象棋修罗场(Chess Shura field) 정보
"강의 경계는 3분의 3의 넓이이고 지혜는 한없이 깊다." "장판은 진형을 세우는 것과 같고, 사상은 병사를 명령하는 것과 같다." "진정한 남자"
개요
1. 게임의 규칙에 대하여
2. 체스의 규칙
3. 체스 공식
4. 체스 말에 대한 세부 규칙
【게임 규칙에 대하여】
게임은 레벨업 게임플레이와 결합된 체스 형태로 진행되며, 다양한 지능 수준의 전장을 설정합니다. 일반적으로 체스는 두 사람이 번갈아 가며 말을 옮기는 것으로, 전술은 고대 손자의 병법의 전투 철학인 "싸우지 않고 적군을 굴복시키며, 좋은 사람이 좋은 사람이다"라는 전투 철학을 따릅니다. 상대의 장군은 "견제"됩니다. " 또는 "trapped". (핸썸) 승자가 승자가 되는 2인 대결 게임입니다. 게임 중에는 빨간 체스를 들고 있는 플레이어가 먼저 움직이고, 양쪽이 번갈아 가며 한 번씩 움직이며 승자, 패자, 무승부가 결정되고 게임이 종료됩니다. 체스 게임에서는 공격과 방어, 가상과 실제, 전체와 부분 등 복잡한 관계의 변화를 통해 사람들의 사고력을 향상시킬 수 있습니다.
【체스 규칙】
1. 게임이 시작되기 전, 체스판에는 양측의 체스말이 고정되어 배열되어 있습니다.
2. 게임 중에는 빨간 체스를 들고 있는 쪽이 먼저 움직이고, 양 쪽이 번갈아 가며 한 칸씩 움직입니다.
3. 플레이어가 체스 말을 움직일 차례일 때, 체스 말을 한 교차점에서 다른 교차점으로 이동하거나, 상대방의 체스 말을 잡고 그 교차점을 차지하는 것은 이동으로 간주됩니다.
4. 각 측면은 라운드라고 하는 이동을 수행합니다.
5. 체스를 움직일 때 자신의 체스 말이 들어갈 수 있는 위치에 상대방의 체스 말이 있다면, 상대방의 체스 말을 잡아서 그 위치를 차지할 수 있습니다.
6. 한쪽의 체스말이 상대의 장군(장군)을 공격하고 다음 수에서 이를 잡을 준비를 하는 것을 "장군을 쏘다", 혹은 간단히 "장군"이라고 합니다. "일반"은 선언할 필요가 없습니다. "체크"된 당사자는 즉시 "응답"해야 합니다. 즉, "체크" 상태를 해결하기 위해 자신의 움직임을 사용해야 합니다. "체크"되었지만 "체크"할 수 없는 경우 "체크메이트"로 간주됩니다.
[체스 공식]
"강의 경계는 너비가 삼분의 일이고 지혜의 깊이는 만 척이다."
"체스는 대형을 세우는 것과 같고, 아이디어는 병사들을 명령하는 것과 같습니다."
"군인은 가치 있고 빠르다. 먼저 게임에 참여하라."
"앞서 나가기 위해 아들을 버리는 것"
"이익을 잃는 것보다 말을 잃는 것이 낫다"
“아들을 먼저 얻는 자가 승자요, 먼저 아들을 얻고 아들을 잃는 자가 패자이다.”
"말은 태양 아래를 여행하고, 코끼리는 들판을 가로질러 가고, 대포는 산을 가로질러 가고, 전차는 직선으로 이동하고, 장군은 도시를 떠나지 않고, 군인은 한번 떠나면 집으로 돌아오지 않습니다."
"죽이려고 할 때 조급해하지 말고 꾸준히 승리하라"
"한 번의 부주의한 행동으로 인해 모든 것을 잃게 됩니다."
"10명이 탄 차는 춥다."
"좋은 차는 결코 달 밑으로 가라앉지 않는다."
"말에는 팔면의 위엄이 있다"
"말들이 사방으로 뛰어다닌다"
"자동차 없는 말 점프 체인"
"말이 밟을 체스는 없다"
"머리가 없는 대포는 극도로 사악하다."
"군인은 궁궐 중심부에 앉아 있고, 늙은 사령관은 혼수상태에 빠져 있습니다."
"베테랑은 행동을 취합니다. 한 사람이 다른 두 사람을 물리칠 수 있습니다."
"루크가 늦었기 때문에 체스를 잃는 것"
"고개를 숙여보세요. 위치가 약해요."
"말이 둥지에서 물러나면 죽지 않더라도 기절할 것이다."
"말이 뛰면 전멸되기 쉽다."
"Leng Cang에 발사된 대포는 거의 문제를 일으키지 않습니다."
"혼자서 대포를 쏘는 것은 어렵다"
"총 몇개만 있고 할일 없는 자전거"
"고위 장군들이 위험에 빠졌습니다"
"오래된 폰에는 장점이 없습니다"
"처음에는 대포가 말을 이기고, 마지막에는 말이 대포를 이깁니다."
