الإنقاذ: يحمي الأشخاص في الماء ويتدرب على الطرق شديدة السببية.
اللعبة تدور حول إنقاذ. اللاعب (هي أو هي) هو منقذ يحمي الناس في الماء. يحتاج اللاعب إلى تدريب يومي على طريق السببية المفرطة قبل المرحلة الأخيرة من اللعبة. يتم حفظ لعبة المرحلة النهائية للسباح من الماء حيث توجد حركة نجاح باهر لأننا سنرى محاكاة لكيفية إنقاذ رجل يغرق (أو امرأة) بواسطة حارسة إنقاذ (أو رجل منقذ). يحتاج اللاعب إلى التغلب على العقبات باستخدام سحب الإصبع في Swerve Mechanics. سيخسر اللاعب اللعبة إذا لم ينقذ المنقذ شخصًا يغرق من الماء. يجب على اللاعب التغلب على العقبات لاكتساب القوة الكافية لتوفير عملية إنقاذ للإنقاذ. لا يموت اللاعب أبدًا في اللعبة من العوائق لأنه لا توجد عقبات ضارة. من ناحية أخرى ، إذا تمكن اللاعب من الإنقاذ ، فسيفوز اللاعب باللعبة. إذا أكمل اللاعب مستوى ما ، فستبدأ المرحلة التالية بمشهد تصميم جديد وأساليب جديدة لإنقاذ الحياة بمعدات جديدة أيضًا.