از برنامه APKPure استفاده کنید
نسخه قدیمی APK Touch decimals Place value را برای اندروید بگیرید
تعاملی نمودار ارزش مکانی دو نفره با نشانههای مثبت و منفی و یا اماکن
ارزش مکان اعشاری ریاضی کودکان: نشانههای مثبت و منفی
ماشین حساب بصری و تعاملی:
طراحی شده برای:
- اضافه و اضافه با حمل.
- تفریق و تفریق با عاریه.
- صفر به عنوان "هیچ" در یک مکان ارزش مکانی، یا به عنوان جفت های منفی مثبت از نشانه ها.
دو پیکربندی: پیش فرض و J. LeMieux:
تغییر: فلش پشت بالا یا در گزینه منو.
لیست پخش یوتیوب:
https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS
D E F A U L T . . . C O N F I G U R A T I O N :
(توکن های مثبت و منفی و مکان های بدون علامت)
عناصر اصلی:
هر نمودار با تعداد متغیر مکان.
در مکان ها، تعداد متغیری از نشانه ها با ارزش مثبت یا منفی
نشانه ها:
می تواند مثبت یا منفی باشد:
یک نشانه مثبت با ضربه زدن انگشت بر روی صفحه نمایش متولد می شود
یک جفت نشانه مثبت-منفی با ضربه زدن دو انگشت روی صفحه به دنیا می آید
اگر یک توکن از مرز بالا یا پایین عبور کند ناپدید می شود.
رفتار - اخلاق:
نشانه های مثبت و منفی رفتار یکسانی دارند:
یک نشانه می تواند به میل خود از مرز افقی میانی عبور کند
هنگامی که یک توکن از مرز سمت راست عبور می کند، به 10 توکن تبدیل می شود.
یک ژتون نیاز به 9 همراه از محل قدیمی برای عبور از مرز به سمت چپ.
نشانه های مثبت و منفی ممکن است در یک مکان باشند.
اما اگر دو نشانه از نشانه های مختلف به هم برسند، یکدیگر را لغو می کنند.
مکان ها:
یک مکان میتواند حاوی نشانههایی با علامت مشابه یا متفاوت باشد.
مرزهای بالا و پایین می توانند مرز خارجی یا مرز میانی باشند.
توکن ها می توانند آزادانه از مرز میانی عبور کنند.
اگر یک توکن از مرز خارجی عبور کند، ناپدید می شود.
برای دریافت مجوز عبور از مرزهای چپ، یک نشانه به 9 همراه با همان علامت نیاز دارد.
یک توکن در صورت عبور از مرزهای مناسب، 9 همراه را بازیابی می کند.
عمومی:
دو نمودار وجود دارد: نمودار بالا و پایین.
در هر نمودار یک دکمه برای تغییر علامت تمام نشانه های آن وجود دارد.
L E. M I E U X . . . . . C O N F I G U R A T I O N :
(توکن های رنگی بدون علامت و مکان ها با علامت)
عناصر اصلی:
همه مکان های هر نمودار می توانند مثبت یا منفی باشند.
نشانه ها:
یک جفت ژتون با ضربه زدن دو انگشت بر روی صفحه نمایش بر روی دو مکان با نشانه های مختلف متولد می شود.
رفتار توکن ها:
اگر مکان ها علامت یکسانی داشته باشند، یک نشانه می تواند به میل خود از مرز افقی میانی عبور کند.
هنگامی که یک توکن سعی می کند از مرز به مکانی با علامت متفاوت عبور کند، توکن دیگری از مکان دیگر را صدا می کند و آنها یکدیگر را در مرز لغو می کنند.
مکان ها:
یک مکان می تواند حاوی نشانه های رنگی بدون امضا باشد.
اگر علامت دو مکان یکسان باشد، توکنها میتوانند آزادانه از مرز میانی عبور کنند.
عمومی:
در هر نمودار دکمه ای برای تغییر علامت تمام مکان های آن وجود دارد.
کنترل:
در گزینههای «تنظیمات»: همه نشانههای هر نمودار را پاک کنید، یا همه نشانهها را پاک کنید و همه را بازخوانی کنید.
اعداد اعشاری مقدار مکانی ± را لمس کنید
رفتار مکان ها و نشانه های این برنامه رفتار اعداد را در سیستم اعشاری توصیف می کند.
دوره های آموزشی:
ریاضی 1، 2، 3، 4 حس عددی: ارزش مکانی.
ریاضی 5، 6، 7 پایه دهم:
هسته مشترک
درجه 1:
ارزش مکانی را درک کنید:
CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.B.2
از درک ارزش مکانی و خصوصیات عملیات برای جمع و تفریق استفاده کنید: CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.5; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.6
درجه 2:
ارزش مکانی:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1
درک ارزش مکانی و ویژگی های عملیات برای جمع و تفریق:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.9
درجه 3:
از درک ارزش مکانی و خصوصیات عملیات برای انجام محاسبات چند رقمی استفاده کنید.
CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.2; CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.3
رتبه 4:
CCSS.MATH.CONTENT.4.NBT.B.4;
نسخه آنلاین: http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html
توسعه دهنده: http://www.nummolt.com
وبلاگ: http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html
اعشار لمسی: استاندارد ارزش مکانی
بارگذاری شده توسط
Yazan Alabsi
نیاز به اندروید
Android 4.0+
دسته بندی
گزارش
Last updated on 31/07/2024
name: 1.2.1 version code 15 sdk34 Update Android 14 - Privacy Policy updated
Touch decimals Place value
1.2.1 by nummolt
31/07/2024