この象棋修罗场(Chess Shura field)について
「川の境界線の幅は3分の3で、知恵は無限に深い。」 「チェスは陣形を整えるようなもので、アイデアは兵士に命令するようなものだ。」 「本物の男」
概要
1. ゲームのルールについて
2. チェスのルール
3. チェスの公式
4. 駒に関する細則
【ゲームルールについて】
このゲームはチェスの形式でプレイされ、レベルアップのゲームプレイと組み合わせられ、さまざまな知能レベルの戦場が設定されます。通常、チェスは 2 人が交代で駒を動かしますが、その戦術は「戦わずして敵の兵士を征服し、善人は善人である」という古代孫子の兵法の戦闘哲学に従っています。 (イケメン) 勝者が勝者となる2人対戦の対戦ゲーム。ゲーム中、赤いチェスを持っているプレイヤーが最初に動き、勝者、敗者、または引き分けが決定してゲームが終了するまで、双方が順番に 1 つずつ動きます。チェスのゲームでは、攻撃と防御、仮想と現実、全体と部分などの複雑な関係の変化から思考力を向上させることができます。
【チェスのルール】
1. ゲームが始まる前に、チェス盤上で両側のチェスの駒は固定された配置になります。
2. ゲーム中は、赤いチェスを持っている側が先に動き、両当事者が交代で 1 手を動かします。
3. プレイヤーがチェスの駒を動かす番になったとき、チェスの駒をある交点から別の交点に移動するか、相手のチェスの駒を捕らえてその交点を占領することは移動とみなされます。
4. それぞれの側がラウンドと呼ばれる移動を行います。
5. チェスを動かすとき、自分の駒が行ける位置に相手の駒がある場合、相手の駒を捕らえてその位置を占有することができます。
6. 一方のチェスの駒が相手の大将(ジェネラル)を攻撃し、次の手でそれを捕まえる準備をすることを「大将を撃つ」、または単に「大将」と呼びます。 「一般」は宣言する必要はありません。 「チェック」された側は直ちに「応答」する、つまり自分の手を使って「チェック」状態を解消しなければなりません。 「チェック」されているが「チェック」できない場合は、「チェックメイト」とみなされます。
【チェスの公式】
「川の境界の幅は3分の3で、知恵の深さは1万フィートです。」
「チェスは陣形を整えるようなもので、アイデアは兵士に命令するようなものです。」
「兵士は貴重で素早いので、最初にゲームに参加してください。」
「出世するために息子を捨てる」
「アドバンテージを失うよりも馬を失うほうが良い」
「先に息子を手に入れた者が勝者であり、先に息子を手に入れて息子を失った者が敗者である。」
「馬は太陽の下を旅し、象は野原を旅し、大砲は山を越えて撃ち、戦車は直線的に移動し、将軍は決して街を離れず、兵士は一度離れると決して家に戻らない。」
「殺しそうになったら焦らず、着実に勝ちましょう」
「一歩不用意に行動すれば、すべてを失うことになる。」
「10人乗りの車は寒い」。
「良い車は月の底に沈むことはありません。」
「馬には八つの威厳がある」、
「あらゆる方向に蹴り出す馬」
「車のない馬跳び鎖」
「馬が踏むチェスはない」
「空頭大砲は非常に悪質です。」
「兵士は宮殿の中心部に座っており、老司令官は昏睡状態にある。」
「退役軍人が行動を起こせば、1人が他の2人を倒すことができる。」
「チェスに負けたのはルークが遅れたからだけだ」
「頭を下げろ、立場が弱い」
「馬が巣から退くと、たとえ死ななくても気を失ってしまいます。」
「馬がジャンプすると簡単に全滅してしまう。」
「Leng Cang に向けて大砲が発射されても、問題が起こることはほとんどありません。」
「一人で大砲を撃つのは難しい」
「自転車に銃が数丁積まれているが、何もすることがない」
「上級将軍が危険にさらされています」
「老駒には何のメリットもない」
