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Auf Bahnen mit 7 x 9 Ebenen müssen 3 Farbebenen ausgelegt werden (100).
Auf einem 7x9-Brett können die Karten gedreht werden. Ihre beiden Seiten haben unterschiedliche Farben, aber wenn die Farbe geändert wird, wird bei jedem Spielzug die folgende Farbe angezeigt (in der Reihenfolge: hellgrün, blau, dunkelgrün)
Zunächst sollte eine der 100 ausgewählten Gleise angelegt werden, indem die Kacheln so geformt werden, dass sich innerhalb der schwarzen Linie auf der Strecke nur eine blaue Seite und außen nur eine hellgrüne Seite befinden kann.
Durch Auswahl einer beliebigen Stelle auf dem Platz werden Kugelkacheln vom Brett, die auch die Auswahl anzeigen, in diesen Richtungen angezeigt.
Mit den Schaltflächen unten können Sie die Seiten drehen, um sie horizontal, vertikal oder diagonal zu drehen, um die nächste Farbe anzuzeigen. Dies wird durch die Farbreihenfolgeleiste nach dem Drücken jeder Taste unten unterstützt. Dies verschwindet, wenn eine Spurtaste gedrückt wird.
Sie können auch einen bestimmten Bereich in einer bestimmten Zeile und Spalte spiegeln oder den 3x3-Blattbereich um die Auswahl drehen. Dann ändern sich die Farben nicht.
Du kannst alle Kacheln in der vertikalen oder horizontalen Linie der Spur verschieben, jedoch nur in eine Richtung. Dann ändern sich die Farben nicht. Bei Bedarf kann diese Schaltfläche mehrmals gedrückt werden, obwohl die Auswahlmarkierung auf den Auswahlblättern nicht mehr sichtbar ist.
Während des Spiels kannst du die Helligkeit des äußeren Bereichs des schwarzen Parcours für eine bessere Sicht auf den Parcours mit der Helligkeitstaste unten (Bild) anpassen, sodass der Unterschied zwischen den beiden Parcoursbereichen besser sichtbar ist.
In der Hilfe unten sehen Sie die Beschreibung in Englisch und Ungarisch. Verwende die Schaltfläche unten, um alle Sounds im Spiel ein- und auszuschalten.
Drücken Sie (M-Taste), um das Menü zu öffnen. Verwende (P), um das Spiel zu pausieren.
Sobald die Strecke entladen ist, werden die Daten in die Anzeigetafel aufgenommen.
Dies wird durch die Farbreihenfolgeleiste nach dem Drücken jeder Taste unten unterstützt. Dies verschwindet, wenn eine Spurtaste gedrückt wird.
Sie können auch einen bestimmten Bereich in einer bestimmten Zeile und Spalte spiegeln oder den 3x3-Blattbereich um die Auswahl drehen. Dann ändern sich die Farben nicht.
Alle Kacheln können in der vertikalen oder horizontalen Linie der Spur verschoben werden, jedoch nur in eine Richtung. Dann ändern sich die Farben nicht. Bei Bedarf kann diese Schaltfläche mehrmals gedrückt werden, obwohl die Auswahlmarkierung auf den Auswahlblättern nicht mehr sichtbar ist. Am Rande der Strecke befindet sich dann ein Schild.
Während der Fahrt wird ein "!" Dies zeigt an, dass der 3x3-Bereich um die Auswahl herum explodiert und in eine gemischte Farbe wechselt, wenn die nächste Spurtaste gedrückt wird.
Wenn eine Explosion stattgefunden hat, wird dies auch durch 3 Symbole der gleichen Farbe angezeigt.
Nach dem Start des Kurses wird bereits das 1. Level in einem bestimmten Prozentsatz angezeigt, mit dem wir beginnen können, die 100 Level abzuschließen. Sie können jeden Kurs im Handumdrehen beginnen, aber auch für eine spätere Wiederaufnahme stoppen.
Sobald die Strecke entladen wurde, werden die Daten in die Anzeigetafel aufgenommen.
Während des Spiels kannst du die Helligkeit der beiden Teile der Strecke mit der Schaltfläche unten anpassen.
Während der Fahrt wird oben auf der Strecke die Anzahl der ZEITEN, DRÜCKEN und LEVEL (und der Batteriestand bei niedrigem Batteriestand, % Streckenleistung) angezeigt (bisher auf dem Feld verbrachte Zeit, Anzahl der auf dem Spielfeld gedrückten Tasten, Nummer des aktuellen Spielfelds).
Da die Abschlusszeit der Strecken bis zu 50 Minuten betragen kann, können wir sie mit der Taste im Spiel (M) (Menü) abbrechen, sofern aktiviert, und BEENDEN das nächste Mal mit der Taste SPIEL FORTSETZEN (Streckennummer und % Abschluss) verlassen. Wir können fortfahren.
Wenn wir nicht mit EXIT verlassen haben, geht das derzeit halb ausgefüllte Feld verloren.
Im Menü können Sie die Leistung von 100 Titeln (ZEIT, DRÜCKEN und LEVEL-Nummer / LEVEL%) in der PUNKTZABELLE sehen.
In LEVEL START / DELETE kannst du ein unfertiges oder halbfertiges Level beginnen oder ein oder mehrere oder alle Level löschen, die sich auf dem Platz befanden.
5 benannte Personen können auch mit ihren eigenen 100 Levels spielen. Hier wird auch die zusammenfassende Datenanzeige der 100 Tracks angezeigt.
Von 320x bis 1500x Displaybreite kann mit jedem stationären Bildschirm ab 4.4 Kitkat gespielt werden.
Ein Klick zur Installation von XAPK/APK-Dateien auf Android!