Delphi XE8 - самоучитель

Delphi XE8 - самоучитель

Nikita Kultin
Jun 22, 2015
  • 4.0.3

    Android OS

Delphi XE8 - самоучитель के बारे में

शुरुआती के लिए डेल्फी XE8 में प्रोग्रामिंग अपने आप को पढ़ाने

पुस्तक शुरुआती के लिए एमबारसाडेरो डेल्फी XE8 में प्रोग्रामिंग करने के लिए एक व्यावहारिक गाइड है।

पहले भाग में विंडोज के लिए "क्लासिक" अनुप्रयोगों के बनाने की प्रक्रिया, बुनियादी घटकों का काम, डेटाबेस माइक्रोसॉफ्ट एक्सेस के साथ काम कर ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग के मुद्दों को दिखाती विस्तार से चर्चा दृश्य डिजाइन और घटना प्रोग्रामिंग की तकनीक, प्रस्तुत करता है।

पुस्तक के दूसरे भाग बहु उपकरण के विकास के लिए समर्पित है। उदाहरण के लिए, एंड्रॉयड प्लेटफॉर्म के लिए विकासशील सुविधाओं घटकों FireMonkey पर आधारित एक इंटरफेस बनाने से पता चलता है; ध्यान एकीकृत डेटाबेस SQLite के साथ काम करने के लिए घटक FireDAC का उपयोग करने के लिए भुगतान किया जाता है; सेंसर और सेंसर के साथ 3 डी ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग, नाव और पथ एनीमेशन, काम की समस्या को संबोधित किया।

© Kul'tin एनबी 2015

विषय - सूची

अध्याय 1. पहला मसौदा

    एक नया आवेदन पर शुरू हो रही है

    आकार

    अवयव

    घटना

    घटना की प्रक्रिया

    परियोजना संरचना

    संकलन

    कार्यक्रम शुरू

    बहिष्करण

    अपवाद हैंडलिंग

    अनुप्रयोग विन्यास

    अन्य कंप्यूटर पर आवेदन स्थापित कर रहा है

अध्याय 2. VCL अवयव

    लेबल

    संपादित करें

    बटन

    चेक बॉक्स

    रेडियो की बटन

    कॉम्बो बॉक्स

    सूची बाक्स

    घड़ी

    छवि

   OpenDialog

   SaveDialog

अध्याय 3 ग्राफिक्स

    अवयव और छवि PainBox

    ग्राफिक सतह

    पेंट इवेंट

    पेंसिल और ब्रश

    ग्राफिक्स पुरातन

    बिटमैप

    एनीमेशन

अध्याय 4. डाटाबेस

    डाटाबेस और डाटाबेस

    डेटा एक्सेस घटकों

    डाटा प्रदर्शन घटकों

    Microsoft Access डेटाबेस

अध्याय 5. बहु युक्ति ऐप

    एक नया आवेदन पर शुरू हो रही है

    फार्म और प्रपत्र डिज़ाइनर

    FMX अवयव

    अंतरफलक प्रारूप

    एक प्रपत्र बनाएँ

    एक विशेष डिवाइस के लिए फार्म की स्थापना

    घटनाक्रम

    परियोजना संरचना

    संकलन

    आवेदन रनिंग

    अनुप्रयोग विन्यास

    स्टाइलिंग

अध्याय 6. ग्राफिक्स FireMonkey

    संरचना ग्राफिक्स

    ग्राफिक सतह

    पेंट इवेंट

    उदाहरण दिखाएँ

अध्याय 7. 3 डी ग्राफिक्स

    एक चित्रमय अंतरिक्ष

    3 डी आकार

    सामग्री

    रंग और बनावट

    3 डी अनुप्रयोगों का उदाहरण

अध्याय 8. एनीमेशन

    एनिमेशन अवयव

    FloatAnimation

    PathAnimation

मोबाइल अनुप्रयोगों में अध्याय 9. डाटाबेस

    FireDAC डेटा एक्सेस घटकों

    डाटा प्रदर्शन घटकों

    एक डेटाबेस बनाना

    आवेदन पत्र

    डेटा प्राप्त करना

    प्रदर्शित डाटा

    डेटा बाइंडिंग

    कार्यक्रम के एक परीक्षण चलाने

    डेटाबेस के लिए प्रविष्टियों को जोड़ने

सेंसर के साथ कार्य अध्याय 10

    एक्सेस घटकों सेंसर

    स्थिति सेंसर

    मोशन सेंसर

समापन

लेखक के बारे में

निकिता Kul'tin - पीएचडी। छात्र, डेल्फी, 450 से अधिक हजार की कुल परिसंचरण बेचा कौन सी सी ++ बिल्डर, माइक्रोसॉफ्ट विज़ुअल सी #, माइक्रोसॉफ्ट विज़ुअल सी ++, आदि में प्रोग्रामिंग पर पुस्तकों के लेखक हैं। प्रतियां।

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