Informazioni su ToDon’tTimer
Timer di processo per persone creative
Come persone creative, abbiamo delle idee. Alcuni di noi ne hanno molte, altri ne hanno di davvero buone, e la maggior parte di noi ha molte idee davvero buone. Ma la maggior parte di queste non vede mai la luce. Perché? Se lo chiedi a una persona creativa, la risposta sarà sempre una questione di tempo. Abbiamo semplicemente bisogno di tempo per realizzare un'idea (e farlo bene), più tempo di quello che abbiamo.
Un processo che porta dall'idea al prodotto finale può richiedere 3 settimane, ma potrebbe benissimo richiedere 3 mesi, 3 giorni o 3 anni. Potresti anche completare il processo in 3 minuti: abbozzi alcune opzioni, ne scegli una e la "finalizzi" il più possibile nel breve tempo che ti rimane. Il risultato finale di un simile ciclo di 3 minuti potrebbe essere uno schizzo chiaro o un piccolo mock-up, ad esempio.
Usa il ToDon'tTimer per abbozzare e testare le tue idee in un lasso di tempo limitato. Decidi se aggiungere l'idea alla tua ToDon'tList o se dedicarle più tempo.
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Puoi usare il ToDon’tTimer per tutti i tuoi processi creativi. Il ToDon’tTimer è anche un'interessante aggiunta al gioco Don’t/Do This.
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Il processo di progettazione circolare
Questo metodo richiede di lavorare in modo rapido e approssimativo, tralasciando molti dettagli e costringendoti a fare scelte essenziali. Ecco perché quei 3 minuti ti diranno molto sull'intero processo: non solo come apparirà il prodotto finale, ma anche quali insidie potresti incontrare lungo il percorso. Se l'idea non dovesse funzionare o non essere fattibile, ci avrai dedicato solo 3 minuti, il che ti lascerà tutto il tempo per ricominciare e provare altre possibilità.
Naturalmente, puoi applicare questo principio in intervalli di tempo diversi, passando da round molto brevi a round più lunghi. Dopo il primo round di 3 minuti, potresti avere diversi schizzi. Dopo un round di 3 ore, potresti avere un modello di schizzo. Dopo 3 giorni potresti avere diversi prototipi e dopo 3 settimane avrai un risultato finale senza stress. Il grande vantaggio di lavorare in circolo: dopo quei primi 3 minuti, puoi già discutere il progetto con il tuo cliente o insegnante. E dopo qualche giorno, potresti avere alcuni prototipi da presentare.
Quando si lavora in circoli sempre più grandi, per così dire, si ha molto più spazio per provare e testare le cose. In questo modo si scopre cosa funziona e cosa no. A ogni round successivo, si porta con sé l'esperienza del round precedente.
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