Our website uses necessary cookies to enable basic functions and optional cookies to help us to enhance your user experience. Learn more about our cookie policy by clicking "Learn More".
Accept All Only Necessary Cookies
シンプルRPG【改】 আইকন

1.0.0 by data00


Jul 16, 2023

シンプルRPG【改】 সম্পর্কে

সর্বোচ্চ স্তরের জন্য লক্ষ্য! (গোপন ^^;) এটা কি আকর্ষণীয় নয় যে এটি সহজ? "এটি একটি সাধারণ আরপিজি ব্যালেন্স সমন্বয় + আলফা সংস্করণ।" "আপনি 5 ধরনের আরপিজি উপভোগ করতে পারেন।" এগিয়ে যান এবং কিছু সময় হত্যা ^^

এটি একটি ভারসাম্য সমন্বয় + মূল সাধারণ আরপিজি (উচ্চতর অসুবিধা) এর আলফা সংস্করণ।

আসল সাধারণ আরপিজির সাথে আরও বেঁচে থাকার উত্তেজনা!

সর্বোচ্চ স্তরের জন্য লক্ষ্য! (গোপন ^^;)

এটা সহজ যে আকর্ষণীয় না?

[যুদ্ধ চালিয়ে যাও]

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (2D)]

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (2D 5x5)]

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (2D 3x3)]

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (3D)]

আপনি 5 ধরনের RPG উপভোগ করতে পারেন।

এগিয়ে যান এবং কিছু সময় হত্যা ^^

*আপনি সর্বোচ্চ স্তরে পৌঁছালেও চালিয়ে যেতে পারেন।

[নির্বাচন পর্দা]

"নিম্নলিখিত নির্বাচন করুন।"

[নিষ্ঠার সাথে লড়াই করুন]

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (2D)]

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (2D 5x5)]

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (2D 3x3)]

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (3D)]

[মেনু স্ক্রীন]

・ "লড়াই" ("অন্ধকূপে যান" [অভিপ্রেতভাবে লড়াই] ছাড়া)

"যুদ্ধ পর্দা" প্রদর্শিত হবে।

   প্রথমবারের মতো, একটি অক্ষর তৈরি করতে একটি নাম লিখুন৷

*"নির্বাচন স্ক্রিনে" পাঁচটি প্রকারের প্রতিটির জন্য একটি করে অক্ষর তৈরি করুন৷

·"বিন্যাস"

আপনি পর্দা প্রদর্শনের জন্য ইমেজ সেট করতে পারেন.

   আপনি "ওয়াল", "প্যাসেজ (সিলিং)", "সেলফ" (দুই প্রকার), এবং "প্রস্থান" সেট করতে পারেন।

   শুধুমাত্র একটি কপি সেট করা যাবে।

   ডিভাইসের স্টোরেজ, ইত্যাদি থেকে একটি ছবি নির্বাচন এবং সেট করতে "পরিবর্তন" ব্যবহার করুন এবং সেট ছবি মুছে ফেলতে "মুছুন" ব্যবহার করুন৷

   * [যুদ্ধ চালিয়ে যান] এর সাথে সেট করা যাবে না।

*আপনি [Fight in a dungeon (3D)] এ "স্ব" সেট করতে পারবেন না।

*ছবির আকার স্বয়ংক্রিয়ভাবে যতটা সম্ভব সামঞ্জস্য করা হয়.

*bmp, gif, jpeg(jpg), png উপলব্ধ।

*আপনি ইমেজ সেট করলে, নিম্নলিখিত দুটিতে প্রক্রিয়াকরণ কর্মক্ষমতা হ্রাস পাবে।

(প্রসেসিং কর্মক্ষমতা টার্মিনালের কর্মক্ষমতা উপর নির্ভর করে।)

[Fight in the Dungeon (2D)]: প্রাথমিক স্ক্রিন ডিসপ্লে

Lv5 এ প্রায় 3 সেকেন্ড)

[অন্ধকূপে লড়াই করুন (3D)]: প্রতিবার যখন আপনি এক ধাপ এগিয়ে যান স্ক্রীন ডিসপ্লে

(যদি জটিল চিত্রগুলি সবার জন্য সেট করা হয় তবে প্রতিটি পদক্ষেপের জন্য এটি প্রায় 5 সেকেন্ড সময় নেয়)

・"পুনরায় করুন"

   অক্ষরটি মুছে ফেলা হবে এবং অক্ষরটি প্রাথমিক অবস্থা থেকে পুনরায় চালু করা হবে (স্তর 1)।

[যুদ্ধের পর্দা]

[যুদ্ধ চালিয়ে যাও]

আপনি মারা না যাওয়া পর্যন্ত শুধুমাত্র যুদ্ধ চলবে (আপনার "শারীরিক শক্তি" শূন্য হয়ে যায়)।

