Ecstaquest
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Android 7.0+
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À propos de Ecstaquest
Une lettre scellée, sept nuits, une Bête : aventure d’horreur peinte à l’huile
DESCRIPTION COMPLÈTE — FRANÇAIS (4000 max — 2914 utilisés / used)
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Aëd est colporteuse. Elle ne lit pas ce qu’elle porte : elle le livre. Cette fois, c’est une lettre scellée du roi Edric pour le seigneur de Morvaine. Et le seigneur ne reçoit qu’à la pleine lune.
Il lui reste sept jours pour comprendre pourquoi sa vieille marque à l’épaule brûle quand la lune se lève. Et sept nuits pour survivre à ce qui rôde à Tirnaog.
Ecstaquest est une aventure d’horreur à l’ancienne où chaque image est un tableau à l’huile : des décors peints touche par touche, des personnages tout en rondeurs, et des caméras fixes qui cadrent chaque lieu comme une toile de musée.
LE JOUR, UN CONTE
Valombre, la ville royale, où il fait toujours beau. On y parle, on y troque, on y résout des énigmes, on y meurt parfois bêtement, et le narrateur ne manque jamais de le faire remarquer. Un puits qui exauce les vœux (de travers), un roi rond comme une tarte, une fête pour le chevalier Sire Blaise, et une sorcière qui vit dans une hutte sur le dos d’un crapaud géant.
LA NUIT, SURVIVRE
De l’autre côté de la rivière, il y a Tirnaog, où les enfants ont des rides. Depuis sept nuits, une bête de deux mètres quarante rôde sur la place quand la lune se lève. Elle entend tes pas, elle voit ta lanterne : voile la flamme, marche doucement, fuis. Au manoir de Morvaine, les morts font le ménage, les portes s’ouvrent avec des clés à blason, et chaque page écrite dans le livre du Scribe coûte une fiole d’encre.
UN MYSTÈRE EN CINQ QUESTIONS
Qui est la Bête ? Pourquoi Tirnaog vieillit-il ? Que cache le seigneur de Morvaine ? Que dit la lettre ? Et qui est Aëd ? Huit chapitres, sept nuits, et des réponses qui se méritent.
CE QUI T’ATTEND
• 8 chapitres, du premier tour de treuil à la dernière aube
• des énigmes à objets : utiliser, examiner, combiner, et même chanter
• un sac de 8 cases : ce que tu laisses au coffre est une vraie décision
• l’encre pour sauvegarder : trois pages dans le livre du Scribe, une page offerte à chaque aube, les nuits se paient
• près de soixante morts, toutes racontées (on apprend aussi en mourant)
• un score sur 777
• 6 fins, dont une qu’il faut mériter
• des villageois à protéger, des sabliers à rendre, les couplets d’une ballade à retrouver
• une nouvelle partie, « Le livre se souvient » : un prologue jouable, un narrateur qui se rappelle tes morts, une difficulté « Lune noire » et une fin de plus
UNE PEINTURE VIVANTE
Les nuages dérivent, les flammes vacillent, les feuillages et l’eau frémissent au vent, la pluie tombe dans la peinture. On passe d’un lieu à l’autre d’un coup de pinceau.
JOUER
Au doigt : un stick pour marcher, un bouton Agir, un bouton Sac. En paysage et plein écran. Français et anglais, au choix dans les réglages.
SANS COMPTE, SANS PUB, SANS RÉSEAU
Tout le jeu est dans l’application et fonctionne hors ligne. Pas de publicité, pas d’achat, pas de compte, rien de collecté : tes pages d’écriture restent sur ton appareil.
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