GUI Marker for SD Unity-chan

GUI Marker for SD Unity-chan

RapidNack.com
Jun 20, 2018
  • 34.3 MB

    Dosya Boyutu

  • Android 4.1+

    Android OS

GUI Marker for SD Unity-chan hakkında

Python 3D nesneler yazarak, basit oyunlar oluşturabilirsiniz.

Unity3D tutorial "Roll-a-ball" can be described in Python as follows.

Create walls

Camera.Reset()

Player.Reset()

Player.Rotate(0, 180, 0)

Objects.Clear()

Objects[100].Type = 'cube'

Objects[100].Position = (0.5, 0.5, 9.5)

Objects[100].Scale = (19, 1, 1)

Objects[100].RGBA = (240, 176, 176, 255)

Objects[101].Copy(Objects[100])

Objects[101].Position = (-0.5, 0.5, -9.5)

Objects[102].Copy(Objects[100])

Objects[102].Position = (-9.5, 0.5, 0.5)

Objects[102].Rotation = (0, 90, 0)

Objects[103].Copy(Objects[102])

Objects[103].Position = (9.5, 0.5, -0.5)

Tracking player

Camera.Target = Player

Add Item objects

n = 6

for i in range(n):

    t = i * (360 / n)

    rad = math.pi * (t / 180.0)

    x = math.cos(rad)

    z = math.sin(rad)

    #print t, x, z

    Objects[200 + i].Type = 'capsule'

    UpdateScore()

    Objects[200 + i].Color = 0x00ff00ff

    Objects[200 + i].Position = (x * 5, 1, z * 5)

    Objects[200 + i].Scale = (0.5, 0.5, 0.5)

    Objects[200 + i].IsTrigger = True

    Objects[200 + i].RaiseEvents = True

Delete Item when touching

def triggerEnter(sender, hit):

    print 'triggerEnter', sender, hit

    if hit != Player:

        return

    Particles[1].Type = 6

    Particles[1].Position = sender.Position

    sender.Type = None

    UpdateScore()

Label display

def UpdateScore():

    score = len([1 for x in Objects.All if x.Index / 100 == 2])

    if score == 0:

        Items[2].Text = 'YOU WIN'

    else:

        Items[2].Text = str(score)

Create dangerous walls

Objects[300].Type = 'cube'

Objects[300].Color = 0xff0000ff

Objects[300].Position = (4, 0.5, 2)

Objects[300].Scale = (10, 1, 1)

Objects[300].RaiseEvents = True

Objects[301].Copy(Objects[300])

Objects[301].Position = (4, 0.5, -3)

Objects[302].Copy(Objects[300])

Objects[302].Position = (-4, 0.5, 4)

Objects[302].Rotation = (0, 90, 0)

Collision determination

def collisionEnter(sender, hit):

    print 'collisionEnter', sender, hit

    if hit != Player:

        return

    Player.IsControlled = False

    Player.ChangeFace('eye_close')

    Player.CrossFade('GoDown')

Daha Fazla Göster

What's new in the latest 1.2.4

Last updated on 2018-06-21
Changed to save contents when exiting edit mode
Daha Fazla Göster

Videolar ve ekran görüntüleri

  • GUI Marker for SD Unity-chan gönderen
  • GUI Marker for SD Unity-chan Ekran Görüntüsü 1
  • GUI Marker for SD Unity-chan Ekran Görüntüsü 2
  • GUI Marker for SD Unity-chan Ekran Görüntüsü 3
  • GUI Marker for SD Unity-chan Ekran Görüntüsü 4

GUI Marker for SD Unity-chan APK Bilgileri

En son sürüm
1.2.4
Kategori
Araçlar
Android OS
Android 4.1+
Dosya Boyutu
34.3 MB
Geliştirici
RapidNack.com
Güvenli ve Hızlı APK İndirmeleri APKPure'de
APKPure, virüssüz GUI Marker for SD Unity-chan APK indirmelerini sağlamak için imza doğrulaması kullanır.

GUI Marker for SD Unity-chan'in eski sürümleri

APKPure simgesi

APK Uygulaması ile Süper Hızlı ve Güvenli İndirme

XAPK/APK dosyalarını Android'e yüklemek için tek tıkla!

İndir APKPure
thank icon
Kullanıcı deneyiminizi geliştirmek için bu web sitesinde çerezleri ve diğer teknolojileri kullanıyoruz.
Bu sayfadaki herhangi bir bağlantıya tıklayarak, Gizlilik Politikamıza ve Çerezler Politikamıza izin vermiş oluyorsunuz.
Daha fazla bilgi edin