Chạng vạng cuộc đấu tranh: Chiến tranh Lạnh, 1945-1989
"Bây giờ tiếng kèn triệu tập chúng ta một lần nữa, không phải như một lời kêu gọi mang vũ khí, mặc dù những cánh tay chúng ta cần; không phải như một lời kêu gọi chiến đấu, mặc dù chúng ta đang cố gắng - mà là một lời kêu gọi mang gánh nặng của một cuộc đấu tranh hoàng hôn dài ..."
- Tổng thống John F. Kennedy
LỊCH SỬ TRONG VIỆC LÀM
Twilight Struggle đặt người chơi vào trung tâm của Chiến tranh Lạnh, cuộc đấu tranh chính trị và kinh tế giữa Hoa Kỳ và U.S.S.R kéo dài 5 thập kỷ từ những năm 1950 đến những năm 1990. Được thiết kế bởi những người sáng tạo từng đoạt giải thưởng Ananda Gupta và Jason Matthews, người chơi kiểm soát một trong hai siêu cường hiện đại, khi họ làm việc để truyền bá sự thống trị của mình trên toàn thế giới thông qua ảnh hưởng chính trị và âm mưu đảo chính. Nhưng nếu một trong hai bên gây ra chiến tranh hạt nhân, trò chơi sẽ kết thúc!
SỰ KIỆN DỰA VÀO THẺ
Các thẻ sự kiện trong game dựa trên các sự kiện lịch sử có thật từ thời Chiến tranh Lạnh. Thông qua việc chơi các sự kiện này, người chơi thể hiện tầm ảnh hưởng của siêu cường khi họ cố gắng giành được các đồng minh và quyền kiểm soát khu vực trên toàn cầu. Từ những ngày đầu của thời kỳ Khủng hoảng tên lửa, đến Cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba, Chiến tranh Việt Nam và hơn thế nữa, người chơi sẽ đắm chìm trong các sự kiện thực tế của cuộc đấu tranh giữa hai quốc gia này để trở thành siêu cường thống trị trên thế giới!
CHIẾN LƯỢC NGAY LẬP TỨC
Rèn luyện kỹ năng và chiến lược của bạn với tư cách là nhà lãnh đạo thế giới chống lại A.I. đối thủ, và sau đó đưa trò chơi của bạn ra toàn cầu với các trận đấu với những người chơi khác thông qua chơi trò chơi trực tuyến không đồng bộ.
ĐẶC TRƯNG
• A.I. Phản đối
• Hướng dẫn trong trò chơi
• Nhiều người chơi chuyền và chơi
• Chơi trực tuyến không đồng bộ hoặc thời gian thực
• Mời bạn bè trên Playdek
• Hồ sơ và số liệu thống kê trực tuyến
• Đồng hồ trò chơi trực tuyến tùy chỉnh
• Hệ thống đánh giá người chơi
"Là một trò chơi chiến lược, Twilight Struggle là một sự mặc khải." - Game thủ PC
"... mọi game thủ chiến lược nên chơi Twilight Struggle mà không thất bại: nó chỉ là tốt như vậy." - Chiến thuật bỏ túi
GIẢI THƯỞNG
Người chiến thắng Ludoteca Ideale 2012
Trò chơi boardgame hay nhất Lucca Games 2011 dành cho các chuyên gia
Giải thưởng game thủ quốc tế 2006 - Mô phỏng lịch sử
Giải thưởng game thủ quốc tế năm 2006 - Chiến lược chung; Hai người chơi
Người chiến thắng trò chơi chiến tranh hay nhất của Golden Geek năm 2006
Người chiến thắng trò chơi board 2 người chơi hay nhất năm 2006 Golden Geek
Người chiến thắng giải thưởng James F. Dunnigan năm 2005
Năm 2005 Charles S. Roberts Người chiến thắng trò chơi boardgame hiện đại hay nhất
* YÊU CẦU KẾT NỐI INTERNET VÀ TÀI KHOẢN PLAYDEK ĐỂ CHƠI TRỰC TUYẾN. *
Theo Điều khoản dịch vụ của chúng tôi, bạn phải từ 13 tuổi trở lên để sử dụng dịch vụ trò chơi trực tuyến Playdek.
Để được hỗ trợ về trò chơi Twilight Struggle, vui lòng liên hệ: support@playdekgames.com