শুধুমাত্র দুটি কমান্ড আছে, "লড়াই" এবং "পালানো"।

"যুদ্ধ" শত্রুর সাথে লড়াই করে।

"আপনি এবং শত্রু উভয়ই সমালোচনামূলক হিট এবং ফাম্বল পাবেন।"

"সমালোচনামূলক আঘাত ক্ষতি বাড়ায়, এবং ফাম্বল আক্রমণ বা এড়াতে ব্যর্থ হয়।"

শত্রুদের পরাজিত করে "অভিজ্ঞতা পয়েন্ট" পাওয়া যেতে পারে।

যখন আপনি একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ অভিজ্ঞতা পয়েন্ট সংগ্রহ করেন, তখন আপনি স্তরে উন্নীত হবেন এবং প্রতিটি স্ট্যাটাস শারীরিক শক্তিতে 6 থেকে 10 এবং অন্যদের ক্ষেত্রে 1 থেকে 5 বৃদ্ধি পাবে।

যখন আপনি লেভেল আপ করবেন, তখন আপনার "শারীরিক শক্তি" পুনরুদ্ধার হবে এবং আপনার অভিজ্ঞতার পয়েন্ট শূন্য হবে।

শত্রুকে পরাজিত করলেও "শারীরিক শক্তি" পুনরুদ্ধার হবে না।

"শত্রু শক্তি প্রতিবার পরিবর্তিত হয়।"

"অভিজ্ঞতা পয়েন্ট এবং শত্রু শক্তি আপনার শক্তি অনুযায়ী পরিবর্তিত হবে।"

আপনি মারা গেলে, আপনার অভিজ্ঞতা পয়েন্ট অর্ধেক হয়ে যাবে এবং আপনি "মেনু স্ক্রীন" এ ফিরে আসবেন।

আপনি যদি "পালাতে" সফল হন তবে আপনি "মেনু স্ক্রিনে" ফিরে আসবেন।

""পালাতে" ব্যর্থ হলে একটি যুদ্ধ হবে।"

"ম্যাজিক" শারীরিক শক্তি পুনরুদ্ধার করতে বুদ্ধি খায়।

"আমি সর্বদা দ্বিতীয় আক্রমণ করব।"

"যদিও আপনার বুদ্ধিমত্তা অপর্যাপ্ত হয়, তবুও আপনি এটি নির্বাচন করতে পারেন, তবে আপনার শারীরিক শক্তি পুনরুদ্ধার হবে না।"

"আপনি যখন স্তরে উঠবেন এবং সফলভাবে পালিয়ে যাবেন তখন আপনার চরিত্রের তথ্য সংরক্ষণ করা হবে।"

আপনার চরিত্র এবং "শত্রু" তথ্য শীর্ষে প্রদর্শিত হয়।

আপনি "শত্রু" ট্যাপ করে "শত্রু" নাম সেট করতে পারেন।

"যুদ্ধের অবস্থা নীচে প্রদর্শিত হয়।"

পুরানো তথ্য নীচে প্রদর্শিত হয়, এবং সর্বশেষ তথ্য শীর্ষে প্রদর্শিত হয়।

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (2D)]

"অন্ধকূপ থেকে প্রস্থান করার জন্য লক্ষ্য।"

"যখন আপনি অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে যাবেন এবং শত্রুর মুখোমুখি হবেন, আপনি একটি যুদ্ধে প্রবেশ করবেন।"

পুরো অন্ধকূপটি পর্দার কেন্দ্রে প্রদর্শিত হবে।

"ধূসর হল প্রাচীর, সাদা হল উত্তরণ।"

নিজেকে (সবুজ) পরিচালনা করতে এবং প্রস্থান (লাল) লক্ষ্য করতে অন্ধকূপের বাম দিকে "↑", "↓", "←", "→" আলতো চাপুন।

"অন্ধকূপ প্রতিবার পরিবর্তিত হয়, কিন্তু আকার একই।"

"যখন আপনি অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে যাবেন এবং শত্রুর মুখোমুখি হবেন, আপনি একটি যুদ্ধে প্রবেশ করবেন।"

"লড়াই হল "আন্তরিকভাবে লড়াই করার" মত।

যাইহোক, শত্রুকে পরাজিত করা "শারীরিক শক্তি" পুনরুদ্ধার করে।

এছাড়াও, আপনি সফলভাবে "পালাতে" পারলেও, আপনি "মেনু স্ক্রিনে" ফিরে আসবেন না এবং অন্ধকূপেই থাকবেন।

যখন আপনি মারা যাবেন বা যখন আপনি প্রস্থানে পৌঁছাবেন, আপনি "মেনু স্ক্রিনে" ফিরে আসবেন।

