Ernesto, jogos para gaguez
2.2
Android OS
关于Ernesto, jogos para gaguez
这是专门为患有口吃的年轻人设计的独特应用程序。
Ernesto,口吃游戏
这是专门为患有口吃的年轻人设计的独特应用程序。
由MónicaGaiolas(教育心理学领域的语言治疗师和博士生,已从事口吃,其他言语和语言病理学研究12年)与“阅读事物编辑”和移动应用程序开发商Mateus Victorelli(ToyMobi)合作编写。
该应用程序非常灵活,为语言治疗师提供了在其他领域(如口头表达,语音和语音)上工作的工具。
它由一本多媒体书籍和4个游戏组成,可让您提高语音流畅度。
多媒体书籍:
多媒体书籍是MónicaGaiolas用葡萄牙语出版的书籍的版本:“口吃的男孩埃内斯托”。
这本书讲述了一个男孩口吃的故事,并描述了他,他的家人和朋友如何应对口吃。它还为父母和教育者提供有关如何与口吃青年交流的建议,并帮助他们理解口吃时言语中发生的事情。
游戏:
1 –第一款游戏称为“交谈”,并探讨:
a)语音机制-说话时,我们会使用身体的哪些部分,即通向嘴的气道。播放器查看人体图像并收听有关语音机制的录音。
b)口头表达-意识到声音的表达点(当我们说某种声音时,它在我们的嘴中移动)。演奏者必须在两个嘴中进行选择,这两个嘴代表以图像形式以书面形式呈现的给定单词的第一个声音。
c)轻松流畅地产生单词-以前的游戏图像具有使用流畅的开头和轻松的发音接触来进行语音录制的功能,鼓励玩家通过聆听给定模型的重现来使用此技术,并有可能记录自己这样做。
d)监视-记录下来后,鼓励玩家单击他们代表的三个按钮之一(好,或多或少,然后重试)来评估他们的表现。
2 –第二个游戏称为“识别”并探索:
大声和轻声的听觉识别。玩家将不得不从听觉上识别出他所听到的单词是否努力而平稳地发音。
3 –第三款游戏称为“记忆”,是实现以下行为的出色工具:
轻松,轻松地隔离单词生成。提供了听力模型,并邀请玩家在享受典型的记忆游戏的同时玩游戏,在该游戏中,他们必须找到相同的配对。
4 –第四个游戏称为“抽奖”,它允许:
玩家通过绘画意识到口吃对他的表现。它还可以帮助玩家,他的家人,教育者和治疗师解决这个问题。最后,它可以发展精细的运动技能和手动目镜协调。
团队
-作者:MónicaCages
-插图:Zeca Cintra
-发行人:必读内容
-翻译成英文:LuísaGaiolas
-适应巴西葡萄牙语:克里斯蒂安·法尔考(CristianneFalcão)和西蒙尼·弗朗萨(SimoniFrança)
-图形版:Bruno Cunha和LuísRodrigues
-开发人员:Mateus Victorelli
-声音:Monica笼子和Luisa笼子
要了解有关Ernesto(口吃游戏)的更多信息,请执行以下操作:
-https://www.facebook.com/erneststutteringapp
-社论@ coisasdeler.pt
要购买物理和数字书籍“家庭中有结巴的男孩埃内斯托”,请参见:
http://www.coisasdeler.pt/index.php?id_product=160&controller=product
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