象棋修罗场(Chess Shura field)
5.0
Android OS
Oписание 象棋修罗场(Chess Shura field)
«Граница реки имеет ширину в три трети, а мудрость бесконечно глубока», «Шахматы подобны построению строя, а идеи — подобию приказа солдатам», «Настоящий мужчина»
контур
1. О правилах игры
2. Правила шахмат
3. Шахматная формула
4. Подробные правила игры с шахматными фигурами.
【О правилах игры】
Игра ведется в форме шахмат в сочетании с игровым процессом повышения уровня и создает поля сражений с разными уровнями интеллекта. Обычно в шахматы играют два человека, которые по очереди перемещают фигуры. Тактика соответствует боевой философии древнего Сунь-Цзы «Искусство войны»: «покорять солдат противника без боя, а хорошие — это хорошие». Генерал противника «проверяется». «или «в ловушке». (Красавчик) Конфронтационная игра для двух игроков, в которой победитель становится победителем. Во время игры игрок, держащий красные шахматы, ходит первым, и обе стороны по очереди делают по одному ходу, пока не будет определен победитель, проигравший или ничья и игра не закончится. В шахматных играх люди могут улучшить свои мыслительные способности за счет изменений в сложных отношениях, таких как атака и защита, виртуальные и реальные, целые и частичные.
【Шахматные правила】
1. Перед началом игры шахматные фигуры обеих сторон имеют фиксированное расположение на шахматной доске.
2. Во время игры первой ходит сторона, владеющая красными шахматами, и обе стороны по очереди делают ход на один ход.
3. Когда наступает очередь игрока передвигать шахматную фигуру, ходом считается перемещение шахматной фигуры с одного пересечения на другое или захват шахматной фигуры противника и занятие ее пересечения.
4. Каждая сторона делает ход, который называется раундом.
5. При выполнении шахматного хода, если шахматная фигура противника находится в позиции, куда может пойти ваша собственная шахматная фигура, вы можете захватить шахматную фигуру противника и занять эту позицию.
6. Когда шахматная фигура одной стороны атакует генерала (генерала) противника и готовится захватить его следующим ходом, это называется «расстрел генерала», или просто «генерал». «Общее» объявлять не нужно. Сторона, которую «проверяют», должна немедленно «отреагировать», то есть использовать свои собственные ходы для разрешения «проверенного» состояния. Если вам «проверили», но вы не можете «проверить», вас считают «матом».
[Шахматная формула]
«Граница реки имеет ширину в три трети, а глубина мудрости — десять тысяч футов».
«Шахматы — это как построение строя, а идеи — как приказ солдатам».
«Солдаты ценны и быстры, войдите в игру первыми».
«Отказ от сыновей, чтобы добиться успеха»
«Лучше потерять лошадь, чем потерять преимущество»
«Тот, кто первым родит сына, — победитель; тот, кто первым родит сына и потеряет сына, — проигравший».
«Лошади путешествуют под солнцем, слоны путешествуют по полям, пушки стреляют по горам, колесницы едут по прямой, генералы никогда не покидают город, а солдаты никогда не возвращаются домой, уйдя».
«Не будьте нетерпеливы, когда собираетесь убить, побеждайте стабильно»
«Один неосторожный шаг, и ты потеряешь все».
«В машине десять человек холодно».
«Хорошая машина никогда не опустится на дно Луны».
«У лошади восемь сторон величия»,
«лошади лягаются во все стороны»
«Конная цепь для прыжков без машины»
«Нет шахмат, на которые может наступить лошадь»
«Пушка с пустым днищем чрезвычайно злобна».
«Солдат сидит в самом сердце дворца, а старый командир в коме».
«Ветераны действуют, один может победить двух других».
«Проигрыш в шахматах только потому, что ладья опоздала»
«Опусти голову, твоя позиция слаба»
«Если лошадь отступит от своего гнезда, она упадет в обморок, даже если не умрет».
«Когда лошадь прыгает, ее легко уничтожить».
«Пушки, выпущенные по Ленг Цану, вряд ли вызовут проблемы».
«Трудно стрелять из пушки в одиночку»
«Велосипед с несколькими пистолетами и нечем заняться»
«Высшие генералы в опасности»
«Старая пешка не имеет заслуг»
«Пушка бьет лошадь в начале, а лошадь бьет пушку в конце».
«Будь первым, кто возьмет на себя инициативу, и лошадь возьмет на себя инициативу».
