O Truco - mineiro version
Truco to gra karciana rozgrywana indywidualnie lub zespołowo.
GRA
Truco to gra karciana, która rozgrywana jest w parach i wykorzystuje talię z czterdziestoma kartami (bez 8, 9, 10 kart).
Mecze są nazywane „rozdaniami”, a każde rozdanie składa się z trzech rund.
Jedna ręka może wartościować dwa, cztery, sześć, dziesięć lub dwanaście punktów.
JAK GRAĆ
Gracz, który zagra najwyższą kartę, wygrywa rundę i parę
który wygrywa więcej rund, wygrywa rozdanie.
W każdym rozdaniu są dwa rodzaje kart: wspólne i atutowe.
1) Ranking wspólnych kart
Od najwyższego do najniższego: 3, 2, A, K, J, Q, 7, 6, 5, 4 (niezależnie od koloru)
2) Ranking kart atutowych
Ranga kart atutowych zależy od koloru
Od najwyższego do najniższego: cztery trefl (Zap), siedem kier (Copeta), as pik (Espadilha) i siedem kar (Ouros)
3) Zwiększenie wartości ręki
3.1) Żądanie truco
Wszyscy gracze z kolei mogą poprosić o „Truco”, a para przeciwników musi odpowiedzieć, jeśli zaakceptują, biegną lub zapytają sześciu.
Jedna para nie może poprosić o „Truco” dwa razy z rzędu.
3.2) Odpowiadanie na prośbę truco
Jeśli para zaakceptuje prośbę truco, wartość ręki wyniesie cztery.
Jeśli para nie zaakceptuje (uruchomi) prośby truco, para przeciwników zdobędzie dwa punkty.
Jeśli para pyta o sześć, para przeciwników musi odpowiedzieć, czy akceptuje, biegnie lub pyta o dziesięć.
3.3) Odpowiadając na prośbę sześciu
Jeśli para zaakceptuje pytanie o sześć , wartość ręki wyniesie sześć.
Jeśli para nie zaakceptuje prośby o sześć , para przeciwnika zdobędzie cztery punkty.
Jeśli para poprosi o dziesięć, para przeciwników musi odpowiedzieć, jeśli zaakceptuje, biegnie lub poprosi o dwunastkę.
3.4) Odpowiadając na żądanie dziesięciu
Jeśli para zaakceptuje pytanie o dziesięć, wartość ręki wyniesie dziesięć.
Jeśli para nie zaakceptuje prośby o dziesięć, para przeciwnika zdobędzie sześć punktów.
Jeśli para poprosi o dwanaście, para przeciwników musi odpowiedzieć, jeśli zaakceptuje lub ucieknie.
3.5) Odpowiadanie na prośbę dwunastu
Jeśli para zaakceptuje pytanie o dwanaście, wartość ręki wyniesie dwanaście.
Jeśli para nie zaakceptuje prośby o dwanaście, para przeciwnika zdobywa dziesięć punktów.
SPECJALNE PRZYPADKI
1) W przypadku remisu
1.1) Pierwsza runda: Jeśli pierwsza runda zakończy się remisem, para, która wygra drugą rundę, wygra rozdanie.
1.2) Druga runda: Jeśli druga runda zakończy się wylosowaniem pary, która wygrała
pierwsza runda wygra rozdanie.
1.3) Trzecia runda: Jeśli trzecia runda zakończy się remisem, para, która wygra pierwszą rundę, wygra rozdanie.
1.4) Wszystkie rundy: Jeśli wszystkie rundy zakończą się wylosowaniem pary, która rozdaje karty, wygra rozdanie.
2) Ręka dziesięciu
Para, która jako pierwsza zdobędzie dziesięć punktów, może zdecydować, czy zagra w następnym rozdaniu, czy nie, a gracze tej pary mogą zobaczyć swoje karty.
Jeśli para zdecyduje się grać, wartość ręki wyniesie cztery punkty, a jeśli para
zdecydujesz się nie grać, para przeciwników zdobędzie dwa punkty.
Nikt nie może poprosić o „Truco” w rozdaniu dziesięciu.
3) Ręka z żelaza
Kiedy obie pary zdobędą dziesięć punktów, następnym rozdaniem będzie „Ręka z żelaza” i nikt nie może zażądać „truco”. Para, która wygra to rozdanie, wygra grę.
WYGRYWAJĄC GRĘ
Para, która jako pierwsza zdobędzie dwanaście lub więcej punktów, wygrywa grę.
What's new in the latest 1.04
Informacje Truco - mineiro version APK
Stare wersje Truco - mineiro version
Truco - mineiro version 1.04
Truco - mineiro version 1.03

Pobierz aplikację APKPure, aby uzyskać więcej nagród i zniżek w grach
Jedno kliknięcie, aby zainstalować pliki XAPK/APK na Androidzie!