About Truco - mineiro version
ٹروکو ایک تاش کا کھیل ہے جو انفرادی یا ٹیم کھیلا جاتا ہے۔
کھیل
ٹروکو ایک تاش کا کھیل ہے جو جوڑوں میں کھیلا جاتا ہے اور چالیس تاش کے ساتھ ایک ڈیک استعمال کرتا ہے (بغیر 8، 9، 10 کارڈز)۔
میچوں کو 'ہینڈز' کہا جاتا ہے اور ہر ہاتھ کے تین چکر ہوتے ہیں۔
ایک ہاتھ دو، چار، چھ، دس یا بارہ پوائنٹس کی قدر کر سکتا ہے۔
کیسے کھیلنا ہے
جو کھلاڑی سب سے زیادہ کارڈ کھیلتا ہے وہ راؤنڈ اور جوڑی جیتتا ہے۔
جو زیادہ راؤنڈ جیتتا ہے اس کا ہاتھ جیت جاتا ہے۔
ہر ہاتھ میں دو قسم کے کارڈ ہوتے ہیں: کامنز اور ٹرمپ کارڈ۔
1) عام کارڈز کا درجہ
اعلی سے کم تک: 3, 2, A, K, J, Q, 7, 6, 5, 4 (سوٹ پر منحصر نہیں)
2) ٹرمپ کارڈز کا درجہ
ٹرمپ کارڈز کا درجہ سوٹ پر منحصر ہے۔
اونچائی سے نیچے تک: کلبوں کے چار (زپ)، دلوں کے سات (کوپیٹا)، اسپیڈس کا اککا (اسپاڈیلہ) اور ہیروں کے سات (اوروس)
3) ہاتھ کی قدر میں اضافہ
3.1) ٹروکو کی درخواست کرنا
تمام کھلاڑی، آپ کی باری میں، 'ٹروکو' کی درخواست کر سکتے ہیں اور مخالف جوڑی کو جواب دینا ہوگا اگر وہ قبول کرتے ہیں، دوڑتے ہیں یا چھ سے پوچھتے ہیں۔
ایک جوڑا لگاتار دو بار 'Truco' کی درخواست نہیں کر سکتا۔
3.2) ٹروکو کی درخواست کا جواب دینا
اگر جوڑا ٹروکو کی درخواست قبول کرتا ہے تو ہاتھ کی قیمت چار ہوگی۔
اگر جوڑا ٹروکو کی درخواست قبول نہیں کرتا (چلائیں) تو مخالف جوڑی دو پوائنٹس حاصل کرے گی۔
اگر جوڑا چھ پوچھتا ہے، تو مخالف جوڑی کو جواب دینا چاہیے کہ کیا وہ قبول کرتے ہیں، بھاگتے ہیں یا دس پوچھتے ہیں۔
3.3) چھ کی درخواست کا جواب دینا
اگر جوڑا چھ کے پوچھے گئے کو قبول کرتا ہے تو ہاتھ کی قیمت چھ ہوگی۔
اگر جوڑی پوچھے گئے چھ کو قبول نہیں کرتی ہے تو مخالف جوڑی چار پوائنٹس حاصل کرے گی۔
اگر جوڑا دس پوچھتا ہے، تو مخالف جوڑی کو جواب دینا چاہیے کہ کیا وہ قبول کرتے ہیں، بھاگتے ہیں یا بارہ پوچھتے ہیں۔
3.4) دس کی درخواست کا جواب دینا
اگر جوڑا دس کی مانگے کو قبول کرتا ہے تو ہاتھ کی قیمت دس ہوگی۔
اگر جوڑی دس کی مانگ کو قبول نہیں کرتی ہے، تو مخالف جوڑی چھ پوائنٹس حاصل کرے گی۔
اگر جوڑی بارہ پوچھتی ہے، تو مخالف جوڑی کو جواب دینا ہوگا کہ وہ قبول کرتے ہیں یا چلاتے ہیں۔
3.5) بارہ کی درخواست کا جواب دینا
اگر جوڑا بارہ کے پوچھے ہوئے کو قبول کرتا ہے تو ہاتھ کی قیمت بارہ ہوگی۔
اگر جوڑی بارہ کی مانگ کو قبول نہیں کرتی ہے، تو مخالف جوڑی دس پوائنٹس حاصل کرتی ہے۔
خصوصی کیسز
1) قرعہ اندازی کی صورت میں
1.1) پہلا راؤنڈ: اگر پہلا راؤنڈ ختم ہونے والی جوڑی ڈرا کرتی ہے جو دوسرا راؤنڈ جیتتا ہے تو ہاتھ جیت جائے گا۔
1.2) دوسرا راؤنڈ : اگر دوسرا راؤنڈ ختم ہونے والی جوڑی ڈرا کرتی ہے جو جیت جاتی ہے۔
پہلا راؤنڈ ہاتھ جیت جائے گا.
1.3) تیسرا راؤنڈ: اگر تیسرا راؤنڈ ختم ہونے والی جوڑی ڈرا کرتی ہے جو پہلا راؤنڈ جیتتا ہے وہ ہاتھ جیت جائے گا۔
1.4) تمام راؤنڈز : اگر تمام راؤنڈز ختم ہونے والی جوڑی جو ڈیل کر لیتی ہے تو کارڈز ہاتھ جیت جائیں گے۔
2) دس کا ہاتھ
جو جوڑی پہلے دس پوائنٹس اسکور کرتی ہے وہ فیصلہ کر سکتی ہے کہ اگلا ہاتھ کھیلے گا یا نہیں اور جوڑی کے کھلاڑی ایک دوسرے کے کارڈ دیکھ سکتے ہیں۔
اگر جوڑی کھیلنے کا انتخاب کرتی ہے، تو ہاتھ کی قدر چار پوائنٹس ہوگی اور اگر جوڑی
نہ کھیلنے کا انتخاب کریں، مخالف جوڑی دو پوائنٹس حاصل کرے گی۔
کوئی بھی دس کے ہاتھ میں 'ٹروکو' کی درخواست نہیں کر سکتا۔
3) لوہے کا ہاتھ
جب دونوں جوڑے دس پوائنٹس اسکور کریں گے تو اگلا ہاتھ 'ہینڈ آف آئرن' ہوگا اور کوئی بھی 'ٹروکو' کی درخواست نہیں کر سکتا۔ جو جوڑا یہ ہاتھ جیتے گا وہ گیم جیت جائے گا۔
گیم جیتنا
جو جوڑا پہلے بارہ یا اس سے زیادہ پوائنٹس اسکور کرتا ہے وہ گیم جیتتا ہے۔
What's new in the latest 1.04
Truco - mineiro version APK معلومات
کے پرانے ورژن Truco - mineiro version
Truco - mineiro version 1.04
Truco - mineiro version 1.03

زیادہ سے زیادہ کھیل انعامات اور چھوٹ آف کے لئے ایپ پی کی پیور نیکھر لیں
Android پر XAPK/APK فائلیںانسٹالکرنےکےلیےایککلککریں!