«Наденьте рога, не бойтесь конных генералов»
«Трудно победить коня и солдата»
«Когда нет людей, вы боитесь лошадей; когда вам не хватает министров, вы боитесь пушек».
«Если вам не хватает людей, вы боитесь иметь две машины».
«Глаза слона, остерегайтесь засоров»
«Лошадь боится хромоты» и «Машина в опасности»
«Не стреляйте легкомысленно» «Вонючие шахматы и летающие слоны»
«Что бы ни случилось, никто тебя не поддержит»
«Разоблачить табу»
«В корыте (Байду) лежала машина с тяжелой артиллерией, а генерал-ветеран в городе был забит до смерти».
«Машина едет, лошадь висит, ветеран не выживет»
«Если в зале сидит солдат, то генерал долго не проживет».
«Настоящий джентльмен смотрит шахматы молча»
«Человек, который играет в шахматы без сожалений»
[Подробные правила о шахматных фигурах]
Всего имеется тридцать две шахматные фигуры, разделенные на две группы, красную и черную. Всего в каждой группе шестнадцать фигур, каждая из которых разделена на семь типов. Их названия и номера следующие:
Красные шахматные фигуры: один красавец, две колесницы, лошади, пушки, премьер-министры и чиновники, а также пять солдат.
Черные шахматные фигуры: один конь, две ладьи, кони, пушки, слоны, солдаты и пять пешек.
(красивый/генерал)
Красная сторона — «красивая», а черная — «обычная». Красивый генерал – лидер в шахматной игре и цель, к которой стремятся обе стороны.
Он может перемещаться только в пределах «Девяти дворцов», может двигаться вверх или вниз, влево или вправо и может перемещаться только на одно пространство по вертикальной или горизонтальной линии. Командир и генерал не могут стоять лицом друг к другу прямо на одной прямой, иначе игрок, который передвигается, проиграет.
чиновник/ши
Красный квадрат – «официальный», черный – «ши». Он может перемещаться только в пределах Девяти Дворцов. Его путь может быть только диагональными линиями внутри Девяти Дворцов. Конь может перемещаться только на одно диагональное поле за раз.
(изображение/фаза)
Красный квадрат — это «фаза», а черный квадрат — «слон». Его метод передвижения заключается в перемещении двух квадратов по диагонали одновременно, широко известном как «Сян Фэйтянь». Диапазон деятельности Сяна (Сяна) ограничен его собственным положением в пределах «границы реки», и он не может пересечь реку. Это широко известно как «закрытие глаза слона».
(车(дзю))
Ладья - самая сильная в шахматах. Она может двигаться как по горизонтали, так и по вертикали. Пока нет блокирующих ее фигур, количество ходов не ограничено. Широко известна как «прямая дорога для автомобилей». Таким образом, одна машина может контролировать до семнадцати точек, поэтому это называется «одна машина и десять холодных точек».
(пистолет)
Когда пушка не захватывает фигуры, она движется точно так же, как ладья. Однако, когда пушка захватывает фигуры, она должна перепрыгнуть через шахматную фигуру, свою или вражескую. Это широко известно как «пушка поражает каждую фигуру». и «восхождение на гору».
(лошадь)
Лошадь движется по диагонали, то есть сначала перемещается по горизонтали или вертикали на один квадрат, а затем движется по диагонали по диагонали, что широко известно как «день прогулки на лошади». Точки выбора, по которым лошадь может двигаться одновременно, могут достигать восьми точек вокруг нее, поэтому существует поговорка «восемь сторон величия». Если путь преграждают другие шахматные фигуры, лошадь не сможет туда пройти, что широко известно как «нога плохой лошади».
(солдат/пешка)
Красная сторона — «солдат», а черная — «пешка».
Солдаты (пешки) могут двигаться только вперед, а не назад, и не могут двигаться в сторону, прежде чем пересечь реку. После пересечения реки вы все еще можете двигаться влево или вправо, но вы можете двигаться только на один шаг за раз. Несмотря на это, сила солдат (пешков) значительно увеличивается, поэтому существует поговорка о «маленьких пешках, пересекающих реку». река на вершине большой телеги».
Что нового в последней версии 1.0.2
Информация 象棋修罗场(Chess Shura field) APK
Загрузите приложение APKPure, чтобы получить больше игровых наград и скидок
Один клик для установки XAPK/APK файлов на Android!