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Un morso, poi un altro. Gestisci le operazioni di soccorso in una regione infestata dagli zombie.
Un morso, poi un altro. Da qualche parte in una regione composta da nove città, due anelli di campagna e tre anelli di natura selvaggia, qualcuno è appena stato morso. Continua a camminare per un po', stordito, lasciandosi dietro gocce di sangue. Poi si gira e morde a sua volta. Tu sei il governo e gestisci le operazioni.
UNA MAPPA, TREDICI TESSERE PER LATO
Centosessantanove tessere di strade, fattorie, foreste, fiumi e colline, cucite insieme in un unico mondo con un'unica rete stradale: città con il proprio monumento e ventuno diverse attrazioni, un ospedale, una caserma dei pompieri, due stazioni di polizia, campagna con fattorie e borghi, terre selvagge con fiumi che sfociano in laghi prima delle città. Migliaia di persone che camminano, traffico in coda, trentaquattro specie di animali, il giorno e la notte, le condizioni meteorologiche. Ingrandisci l'intera regione; ingrandisci una persona e seguila.
COSA PUOI INVIARE
L'esercito via camion dal confine della mappa, oppure via elicottero, quattro volte più veloce e più costoso. La polizia della stazione più vicina. I vigili del fuoco per gli incendi che scoppiano ovunque ci sia caos. Un'ambulanza per qualcuno morso, se c'è ancora tempo: il conto alla rovescia sopra la sua testa indica quanto tempo gli resta. Oppure contrassegnalo per essere abbattuto, e l'unità armata più vicina lo inseguirà, prima che si trasformi o dopo.
Zone di quarantena che recintano ogni strada al confine; quarantene sorvegliate con soldati trasportati in elicottero a ogni ingresso. Restrizioni che costringono le persone a rimanere a casa, dove nulla può morderle, mentre il budget si svuota. E un'opzione estrema: uno sciopero che rade al suolo un quartiere e tutti i suoi abitanti.
TROVALI
Gli zombi lasciano una coltre tossica lungo il loro percorso; i morsi lasciano tracce di sangue. Entrambi svaniscono. Il feed ti dice dove si sono verificati ogni avvistamento, morso, incendio e arrivo, e un tocco ti porta lì.
LA BRIGATA Z
Il tuo incarico aumenta con i tuoi guadagni. Al livello due, la brigata recluta residenti per strada – vestiti di rosso, con il fucile in mano – e trasforma gli edifici in rifugi dove gli abitanti del quartiere si riversano. Al livello tre, stabilisce delle basi con il suo logo sul tetto, i suoi furgoni partono da lì e l'esercito passa sotto i suoi colori. Chiunque venga morso e entri in un rifugio si trasforma al suo interno.
NON FINISCE CON IL PRIMO ZOMBIE
I viaggiatori morsi continuano ad arrivare, sempre più spesso ogni giorno. Non si vince nulla prima del terzo giorno, e solo quando non ci sono più né morsi né non morti. Ogni partita inizia in un punto diverso.
NESSUNA RETE, NESSUN ACCOUNT, NESSUNA PUBBLICITÀ
L'intero gioco è all'interno dell'app: non richiede alcuna autorizzazione e funziona anche senza connessione a Internet. Francese e inglese, lingua selezionabile in qualsiasi momento. Creato da una sola persona, in Québec.
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