GUI Marker for SD Unity-chan

GUI Marker for SD Unity-chan

RapidNack.com
Jun 20, 2018
  • 34.3 MB

    Dung lượng tệp

  • Android 4.1+

    Android OS

Giới thiệu về GUI Marker for SD Unity-chan

Bằng cách viết các đối tượng 3D bằng Python, bạn có thể tạo các trò chơi đơn giản.

Unity3D tutorial "Roll-a-ball" can be described in Python as follows.

Create walls

Camera.Reset()

Player.Reset()

Player.Rotate(0, 180, 0)

Objects.Clear()

Objects[100].Type = 'cube'

Objects[100].Position = (0.5, 0.5, 9.5)

Objects[100].Scale = (19, 1, 1)

Objects[100].RGBA = (240, 176, 176, 255)

Objects[101].Copy(Objects[100])

Objects[101].Position = (-0.5, 0.5, -9.5)

Objects[102].Copy(Objects[100])

Objects[102].Position = (-9.5, 0.5, 0.5)

Objects[102].Rotation = (0, 90, 0)

Objects[103].Copy(Objects[102])

Objects[103].Position = (9.5, 0.5, -0.5)

Tracking player

Camera.Target = Player

Add Item objects

n = 6

for i in range(n):

    t = i * (360 / n)

    rad = math.pi * (t / 180.0)

    x = math.cos(rad)

    z = math.sin(rad)

    #print t, x, z

    Objects[200 + i].Type = 'capsule'

    UpdateScore()

    Objects[200 + i].Color = 0x00ff00ff

    Objects[200 + i].Position = (x * 5, 1, z * 5)

    Objects[200 + i].Scale = (0.5, 0.5, 0.5)

    Objects[200 + i].IsTrigger = True

    Objects[200 + i].RaiseEvents = True

Delete Item when touching

def triggerEnter(sender, hit):

    print 'triggerEnter', sender, hit

    if hit != Player:

        return

    Particles[1].Type = 6

    Particles[1].Position = sender.Position

    sender.Type = None

    UpdateScore()

Label display

def UpdateScore():

    score = len([1 for x in Objects.All if x.Index / 100 == 2])

    if score == 0:

        Items[2].Text = 'YOU WIN'

    else:

        Items[2].Text = str(score)

Create dangerous walls

Objects[300].Type = 'cube'

Objects[300].Color = 0xff0000ff

Objects[300].Position = (4, 0.5, 2)

Objects[300].Scale = (10, 1, 1)

Objects[300].RaiseEvents = True

Objects[301].Copy(Objects[300])

Objects[301].Position = (4, 0.5, -3)

Objects[302].Copy(Objects[300])

Objects[302].Position = (-4, 0.5, 4)

Objects[302].Rotation = (0, 90, 0)

Collision determination

def collisionEnter(sender, hit):

    print 'collisionEnter', sender, hit

    if hit != Player:

        return

    Player.IsControlled = False

    Player.ChangeFace('eye_close')

    Player.CrossFade('GoDown')

Hiển thị nhiều hơn

What's new in the latest 1.2.4

Last updated on 2018-06-21
Changed to save contents when exiting edit mode
Hiển thị nhiều hơn

Video và ảnh chụp màn hình

  • GUI Marker for SD Unity-chan bài đăng
  • GUI Marker for SD Unity-chan ảnh chụp màn hình 1
  • GUI Marker for SD Unity-chan ảnh chụp màn hình 2
  • GUI Marker for SD Unity-chan ảnh chụp màn hình 3
  • GUI Marker for SD Unity-chan ảnh chụp màn hình 4

Thông tin APK GUI Marker for SD Unity-chan

Phiên bản mới nhất
1.2.4
Danh mục
Công cụ
Android OS
Android 4.1+
Dung lượng tệp
34.3 MB
Nhà phát triển
RapidNack.com
Tải APK an toàn và nhanh chóng trên APKPure
APKPure sử dụng xác minh chữ ký để đảm bảo tải APK miễn phí virus cho GUI Marker for SD Unity-chan.

Phiên bản cũ của GUI Marker for SD Unity-chan

APKPure biểu tượng

Tải xuống siêu nhanh và an toàn thông qua Ứng dụng APKPure

Một cú nhấp chuột để cài đặt các tệp XAPK/APK trên Android!

Tải về APKPure
thank icon
We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience.
By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.
Learn More about Policies