"먼저 선두에 서면 말이 선두를 차지할 것입니다."
"뿔을 달고 말 장군을 두려워하지 마십시오"
"말과 병사를 이기는 것은 어렵다"
"사람이 없으면 말을 두려워하고, 신하가 없으면 대포를 두려워한다."
"남자가 부족하면 차 두 대를 갖는 것이 두렵다."
"코끼리의 눈은 막히지 않도록 조심하세요"
"말은 절름발이를 두려워한다" 그리고 "차는 위험하다"
"총을 가볍게 쏘지 마세요" "냄새나는 체스와 날아다니는 코끼리"
"무슨 일이 있어도 아무도 당신을 지지하지 않을 거예요"
"금기를 폭로하라"
"중포를 탑재한 차량이 여물통(바이두)에 누워 있었고, 도시의 노장 장군이 구타당해 사망했습니다."
"차가 오고 있고, 말이 매달려 있고, 베테랑은 살아남지 못할 것이다"
"군인이 홀에 앉아 있으면 장군은 오래 살지 못한다."
"진정한 신사는 말없이 체스를 본다"
"후회하지 않고 체스를 두는 남자"
[체스 말에 관한 세부 규칙]
체스 말은 총 32개로서 빨간색과 검은색 두 그룹으로 나뉘며, 각 그룹에는 총 16개의 말이 있으며 각각 7가지 종류로 나누어져 있으며 이름과 번호는 다음과 같습니다.
붉은 체스 말: 잘생긴 남자 1명, 전차 2대, 말, 대포, 총리와 관리, 군인 5명.
검은색 체스 말: 기사 1개, 루크 2개, 말, 대포, 코끼리, 군인, 폰 5개.
(잘생겼다/일반이다)
붉은색 면이 '잘생김', 검은색 면이 '일반'이다. 잘생긴 장군은 체스 게임의 리더이자 양쪽이 모두 추구하는 목표입니다.
"구궁" 내에서만 이동할 수 있고, 상하좌우로 이동할 수 있으며, 수직 또는 수평 라인당 한 칸만 이동할 수 있습니다. 지휘관과 장군은 같은 직선에서 직접 마주할 수 없습니다. 그렇지 않으면 이동하는 플레이어가 패배합니다.
공무원/시
빨간색 사각형은 "공식"이고 검은색 사각형은 "시"입니다. 9궁 내에서만 이동할 수 있습니다. 그 경로는 Nine Palaces 내에서만 대각선이 될 수 있습니다. 기사는 한 번에 대각선으로 한 칸만 이동할 수 있습니다.
(이미지/위상)
빨간색 사각형은 "단계"이고 검은 사각형은 "코끼리"입니다. 이동 방법은 일반적으로 "Xiang Feitian"으로 알려진 두 개의 사각형을 한 번에 대각선으로 이동하는 것입니다. 샹(Xiang)의 활동 범위는 "강 경계" 내의 자신의 위치로 제한되어 강을 건널 수 없습니다. 또한 "필드" 중앙에 체스 말이 있으면 이동할 수 없습니다. 이것은 일반적으로 "코끼리의 눈을 가리는 것"으로 알려져 있습니다.
(车(쥬))
루크는 체스에서 가장 강력한 존재로 수평 또는 수직으로 움직일 수 있으며, 막는 말이 없으면 이동 횟수에는 제한이 없습니다. 일반적으로 "자동차를 위한 직선 도로"로 알려져 있습니다. 따라서 자동차 1대에서는 최대 17개 지점까지 제어할 수 있어 '자동차 10개 냉점'이라 불린다.
(총)
대포가 조각을 캡처하지 않을 때는 루크와 똑같이 움직입니다. 그러나 대포가 조각을 캡처할 때는 자신의 체스 말이나 적의 체스 말을 뛰어넘어야 합니다. 이는 일반적으로 "모든 말을 타격하는 대포"로 알려져 있습니다. 그리고 "산을 오르다".
(말)
말이 움직이는 방식은 대각선으로 움직이는 것인데, 즉 먼저 수평 또는 수직으로 한 칸 이동한 후 대각선으로 이동하는 것인데, 이를 흔히 '말걷기날'이라고 한다. 말이 한번에 움직일 수 있는 선택점은 주위의 8개 점에 달할 수 있어 '팔면 위엄'이라는 말이 있습니다. 가는 길을 막고 있는 다른 체스 말이 있으면 말이 그곳으로 갈 수 없게 되는데, 이를 흔히 "나쁜 말의 다리"라고 합니다.
(군인/폰)
빨간색 쪽이 "군인"이고 검은 색 쪽이 "폰"입니다.
군인(폰)은 앞으로만 이동할 수 있고 뒤로는 이동할 수 없으며 강을 건너기 전에는 옆으로 이동할 수 없습니다. 강을 건넌 후에도 왼쪽이나 오른쪽으로 움직일 수는 있지만 한 걸음씩만 움직일 수 있다.그래도 병사(말)의 위력이 크게 강화되어 '작은 졸이 강을 건너는 것'이라는 말이 있다. 큰 수레 위에 강이 흐르고 있다."