Ernesto, jogos para gaguez
2.2
Android OS
Ernesto, jogos para gaguez 정보
말더듬이있는 젊은이들을 위해 특별히 고안된 독특한 응용 프로그램입니다.
Ernesto, Stutter 용 게임
그것은 망가 젊은 사람들을 위해 특별히 설계된 하나의 응용 프로그램입니다.
Mónica Gaiolas (편집자 및 읽을 거리 및 모바일 응용 프로그램 개발자 Mateus Victorelli (ToyMobi))와의 제휴로 Monicica Gaiolas (12 년 동안 말더듬 및 기타 언어 및 병리학을 다루는 교육 심리학의 언어 치료사 및 박사 과정 학생)가 작성했습니다.
이 응용 프로그램은 융통성이있어 언어 치료사, 언어학 및 음성과 같은 다른 영역에서 작업 할 수있는 도구를 제공합니다.
멀티미디어 북과 4 개의 게임으로 구성되어 음성 유창성을 향상시킬 수 있습니다.
멀티미디어 북 :
멀티미디어 책은 포르투갈어로 출판 책의 버전입니다 : "에르네스토, 가족 끊김 현상과 함께 아이"모니카 케이지에 의해 작성.
이 책은 말더듬을하는 소년의 이야기와 그, 가족, 친구가 말더듬을 다루는 방법을 설명합니다. 또한 또한 말더듬 때 더듬 그의 연설에서 일어나는 이해하는 데 도움이 젊은 남자와 통신하는 방법에 대한 학부모와 교육자를위한 조언을 제공합니다.
게임 :
1– 첫 번째 게임은“말하기”라고하며 다음을 탐구합니다.
a) 언어 메커니즘-우리가 말할 때 신체의 어느 부분을 사용합니까? 플레이어는 인체 이미지를보고 음성 메커니즘에 대한 녹음을 듣습니다.
b) 구두 조음-소리의 조음 지점에 대한 인식 (특정 소리를 말할 때 입안에서 움직입니다). 플레이어는 글과 이미지 형태로 주어진 단어의 첫 소리를 나타내는 두 입 중에서 선택해야합니다.
c) 손쉬운 부드러운 단어 제작-이전 게임 이미지에는 부드러운 시작과 손쉬운 관절 접촉을 사용한 음성 녹음 기능이 있으며, 플레이어는 주어진 모델의 재생산을 통해이 기술을 사용하는 것이 좋습니다. 그렇게하기 위해 자신을 기록하십시오.
d) 모니터링-플레이어는 녹화 후 플레이어가 나타내는 세 가지 버튼 중 하나를 클릭하여 성능을 평가할 것을 권장합니다 (양호한 또는 더 많거나 적은 후 다시 시도).
2 – 두 번째 게임은 "식별"이라고하며 다음을 탐색합니다.
크고 부드러운 소리의 청각 인식. 플레이어는 자신이 듣고있는 단어가 노력하고 부드럽게 발음되는지를 청각 적으로 식별해야합니다.
3 – 세 번째 게임은 "암기"라고하며 다음과 같은 연습을 구현하기위한 훌륭한 도구입니다.
쉽게하고 원활하게 격리하는 단어의 생산. 청각 모델이 제공되며 플레이어는 동일한 쌍을 찾아야하는 일반적인 메모리 게임을 즐기면서 재생하도록 초대됩니다.
4 – 네 번째 게임은“그리기”라고하며 다음을 허용합니다.
플레이어는 그림을 통해 말더듬이 자신에게 무엇을 나타내는 지 깨닫습니다. 또한 플레이어가, 그의 가족, 교사 및 치료사는이 주제에 접근하기 용이하게합니다. 수, 마지막으로, 미세 운동 능력 및 수동 조정 오큘 러스의 개발.
팀
- 저자 : 모니카 케이지
-삽화 : Zeca Cintra
-출판사 : 읽을 거리
-영어 번역 : Luísa Gaiolas
- 브라질의 포르투갈어 적응 : Cristianne 호크와 시모니 프랑스
-그래픽 에디션 : Bruno Cunha and Luís Rodrigues
- 개발자 : 마태 복음 Victorelli
-음성 : Mónica Cages 및 Luisa Cages
Ernesto, Games for Stutter에 대한 자세한 내용 :
-https://www.facebook.com/erneststutteringapp
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