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Una mordida, luego otra. Gestiona el despliegue de una región bajo un brote zombie.
Una mordida, luego otra. En algún lugar de una región con nueve ciudades, dos anillos de campo y tres de naturaleza salvaje, alguien acaba de ser mordido. Caminan un rato, mareados, dejando gotas de sangre a su paso. Luego se dan la vuelta y muerden a su vez. Tú eres el gobierno y controlas la operación.
UN MAPA, TRECE CASILLAS POR LADO
Ciento sesenta y nueve casillas de calles, granjas, bosques, ríos y colinas, unidas en un solo mundo con un gráfico de calles: ciudades con su propio monumento y veintiún atracciones diferentes, un hospital, una estación de bomberos, dos comisarías, campo con granjas y aldeas, naturaleza salvaje con ríos que desembocan en lagos antes de las ciudades. Miles de personas caminando, tráfico congestionado, treinta y cuatro especies de animales, un día y una noche, el clima. Aleja la vista para ver toda la región; acércate a una persona y síguela.
QUÉ PUEDES ENVIAR
Al ejército en camión desde el borde del mapa, o en helicóptero, cuatro veces más rápido y más caro. La policía de la comisaría más cercana. Los bomberos para los incendios que se desatan dondequiera que haya caos. Una ambulancia para alguien mordido, si aún hay tiempo: la cuenta atrás sobre su cabeza indica cuánto tiempo falta. O marcarlos para que les disparen, y la unidad armada más cercana va tras ellos, antes o después de que se conviertan.
Zonas de cuarentena que cercan cada calle de su límite; cuarentenas vigiladas con soldados enviados por avión a cada puerta. Restricciones que obligan a la gente a quedarse en casa, donde nada puede morderlos, mientras el presupuesto se agota. Y una opción extrema: una huelga que arrasa un distrito y a todos sus habitantes.
ENCUÉNTRALOS
Los zombis dejan una neblina tóxica a su paso; los mordidos dejan sangre. Ambos desaparecen. El feed te indica dónde se produjo cada avistamiento, mordedura, incendio y llegada, y un toque te lleva allí.
LA BRIGADA Z
El despliegue aumenta con tus ganancias. En el nivel dos, la brigada recluta a residentes de la calle —vestidos de rojo, rifle en mano— y convierte edificios en refugios a los que acude el vecindario. En el nivel tres, establece bases con su logo en el techo, sus furgonetas parten de ellas y el ejército se une a sus colores. Si un mordido entra en un refugio, se convierte en zombi dentro.
NO TERMINA CON EL PRIMER ZOMBI
Los viajeros mordidos siguen llegando, cada día con mayor frecuencia. No se gana nada antes del tercer día, y solo cuando no queda ningún mordido ni muerto viviente. Cada partida comienza en un lugar diferente.
SIN RED, SIN CUENTA, SIN ANUNCIOS
Todo el juego está dentro de la aplicación: no pide ningún permiso y funciona sin conexión a internet. Disponible en francés e inglés, con opción de cambiar de idioma en cualquier momento. Creado por una persona en Quebec.
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