「最初は大砲が馬に勝ち、最後には馬が大砲に勝つ。」
「先に先頭に立つと馬が主導権を握る」。
「角をつけろ、騎馬将軍を恐れるな」
「馬と兵士を倒すのは難しい」
「人がいないと馬が怖くなり、大臣がいないと大砲が怖くなる。」
「人員が不足している場合、車を 2 台持つのは怖いです。」
「象の目は詰まりに注意してください」
「馬は跛行を恐れている」「車は危険にさらされている」
「軽々しく銃を撃つな」「臭いチェスと空飛ぶ象」
「何があっても誰も応援してくれないよ」
「タブーを暴く」
「重砲を搭載した車両がトラフ(百度)に横たわり、市内のベテラン将軍が撲殺された。」
「車が来る、馬がぶら下がっている、ベテランは生き残れないだろう」
「兵士がホールに座っていたら、将軍は長く生きられないでしょう。」
「真の紳士は何も言わずにチェスを観る」
「悔いなくチェスをする男」
【駒に関する細かいルール】
チェスの駒は全部で 32 個あり、赤と黒の 2 つのグループに分けられ、各グループは合計 16 個あり、それぞれ 7 種類に分かれており、その名前と番号は次のとおりです。
赤いチェスの駒: 1 人のハンサムな男性、2 台の戦車、馬、大砲、首相と役人、そして 5 人の兵士。
黒のチェスの駒: ナイト 1 つ、ルーク 2 つ、馬、大砲、象、兵士、およびポーン 5 つ。
(イケメン/一般人)
赤側が「イケメン」、黒側が「一般」です。ハンサムな将軍はチェスのゲームのリーダーであり、双方が目指す目標です。
移動できるのは「九つの宮殿」内のみで、上下左右に移動でき、縦横1ラインにつき1マスしか移動できない。指揮官と将軍は同じ直線上で直接向き合うことはできません。そうしないと、移動したプレイヤーが負けます。
役人/市
赤い四角が「官」、黒い四角が「士」です。九宮内のみ移動可能。その道は九殿内の対角線のみとなります。ナイトは一度に 1 つの対角線上のマスのみ移動できます。
(画像/位相)
赤い四角が「位相」、黒い四角が「象」です。移動方法は斜めに2マスずつ移動するもので、通称「翔飛天」と呼ばれています。 Xiang(シャン)の行動範囲は「川の境界線」内の自分の位置に限られており、川を渡ることはできず、また「フィールド」の中心に駒がある場合は移動することもできません。これは一般に「象の目をブロックする」として知られています。
(车(ジュ))
ルークはチェスで最も強力で、水平または垂直に移動でき、ブロックする駒がない限り、移動回数に制限はありません。通称「車のまっすぐな道」。したがって、1 台の車両で最大 17 点のポイントを制御できるため、「1 車両 10 コールド ポイント」と呼ばれます。
(銃)
大砲は、駒を捕捉していないときはルークとまったく同じ動きをしますが、大砲が駒を捕捉しているときは、自分または敵のチェスの駒を飛び越えなければなりません。これは一般に「すべての駒を打つ大砲」として知られています。そして「山登り」。
(馬)
馬の動かし方は斜めに移動する、つまり最初に横か縦に1マス移動してから斜めに斜めに移動するというもので、通称「馬歩の日」と呼ばれています。馬が一度に動ける選択点は周囲に8点にも達するため、「威厳の八面」という言葉があります。他のチェスの駒が行く手を妨げている場合、馬はそこに行くことができなくなり、これは一般に「悪い馬の脚」として知られています。
(兵士/ポーン)
赤い側が「兵士」、黒い側が「ポーン」です。
兵士 (ポーン) は前方にのみ移動でき、後方には移動できません。川を渡る前に横に移動することはできません。川を渡った後も左右に移動することはできますが、一歩ずつしか移動できません。それでも兵士(ポーン)の力は大幅に強化されるため、「小さなポーンが川を渡る」という諺があります。大きな荷車の上に川が流れています。」