Twilight Struggle: De Koude Oorlog, 1945-1989
'Nu roept de bazuin ons weer op, niet als een oproep om wapens te dragen, hoewel we wapens nodig hebben; niet als een oproep tot de strijd, hoewel we wel omstreden zijn - maar een oproep om de last van een lange schemerstrijd te dragen ...'
- President John F. Kennedy
GESCHIEDENIS IN DE MAAK
Twilight Struggle plaatst de speler in het centrum van de Koude Oorlog, de politieke en economische strijd tussen de VS en de U.S.S.R die vijf decennia duurde van de jaren 1950 tot de jaren 1990. Ontworpen door de bekroonde makers Ananda Gupta en Jason Matthews, besturen spelers een van de twee moderne superkrachten, terwijl ze werken om hun dominantie over de hele wereld te verspreiden via politieke invloed en couppogingen. Maar als een van beide partijen een nucleaire oorlog ontketent, is het spel voorbij!
GEBEURTENISSEN OP KAART
De evenementkaarten in het spel zijn gebaseerd op actuele historische gebeurtenissen uit het tijdperk van de Koude Oorlog. Door het spelen van deze evenementen oefenen spelers de invloed van hun superkrachten uit terwijl ze proberen bondgenoten en regionale controle over de wereld te krijgen. Vanaf de begindagen van de-stalinisatie tot de Cubaanse rakettencrisis, de oorlog in Vietnam en verder, worden spelers ondergedompeld in de feitelijke gebeurtenissen van de strijd tussen deze twee naties om de dominante supermacht in de wereld te worden!
MEESLEPENDE STRATEGIE
Verbeter je vaardigheden en strategie als wereldleider tegen een A.I. tegenstander, en neem je spel vervolgens wereldwijd met wedstrijden tegen andere spelers via asynchrone online gameplay.
KENMERKEN
• A.I. Tegenstander
• In-game zelfstudie
• Pass-and-Play-multiplayer
• Asynchroon of real-time online spelen
• Nodig Playdek-vrienden uit
• Online profiel en statistieken
• Aangepaste online gameklok
• Spelerbeoordelingssysteem
"Als strategiespel is Twilight Struggle een openbaring." - PC-gamer
"... elke strategiespeler zou Twilight Struggle zonder fouten moeten spelen: het is gewoon zo goed." - Zaktactiek
PRIJZEN
Winnaar Ludoteca Ideale 2012
Lucca Games 2011 Beste bordspel voor experts
2006 International Gamers Awards - Historische simulatie
2006 International Gamers Awards - Algemene strategie; Twee spelers
Winnaar Golden Geek Best Wargame 2006
2006 Golden Geek Best 2-Player Board Game Winnaar
Winnaar James F. Dunnigan Award 2005
Winnaar bordspel Charles S. Roberts Best Modern Era 2005
* EEN INTERNETVERBINDING EN PLAYDEK-ACCOUNT ZIJN VEREIST OM ONLINE TE SPELEN. *
Volgens onze Servicevoorwaarden moet je 13 jaar of ouder zijn om de online gameservice van Playdek te gebruiken.
Neem voor Twilight Struggle-game-ondersteuning contact op met: support@playdekgames.com