Zombie Satellites 정보
별이나 행성 주위를 도는 좀비 위성을 발사하십시오.
배경
선택한 천체 (별 또는 행성)에 대한 별 시스템 및 좀비 위성을 선택하십시오. 이 게임은 대기 중이거나 출퇴근 할 때 멋진 타임 킬러가되는 것을 목표로합니다. 유머러스하게 모든 천체와 위성에 대한 가상 현실적 천체 물리학 시뮬레이션을 즐기십시오.
당신은 3 차원의 오프셋 컨트롤이 장착 된 강력한 우주 망원경으로이 별 / 행성 / 달을보고 있습니다. 위성 궤도는 궤도를 도는 행성 (있는 경우) 및 위성 (있는 경우)과 함께 가상 현실적으로 애니메이션됩니다. 선택한 위성은 선택한 천체 주위의 임의 궤도에 배치됩니다. 장치의 속도가 느려지거나 리소스가 제한 될 때까지 위성의 수는 무제한입니다. 따라서 책임감있게 장치를 플레이하세요!
'PSEUDO'방법
모든 것이 모바일 장치에서 실시간으로 실행되기 때문에 수학에 적용되는 많은 단순화와 제약이 있습니다.
a) 모든 궤도는 안정되어 있습니다 (원형 또는 타원).
타원 궤도를 따라 b) 운동은 선형으로 근사되고 경계가 지정됩니다.
c) 자식 (예 : 행성)과 부모 (예 : 별) 사이에는 2 체 시스템 만 고려됩니다. 위성과 행성 / 별 사이에서도 비슷합니다.
d) 아이들 간의 상호 작용 (행성에서 행성으로, 위성에서 위성으로)은 무시됩니다. 부모가 아닌 별 / 행성 (있는 경우)과의 간섭도 무시됩니다.
e) 질량과 밀도는 보시다시피 분명하지 않습니다. 동일한 유형의 위성은 발사에 따라 상당히 다른 질량을 가질 수 있습니다 (이는 의도적으로 도입되어 동일한 유형의 위성이 모든 부모 별 / 행성 궤도.
f) 천체의 차원 매개 변수 만 사용되며, 물리적 상수는 모바일 장치에서 즐거운 그래픽과 애니메이션으로 시뮬레이션 할 수 있도록 크기가 조정됩니다.
g) 새로운 항성계를 형성 할 때 행성은 멀리 떨어진 곳에서 호스트 별 주위를 공전합니다. 따라서 먼 궤도보다 더 가까운 궤도에 도달하는 데 더 많은 에너지가 소요됩니다. 이것은 위성이 원래 별 / 행성과 함께있는 발사 위성과 반대입니다.
h) 그러나 현재 위성 발사에 드는 에너지 비용은 없습니다. 원하는만큼 발사 할 수 있습니다. 이 에너지 예산은 향후 다른 모드에서 계산 될 수 있습니다.
크레딧
1) 모든 캐릭터, 그래픽, 음향 효과, 배경 음악, 게임 플레이, 스토리 등은 Great of Black에서 제작 / 구성합니다. 모든 관련 권리는 유보됩니다.
2) 이 게임은 Unity, Android 개발 키트, Microsoft Visual Studio Community 및 기타 여러 도구를 사용하여 개발되었습니다. 상표는 해당 소유자의 재산입니다.
3) 금성과 지구 이미지는 NASA에서 온라인으로 얻습니다. 달 이미지는 CLEP 및 NRL에서 온라인으로 얻은 Chang'E 2 및 Clementine 이미지입니다. 화성 이미지는 NASA에서 온라인으로 얻은 바이킹 이미지입니다. 목성과 토성 이미지는 NASA에서 온라인으로 얻은 허블 및 보이저 이미지입니다.
-----
그레이트 오브 블랙
2019 년