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당신은 이미 평가했습니다.
7x9 레벨 트랙에서 3 레벨의 색상을 배치해야합니다 (100).
7x9 보드에서는 카드를 회전 할 수 있습니다. 양면이 다른 색상이지만 색상을 변경할 때마다 다음 색상이 표시됩니다 (연한 녹색, 파란색, 진한 녹색 순서).
처음에 선택한 100 개 트랙 중 하나는 트랙의 검은 색 선 안에 파란색 페이지 만 있고 바깥쪽에는 밝은 녹색 만있을 수 있도록 타일 모양을 지정하여 배치해야합니다.
코스에서 임의의 위치를 선택하면 보드에서 선택 항목을 표시하는 공 타일이 해당 방향으로 나타납니다.
아래 버튼을 사용하여 페이지를 회전하여 가로, 세로 또는 대각선으로 회전하여 다음 색상을 표시 할 수 있습니다. 이것은 아래의 각 버튼을 누른 후 색상 순서 막대를 통해 도움이됩니다. 트랙 버튼을 누르면 사라집니다.
주어진 행과 열의 특정 영역을 미러링하거나 선택 영역을 중심으로 3x3 시트 영역을 회전 할 수도 있습니다. 그러면 색상이 변경되지 않습니다.
모든 타일을 트랙의 수직 또는 수평선으로 이동할 수 있지만 한 방향으로 만 이동할 수 있습니다. 그러면 색상이 변하지 않습니다. 필요한 경우 선택 시트의 선택 표시가 더 이상 보이지 않더라도이 버튼을 여러 번 누를 수 있습니다.
게임을하는 동안 아래의 밝기 버튼 (그림)으로 코스를 더 잘 볼 수 있도록 코스의 검은 색 경계 바깥 쪽 영역의 밝기를 조정하여 두 코스 영역의 차이를 더 잘 볼 수 있습니다.
아래 도움말에서 영어와 헝가리어로 된 설명을 볼 수 있습니다. 아래 버튼을 사용하여 게임의 모든 사운드를 켜거나 끕니다.
(M 키)를 눌러 메뉴로 들어갑니다. (P)를 사용하여 게임을 일시 중지합니다.
트랙이 언로드되면 데이터가 스코어 보드에 포함됩니다.
이것은 아래의 각 버튼을 누른 후 색상 순서 막대를 통해 도움이됩니다. 트랙 버튼을 누르면 사라집니다.
주어진 행과 열의 특정 영역을 미러링하거나 선택 영역을 중심으로 3x3 시트 영역을 회전 할 수도 있습니다. 그러면 색상이 변경되지 않습니다.
모든 타일은 트랙의 수직 또는 수평 라인으로 이동할 수 있지만 한 방향으로 만 이동할 수 있습니다. 그러면 색상이 변하지 않습니다. 필요한 경우 선택 시트의 선택 표시가 더 이상 보이지 않더라도이 버튼을 여러 번 누를 수 있습니다. 그러면 트랙 가장자리에 표지판이 있습니다.
운전 중 "!" 이것은 다음 트랙 버튼을 똑같이 누르면 선택 영역 주변의 3x3 영역이 폭발하여 혼합 색상으로 변경됨을 나타냅니다.
폭발이 발생하면 같은 색상의 3 개 기호로도 표시됩니다.
코스를 시작한 후에는 1 단계가 이미 주어진 %로 표시되어 100 개의 레벨을 완료 할 수 있습니다. 모든 과정을 즉석에서 시작할 수 있지만 나중에 다시 시작하기 위해 중지 할 수도 있습니다.
트랙이 언로드되면 데이터가 스코어 보드에 포함됩니다.
게임 중에 아래 버튼으로 트랙의 두 부분의 밝기를 조절할 수 있습니다.
주행 중에는 TIME, PRESS, LEVEL의 숫자 (낮은 경우 배터리 잔량, 트랙 레벨 성능 %)가 코스 상단에 표시됩니다 (지금까지 필드에서 보낸 시간, 경기장에서 누른 버튼 수, 숫자 현재 경기장의).
트랙 완료 시간은 최대 50 분까지 가능하므로 게임 내 (M) 버튼 (메뉴) (활성화 된 경우)으로 취소하고 다음 번에 RESUME GAME (트랙 번호 및 % 완료)를 사용하여 EXIT를 종료 할 수 있습니다. 단추. 계속할 수 있습니다.
EXIT로 종료하지 않은 경우 현재 절반으로 완료된 필드가 손실됩니다.
메뉴에서는 SCORE TABLE에서 100 개 트랙 (TIME, PRESS 및 LEVEL 번호 / LEVEL %)의 성능을 볼 수 있습니다.
LEVEL START / DELETE에서 미완료 또는 반 완료 레벨을 시작하거나 코스에 있던 하나 이상의 레벨 또는 모든 레벨을 삭제할 수 있습니다.
5 명의 지명 된 개인도 100 개의 레벨을 가지고 플레이 할 수 있습니다. 100 개 트랙의 요약 데이터 디스플레이도 여기에 표시됩니다.
320x에서 1500x까지의 디스플레이 너비는 4.4 Kitkat의 모든 고정 화면에서 재생할 수 있습니다.