GUI Marker for SD Unity-chan

GUI Marker for SD Unity-chan

RapidNack.com
20/06/2018
  • 34.3 MB

    اندازه فایل

  • Android 4.1+

    Android OS

درباره‌ی GUI Marker for SD Unity-chan

By writing 3D objects in Python, you can create simple games.

Unity3D tutorial "Roll-a-ball" can be described in Python as follows.

Create walls

Camera.Reset()

Player.Reset()

Player.Rotate(0, 180, 0)

Objects.Clear()

Objects[100].Type = 'cube'

Objects[100].Position = (0.5, 0.5, 9.5)

Objects[100].Scale = (19, 1, 1)

Objects[100].RGBA = (240, 176, 176, 255)

Objects[101].Copy(Objects[100])

Objects[101].Position = (-0.5, 0.5, -9.5)

Objects[102].Copy(Objects[100])

Objects[102].Position = (-9.5, 0.5, 0.5)

Objects[102].Rotation = (0, 90, 0)

Objects[103].Copy(Objects[102])

Objects[103].Position = (9.5, 0.5, -0.5)

Tracking player

Camera.Target = Player

Add Item objects

n = 6

for i in range(n):

    t = i * (360 / n)

    rad = math.pi * (t / 180.0)

    x = math.cos(rad)

    z = math.sin(rad)

    #print t, x, z

    Objects[200 + i].Type = 'capsule'

    UpdateScore()

    Objects[200 + i].Color = 0x00ff00ff

    Objects[200 + i].Position = (x * 5, 1, z * 5)

    Objects[200 + i].Scale = (0.5, 0.5, 0.5)

    Objects[200 + i].IsTrigger = True

    Objects[200 + i].RaiseEvents = True

Delete Item when touching

def triggerEnter(sender, hit):

    print 'triggerEnter', sender, hit

    if hit != Player:

        return

    Particles[1].Type = 6

    Particles[1].Position = sender.Position

    sender.Type = None

    UpdateScore()

Label display

def UpdateScore():

    score = len([1 for x in Objects.All if x.Index / 100 == 2])

    if score == 0:

        Items[2].Text = 'YOU WIN'

    else:

        Items[2].Text = str(score)

Create dangerous walls

Objects[300].Type = 'cube'

Objects[300].Color = 0xff0000ff

Objects[300].Position = (4, 0.5, 2)

Objects[300].Scale = (10, 1, 1)

Objects[300].RaiseEvents = True

Objects[301].Copy(Objects[300])

Objects[301].Position = (4, 0.5, -3)

Objects[302].Copy(Objects[300])

Objects[302].Position = (-4, 0.5, 4)

Objects[302].Rotation = (0, 90, 0)

Collision determination

def collisionEnter(sender, hit):

    print 'collisionEnter', sender, hit

    if hit != Player:

        return

    Player.IsControlled = False

    Player.ChangeFace('eye_close')

    Player.CrossFade('GoDown')

نمایش بیشتر

جدیدترین 1.2.4 چه خبر است

Last updated on 2018-06-21
Changed to save contents when exiting edit mode
نمایش بیشتر

گیم پلی و اسکرین شات

  • پوستر GUI Marker for SD Unity-chan
  • برنامه‌نما GUI Marker for SD Unity-chan عکس از صفحه
  • برنامه‌نما GUI Marker for SD Unity-chan عکس از صفحه
  • برنامه‌نما GUI Marker for SD Unity-chan عکس از صفحه
  • برنامه‌نما GUI Marker for SD Unity-chan عکس از صفحه

نسخه‌های قدیمی GUI Marker for SD Unity-chan

آیکون‌ APKPure

دانلود فوق سریع و ایمن از طریق برنامه APKPure

برای نصب فایل های XAPK/APK در اندروید با یک کلیک!

دانلود APKPure
thank icon
ما از کوکی ها و فناوری های دیگر در این وبسایت برای بهبود تجربه کاربری شما استفاده می کنیم.
با کلیک بر روی هر پیوند در این صفحه شما دستور خود را برای سیاست حفظ حریم خصوصیاینجاو سیاست فایلمی دهید.
بیشتر بدانید