Jumper

Jumper

Lyn Scott
Jul 27, 2016
  • 1.7 MB

    फाइल का आकार

  • Android 4.0+

    Android OS

Jumper के बारे में

जम्पर - खेल AndEngine के एक अभ्यास (खुला स्रोत खेल इंजन) के रूप में बनाया।

यह खेल AndEngine (ओपन सोर्स एंड्रायड गेम इंजन) के एक अभ्यास के रूप में बनाया गया था। Packt प्रकाशन द्वारा किताब "लर्निंग AndEngine" एक कामचोर कूद क्लोन विकसित करने के लिए इस खेल इंजन सिखाता है। मेरा इरादा इस खेल को और इस किताब के साथ अपने अनुभव को साझा करने के लिए है।

[खेल निर्देश]

1) बस के रूप में उच्च आप कर सकते हैं के रूप में जाना।

2) कूद करने के लिए प्लेटफार्मों का उपयोग करें।

3) उन काले कीड़े से बचें।

[AndEngine] www.andengine.org

मैं इसे प्यार करता हूँ, चलो यहाँ ईमानदार हो। AndEngine वास्तव में अच्छा है।

खेल विकास के लिए कठिन है। आप सामान का एक बहुत कुछ सीखने की जरूरत है और AndEngine प्रारंभिक बिंदु के रूप में सही हो रहा है। आप सभी की जरूरत जावा को पता है।

मेरा मानना ​​है कि खेल विकास पहली AndEngine प्रयास करने के लिए सीखने में जो रुचि किसी की सिफारिश करेंगे। यह अच्छी तरह से संरचित, बहुत आसान है और वहाँ सब कुछ (sprites, टाइलों sprites, एनिमेटेड sprites, लंबन पृष्ठभूमि, भौतिकी, आदि के लिए एक्सटेंशन) के लिए कक्षाएं मौजूद हैं और ढांचे आप के लिए भारी काम करता है, क्योंकि है कि अपने जीवन को आसान बना देता है। आप आसानी से अपने पहले खेल बना (और निराशा से बचने) करने में सक्षम हो जाएगा।

ऐसा नहीं है कि सब कुछ AndEngine के बारे में अच्छा है। यह (2013 के बाद से कोई अपडेट) अब विकास के अंतर्गत है। इसके अलावा, इस खेल इंजन सरल खेल के लिए पर्याप्त प्रदर्शन किया है, लेकिन आप (एक ही समय में sprites या FXS के सैकड़ों के साथ) जटिल खेल बनाने के लिए जा रहे हैं अगर आप अपने एफपीएस पर एक बड़ा प्रभाव नोटिस जाएगा। यह नया एंड्रॉयड फोन के साथ एक मुद्दा नहीं हो सकता है, लेकिन आप सीमित संसाधन (राम / सीपीयू / GPU) के साथ पुराने उपकरणों का समर्थन करने के लिए योजना अगर आप एक गंभीर मुद्दे के रूप में यह रखना चाहिए।

तुम उस के बारे में परवाह नहीं है अगर कई डेवलपर्स यह Android पर ही काम करता है, क्योंकि AndEngine से बचने लेकिन। आप सीधे पूरे एंड्रॉयड एसडीके का उपयोग कर सकते हैं क्योंकि यह कुछ मामलों में एक फायदा हो सकता है कि पता होना चाहिए। यह LibGDX या Cocos2D-एक्स की तरह multiplatform इंजन से इतना आसान नहीं है।

[लर्निंग AndEngine] 9/10

https://www.packtpub.com/game-development/learning-andengine

इस किताब को अभी-अभी इसे खरीदने के लिए अद्भुत है! लेखक वास्तव में अच्छी तरह से सब कुछ बताते हैं, और वह इस पुस्तक के हर अध्याय में एक अच्छा वस्तु दृष्टिकोण (और सर्वोत्तम प्रथाओं) का उपयोग करता है। मैं पुन: प्रयोज्य और अनुकूलित कोड बनाने के लिए पैटर्न (सिंगलटन और फैक्टरी) के उपयोग की तरह।

आपको यह किताब खत्म जल्दी के बाद अपने खुद के खेल बनाने के लिए सक्षम हो जाएगा। मुझे इस बात की जानकारी कैसे होगी? मैंने किया है, क्योंकि यह बाहर की जाँच करें:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.app_dev_coders.jumping_goat

[जम्पर खेल]

यह अच्छी तरह से डिजाइन और पॉलिश एक बुनियादी कूद खेल है। यह (सरल, टाइलों और एनिमेटेड) Sprites का उपयोग करता है, भौतिकी + टक्कर का पता लगाने, कण प्रणाली, लंबन पृष्ठभूमि, ध्वनि + संगीत और अधिक। घटकों के अधिकांश पुन: प्रयोज्य हैं।

यह Android एसडीके से SharedPreferences का उपयोग करते हुए उच्चतम स्कोर और वरीयताओं को बचाता है।

सभी ग्राफिक्स पर उपलब्ध हैं:

http://opengameart.org/users/kenney

आप "Packt प्रकाशन" वेब साइट पर अपना ईमेल प्रदान अगर आप स्रोत कोड प्राप्त कर सकते हैं। ऊपर दिए गए लिंक है।

आप इसे बाहर की जाँच करना चाहते हैं तो उपलब्ध इस खेल का एक "आधिकारिक संस्करण" है:

http://www.appjenny.com/Android/App/is.kul.learningandengine.official

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Last updated on Jul 27, 2016
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  • Jumper पोस्टर
  • Jumper स्क्रीनशॉट 1
  • Jumper स्क्रीनशॉट 2

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