RotationMatrix 정보
주어진 축 순서 요, 피치, 롤 각도에서 회전 행렬 계산.
회전 행렬은 유클리드 공간에서 회전을 수행하는 데 사용되는 행렬입니다.
이 기본 요소는 일반적으로 로봇, 무인 항공기, OpenGL, 비행 역학 및 기타 과학적 주제에 사용되며,
하나 이상의 축에서 요, 피치, 롤의 일부 형태를 계산해야 하는 경우.
이 도구를 사용하면 X, Y, Z 축의 주어진 각도에서 회전 행렬을 쉽게 계산할 수 있습니다.
회전 순서가 중요합니다.
각도를 입력하고 클릭하면 XYZ, XZY, YXZ, YZX, ZXY, ZYX, XYX, XZX, YXY, YZY, ZXZ, ZYZ 축 순서에 대한 결과 행렬이 표시됩니다.
도와 라디안 간의 간단한 변환도 포함됩니다.
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RotationMatrix의 오래된 버전
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