O Zombie Satellites
Wystrzeliwuj satelity zombie krążące wokół gwiazd lub planet
TŁO
Wybierz swój system gwiezdny i wystrzel satelity zombie do wybranych ciał niebieskich (gwiazdy lub planety). Ta gra ma być fantazyjnym zabójcą czasu, gdy czekasz lub dojeżdżasz do pracy. Zachowaj humor i ciesz się pseudorealistyczną symulacją astrofizyczną całej masy ciał niebieskich i satelitów.
Patrzysz na te gwiazdy/planety/księżyce za pomocą potężnego teleskopu kosmicznego wyposażonego w elementy sterujące przesunięciem w trzech wymiarach. Orbity satelitów są animowane pseudorealistycznie wraz z krążącymi wokół nich planetami (jeśli występują) i księżycami (jeśli występują). Wybrane satelity są umieszczane na losowych orbitach wokół wybranych ciał niebieskich. Liczba satelitów jest nieograniczona, dopóki urządzenie nie zwolni lub nie ograniczy zasobów. Graj odpowiedzialnie wobec swojego urządzenia!
JAK „PSEUDO”
Ponieważ wszystko działa na urządzeniu mobilnym w czasie rzeczywistym, w matematyce zastosowano wiele uproszczeń i ograniczeń
a) wszystkie orbity muszą być stabilne (kołowe lub eliptyczne).
b) ruch po eliptycznej orbicie jest liniowo przybliżony i ograniczony.
c) brane są pod uwagę tylko układy dwóch ciał między dziećmi (np. planetami) a rodzicem (np. gwiazdą); podobnie między satelitami a planetą/gwiazdą.
d) interakcje między dziećmi (planety z planetami, satelity z satelitami) są ignorowane; interakcje z gwiazdami/planetami innymi niż macierzyste (jeśli występują) są również ignorowane.
e) masa i gęstość nie są oczywiste, jak widać, ten sam typ satelity może mieć znacznie różne masy podczas różnych startów (wprowadzono to celowo, aby ten sam typ satelity mógł zajmować dowolne orbity na dowolnej gwieździe/planecie macierzystej).
f) używane są tylko parametry wymiarowe obiektów niebieskich, stałe fizyczne są skalowane, aby umożliwić symulację na urządzeniu mobilnym z przyjemną grafiką i animacjami.
g) podczas tworzenia nowego układu gwiezdnego planety są przenoszone z daleka na orbitę wokół gwiazdy macierzystej; w związku z tym doprowadzenie na bliższą orbitę kosztuje więcej energii niż na daleką orbitę, jest to w przeciwieństwie do wystrzelenia satelity, gdy satelita jest pierwotnie z gwiazdą/planetą
h) jednak obecnie nie ma kosztów energii za wystrzeliwanie satelitów, po prostu ciesz się wystrzeliwaniem dowolnej liczby; być może ten budżet energetyczny będzie w przyszłości liczony w innych trybach.
KREDYTY
1) Wszystkie postacie, grafika, efekty dźwiękowe, muzyka w tle, rozgrywka, historie itp. zostały stworzone/skomponowane przez Great of Black; wszystkie odpowiednie prawa są zastrzeżone.
2) Ta gra została opracowana przy użyciu Unity, zestawów programistycznych dla systemu Android, społeczności Microsoft Visual Studio Community i wielu innych narzędzi. Znaki towarowe należą do ich odpowiednich właścicieli.
3) Obrazy Wenus i Ziemi są uzyskiwane online z NASA; zdjęcia księżyca to obrazy Chang'E 2 i Clementine uzyskane online z CLEP i NRL; Obrazy Marsa to obrazy Wikingów uzyskane online z NASA; Obrazy Jowisza i Saturna to zdjęcia z Hubble'a i Voyagera uzyskane online z NASA.
-----
Wielki Czarny
2019
What's new in the latest 1.47
Informacje Zombie Satellites APK
Stare wersje Zombie Satellites
Zombie Satellites 1.47
Zombie Satellites 1.45
Zombie Satellites 1.44
Zombie Satellites 1.42

Pobierz aplikację APKPure, aby uzyskać więcej nagród i zniżek w grach
Jedno kliknięcie, aby zainstalować pliki XAPK/APK na Androidzie!