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7x9レベルのトラックでは、3レベルの色を配置する必要があります(100)。
7x9ボードでは、カードを回転させることができます。2つの側面は異なる色ですが、色を変更すると、次の色が各ターンに表示されます(順番:ライトグリーン、ブルー、ダークグリーン)
最初に、選択した100のトラックの1つをタイルを形作ってレイアウトし、トラックの黒い線の内側に青いページのみ、外側に薄い緑のみが表示されるようにします。
コース上の任意の場所を選択すると、選択を示すボールタイルがボードからその方向に表示されます。
下のボタンを使用してページを回転させ、水平、垂直、または斜めに回転させて次の色を表示できます。下の各ボタンを押すと、カラーシーケンスバーが表示されます。トラックボタンを押すと消えます。
また、特定の行と列の特定の領域をミラーリングしたり、選択範囲を中心に 3x3 シート領域を回転させたりすることもできます。その後、色は変わりません。
トラックの垂直線または水平線にあるすべてのタイルを移動できますが、一方向にのみ移動できます。その後、色は変わりません。必要に応じて、選択シートの選択マークが表示されていなくても、このボタンを数回押すことができます。
ゲーム中、下の明るさボタン(写真)でコースを見やすくするために、コースの黒い周囲の外側領域の明るさを調整できます。そうすると、2つのコースエリアの違いがより見やすくなります。
以下のヘルプでは、英語とハンガリー語での説明を見ることができます。下のボタンを使用して、ゲーム内のすべてのサウンドのオン/オフを切り替えます。
(Mキー)を押してメニューに入ります。(P)を使用してゲームを一時停止します。
トラックがアンロードされると、データがスコアボードに表示されます。
下の各ボタンを押すと、カラーシーケンスバーが表示されます。トラックボタンを押すと消えます。
また、特定の行と列の特定の領域をミラーリングしたり、選択範囲を中心に 3x3 シート領域を回転させたりすることもできます。その後、色は変わりません。
すべてのタイルは、トラックの垂直線または水平線に沿って移動できますが、一方向にのみ移動できます。その後、色は変わりません。必要に応じて、選択シートの選択マークが表示されていなくても、このボタンを数回押すことができます。コースの端に標識があります。
運転中に「!」これは、次のトラックボタンを同じように押すと、選択範囲の周りの3x3の領域が爆発して混合色に変わることを示しています。
爆発が発生した場合も、同じ色の3つのシンボルで示されます。
コースを開始した後、最初のレベルはすでに所定の%で表示されており、それで100のレベルを完了し始めることができます。どのコースでもその場で開始できますが、後で再開するために停止することもできます。
トラックがアンロードされると、データがスコアボードに表示されます。
ゲーム中、下のボタンでトラックの2つの部分の明るさを調整できます。
運転中、コースの上部に時間、プレス、レベルの数(およびバッテリーレベルが低い場合はトラックレベルパフォーマンスの%)が表示されます(これまでにフィールドで費やした時間、フィールドで押されたボタンの数、現在のフィールドの数)。
トラックの完了時間は最大50分であるため、有効になっている場合はゲーム内の(M)ボタン(メニュー)でキャンセルし、次回はゲームの再開(トラック番号と完了率)ボタンで終了できます。続行できます。
EXITで終了しなかった場合、現在半分完了しているフィールドは失われます。
メニューでは、スコア表で100トラック(時間、プレス、レベル番号/レベル%)のパフォーマンスを見ることができます。
LEVEL START / DELETEでは、未完成または中途半端なレベルを開始したり、コース上にあった1つ以上またはすべてのレベルを削除したりできます。
5人の名前付きの個人は、自分の100レベルでプレイすることもできます。100トラックのサマリーデータ表示もここに表示されます。
320倍から1500倍のディスプレイ幅は、4.4 Kitkatの固定画面でプレイできます。