動作時,遊戲結束。
該板將從板中心的2個黑色圖塊和2個白色圖塊開始。
有效舉動:
將棋牌顏色的棋盤放置在棋盤上,使其“超出”對方棋盤的一個或多個位置,即可進行移動。當瓷磚或一排瓷磚的端部被相反顏色的瓷磚包圍時,則在其側面。瓷磚可以在任何方向(水平,垂直,對角線)的一排或多排中位於任意數量的瓷磚的側面。磁貼只能作為移動的直接結果而超出邊界,並且必須落在正在播放的磁貼的直線上。即使不翻轉對玩家有利,所有邊緣的瓷磚也會被翻轉(它們變成相反的顏色)。如果您無法越側並翻轉至少一個相對的方塊,則必須轉彎。但是,如果您可以採取任何行動,就不能放棄該回合。一旦將瓷磚放置在一個正方形上,就永遠無法在遊戲後期將其移動到另一個正方形。
遊戲結束:
當任何一個玩家都無法移動時,遊戲結束。現在將計算出牌數,並且棋盤上大部分其色牌的玩家為贏家(可以平局)。
Last updated on 2020年02月24日
AI adjustments.
The score is now calculated at the end of the game, like so:
score = 1000 * count[playerColor]/64
Othello
2.0 by Minas Papadakis
2020年02月24日