About Truco - paulista version
ٹروکو ایک تاش کا کھیل ہے جو انفرادی یا ٹیم کھیلا جاتا ہے۔
کھیل
ٹروکو ایک تاش کا کھیل ہے جو انفرادی یا ٹیم کھیلا جاتا ہے اور اس میں چالیس تاش کے ساتھ ایک ڈیک استعمال ہوتا ہے (گندے ڈیک - بغیر 8، 9، 10 کارڈز کے) یا چوبیس کارڈز (کلین ڈیک - بغیر 4، 5، 7، 8، 9، 10 کارڈز)۔
میچوں کو 'ہینڈز' کہا جاتا ہے اور ہر ہاتھ کے تین چکر ہوتے ہیں۔
ایک ہاتھ ایک، تین، چھ، نو یا بارہ پوائنٹس کی قدر کر سکتا ہے۔
کیسے کھیلنا ہے
وہ کھلاڑی جو سب سے زیادہ کارڈ کھیلتا ہے وہ راؤنڈ اور ٹیم جیت جاتا ہے۔
جو زیادہ راؤنڈ جیتتا ہے اس کا ہاتھ جیت جاتا ہے۔
ہر ہاتھ میں دو قسم کے کارڈ ہوتے ہیں: کامنز اور ٹرمپ کارڈ۔
1) عام کارڈز کا درجہ (اعلی سے کم تک)
گندا ڈیک: 3, 2, A, K, J, Q, 7, 6, 5, 4 (سوٹ پر منحصر نہیں)
کلین ڈیک: 3، 2، اے، کے، جے، کیو (سوٹ پر منحصر نہیں)
2) ٹرمپ کارڈز کا درجہ (اعلی سے کم تک)
ٹرمپ کارڈز کی فیس ویلیو کا تعین پلٹائے گئے کارڈ کے ذریعے کیا جاتا ہے اور یہ قیمت پلٹائے گئے کارڈ کے ذریعہ اگلی قیمت کے برابر ہوتی ہے۔
ٹرمپ کارڈز کا درجہ سوٹ پر منحصر ہے (اعلی سے کم تک):
کلب (زپ)، دل (کوپیٹا)، اسپیڈز (اسپاڈیلہ)، ہیرے (اوروس)
3) ہاتھ کی قدر میں اضافہ
3.1) ٹروکو کی درخواست کرنا
تمام کھلاڑی، آپ کی باری میں، 'ٹروکو' کی درخواست کر سکتے ہیں اور مخالف جوڑی کو جواب دینا ہوگا اگر وہ قبول کرتے ہیں، دوڑتے ہیں یا چھ سے پوچھتے ہیں۔
3.2) ٹروکو کی درخواست کا جواب دینا
اگر جوڑا ٹروکو کی درخواست قبول کرتا ہے تو ہاتھ کی قیمت تین ہوگی۔
اگر جوڑا ٹروکو کی درخواست قبول نہیں کرتا (چلائیں) تو مخالف جوڑی ایک پوائنٹ حاصل کرے گی۔
اگر جوڑا چھ پوچھتا ہے، تو مخالف جوڑی کو جواب دینا چاہیے کہ کیا وہ قبول کرتے ہیں، بھاگتے ہیں یا نو پوچھتے ہیں۔
3.3) چھ کی درخواست کا جواب دینا
اگر جوڑا چھ کے پوچھے گئے کو قبول کرتا ہے تو ہاتھ کی قیمت چھ ہوگی۔
اگر جوڑی پوچھے گئے چھ کو قبول نہیں کرتی ہے تو مخالف جوڑی تین پوائنٹس حاصل کرے گی۔
اگر جوڑا نو پوچھے تو مخالف جوڑی کو جواب دینا چاہیے کہ کیا وہ قبول کرتے ہیں، بھاگتے ہیں یا بارہ پوچھتے ہیں۔
3.4) نو کی درخواست کا جواب دینا
اگر جوڑا پوچھے گئے نو کو قبول کرتا ہے تو ہاتھ کی قیمت نو ہوگی۔
اگر جوڑی پوچھے گئے نو کو قبول نہیں کرتی ہے، تو مخالف جوڑی چھ پوائنٹس حاصل کرے گی۔
اگر جوڑی بارہ پوچھتی ہے، تو مخالف جوڑی کو جواب دینا ہوگا کہ وہ قبول کرتے ہیں یا چلاتے ہیں۔
3.5) بارہ کی درخواست کا جواب دینا
اگر جوڑا بارہ کے پوچھے ہوئے کو قبول کرتا ہے تو ہاتھ کی قیمت بارہ ہوگی۔
اگر جوڑی بارہ کی مانگ کو قبول نہیں کرتی ہے، تو مخالف جوڑی نو پوائنٹس حاصل کرتی ہے۔
خصوصی کیسز
1) قرعہ اندازی کی صورت میں
1.1) پہلا راؤنڈ: اگر پہلا راؤنڈ ختم ہونے والی جوڑی ڈرا کرتی ہے جو دوسرا راؤنڈ جیتتا ہے تو ہاتھ جیت جائے گا۔
1.2) دوسرا راؤنڈ : اگر دوسرا راؤنڈ ختم ہونے والی جوڑی ڈرا کرتی ہے جو جیت جاتی ہے۔
پہلا راؤنڈ ہاتھ جیت جائے گا.
1.3) تیسرا راؤنڈ: اگر تیسرا راؤنڈ ختم ہونے والی جوڑی ڈرا کرتی ہے جو پہلا راؤنڈ جیتتا ہے وہ ہاتھ جیت جائے گا۔
1.4) تمام راؤنڈز : اگر تمام راؤنڈز ختم ہونے والی جوڑی جو ڈیل کر لیتی ہے تو کارڈز ہاتھ جیت جائیں گے۔
2) گیارہ کا ہاتھ
جو جوڑی پہلے گیارہ پوائنٹس اسکور کرتی ہے وہ فیصلہ کر سکتی ہے کہ اگلا ہاتھ کھیلے گا یا نہیں اور جوڑی کے کھلاڑی ایک دوسرے کے کارڈ دیکھ سکتے ہیں۔
اگر جوڑی کھیلنے کا انتخاب کرتی ہے تو ہاتھ کی قدر تین پوائنٹس ہوگی اور اگر جوڑی
نہ کھیلنے کا انتخاب کریں، مخالف جوڑی ایک پوائنٹ حاصل کرے گی۔
ہینڈ آف الیون میں کوئی بھی 'ٹروکو' کی درخواست نہیں کر سکتا۔
3) لوہے کا ہاتھ
جب دونوں جوڑے گیارہ پوائنٹس حاصل کریں گے تو اگلا ہاتھ 'ہینڈ آف آئرن' ہوگا اور کوئی بھی 'ٹروکو' کی درخواست نہیں کرسکتا۔ جو جوڑا اس ہاتھ کو جیتے گا وہ گیم جیت جائے گا۔
گیم جیتنا
جو جوڑا پہلے بارہ یا اس سے زیادہ پوائنٹس اسکور کرتا ہے وہ گیم جیتتا ہے۔
What's new in the latest 1.06a
Truco - paulista version APK معلومات
کے پرانے ورژن Truco - paulista version
Truco - paulista version 1.06a
Truco - paulista version 1.05

زیادہ سے زیادہ کھیل انعامات اور چھوٹ آف کے لئے ایپ پی کی پیور نیکھر لیں
Android پر XAPK/APK فائلیںانسٹالکرنےکےلیےایککلککریں!