"যখন আপনি মারা যাবেন বা যখন আপনি প্রস্থানে পৌঁছাবেন তখন আপনার চরিত্রের তথ্য সংরক্ষণ করা হবে।"

*যদি [মেনু স্ক্রিনে] "সেটিংস"-এ একটি ছবি সেট করা থাকে, তাহলে সেই ছবি প্রদর্শিত হবে।

  যদি "myself 2" সেট করা থাকে, "myself 1" এবং "myself 2" প্রতিটি ধাপের জন্য পর্যায়ক্রমে প্রদর্শিত হয়।

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (2D 5x5)]

এটি [Fight in a dungeon (2D)] এর মতই, আপনার চারপাশে কেন্দ্রীভূত একটি 5x5 অন্ধকূপ ছাড়া স্ক্রিনে প্রদর্শিত হবে।

* অন্ধকূপটির আকার [অন্ধকূপে লড়াই (2D)] এর মতো।

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (2D 3x3)]

এটি [Fight in a dungeon (2D)] এর মতই, আপনার চারপাশে কেন্দ্রীভূত 3টি স্কোয়ার সহ একটি অন্ধকূপ স্ক্রিনে প্রদর্শিত হবে।

* অন্ধকূপটির আকার [অন্ধকূপে লড়াই (2D)] এর মতো।

[অন্ধকূপে যুদ্ধ (3D)]

নিম্নলিখিত ব্যতীত, এটি [Fight in a dungeon (2D)] এর মতই।

"অন্ধকূপটি 3D তে প্রদর্শিত হবে।"

আপনার সামনে তিনটি বর্গক্ষেত্র পর্দার কেন্দ্রে প্রদর্শিত হবে।

"ধূসর" (তিন রঙ) হল প্রাচীর, এবং "সাদা" হল উত্তরণ এবং ছাদ।

(ইমেজ সেট করা থাকলে, ছবিটি যত দূরে থাকবে, ছবি তত হালকা হবে।)

 ঘুরাতে "←" এবং "→" আলতো চাপুন এবং অগ্রসর হতে "↑" আলতো চাপুন৷

(যদি আপনার বর্তমান অবস্থানের বাম বা ডান দিকে বা উভয় দিকে একটি প্যাসেজ থাকে তবে উত্তরণের দিকে একটি তীর দেখাবে।)

 একটি কক্ষ দুটি কলামে প্রদর্শিত হয়।

যদি ওয়াল ব্লক (■) ক্রমাগত প্রদর্শিত না হয় এবং সামনে দেওয়ালের উপরের এবং নীচে প্রদর্শিত না হয়, আপনি সেই দিকে ঘুরতে পারেন।

"যদি দূরতম অংশ কালো হয়, উত্তরণ চলতে থাকে।" (সাদা যদি "ওয়াল" এবং "মেঝে (সিলিং)" ছবি সেট করা থাকে)

"যদি এটি দেয়ালের মতো একই রঙের হয় তবে এটি শেষ পর্যন্ত।"

"গোল প্রাচীর লাল রঙে প্রদর্শিত হয়।"

*যদি [মেনু স্ক্রিনে] "সেটিংস"-এ একটি ছবি সেট করা থাকে, তাহলে সেই ছবি প্রদর্শিত হবে।

সর্বশেষ সংস্করণ 1.0.0 এ নতুন কী

Last updated on Jul 16, 2023

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

অনুবাদ লোড হচ্ছে...

অতিরিক্ত গেম তথ্য

সাম্প্রতিক সংস্করণ

シンプルRPG【改】 আপডেটের অনুরোধ করুন 1.0.0

Android প্রয়োজন

4.1

Available on

Google Play তে シンプルRPG【改】 পান

আরো দেখান

シンプルRPG【改】 স্ক্রিনশট

মন্তব্য লোড হচ্ছে...
APKPure সাবস্ক্রাইব করুন
সেরা অ্যান্ড্রয়েড গেমস এবং অ্যাপ্লিকেশনগুলির প্রাথমিক রিলিজ, সংবাদ এবং গাইডগুলিতে অ্যাক্সেস পাওয়ার জন্য প্রথম হন।
না ধন্যবাদ
নিবন্ধন করুন
সফলভাবে সাবস্ক্রাইব!
আপনি এখন এপকপুরে সাবস্ক্রাইব করেছেন।
APKPure সাবস্ক্রাইব করুন
সেরা অ্যান্ড্রয়েড গেমস এবং অ্যাপ্লিকেশনগুলির প্রাথমিক রিলিজ, সংবাদ এবং গাইডগুলিতে অ্যাক্সেস পাওয়ার জন্য প্রথম হন।
না ধন্যবাদ
নিবন্ধন করুন
সাফল্য!
আপনি এখন আমাদের নিউজলেটারে সাবস্ক্রাইব করেছেন।