Our website uses necessary cookies to enable basic functions and optional cookies to help us to enhance your user experience. Learn more about our cookie policy by clicking "Learn More".
Accept All Only Necessary Cookies
シンプルRPG【改】 आइकन

1.0.0 by data00


Jul 16, 2023

シンプルRPG【改】 के बारे में

उच्चतम स्तर का लक्ष्य रखें! (गुप्त ^^;) क्या यह दिलचस्प नहीं है कि यह सरल है? "यह एक सरल आरपीजी संतुलन समायोजन + अल्फा संस्करण है।" "आप 5 प्रकार के आरपीजी का आनंद ले सकते हैं।" आगे बढ़ें और कुछ समय बर्बाद करें ^^

यह मूल सरल आरपीजी (उच्च कठिनाई) का एक संतुलन समायोजन + अल्फा संस्करण है।

मूल सरल आरपीजी के साथ अधिक उत्तरजीविता तनाव!

उच्चतम स्तर का लक्ष्य रखें! (गुप्त ^^;)

क्या यह दिलचस्प नहीं है कि यह सरल है?

[लड़ते रहो]

[कालकोठरी में लड़ाई (2डी)]

[कालकोठरी में लड़ाई (2डी 5x5)]

[कालकोठरी में लड़ाई (2डी 3x3)]

[कालकोठरी में लड़ाई (3डी)]

आप 5 प्रकार के आरपीजी का आनंद ले सकते हैं।

आगे बढ़ें और कुछ समय बर्बाद करें ^^

*यदि आप उच्चतम स्तर पर पहुंच जाएं तो भी आप इसे जारी रख सकते हैं।

[चयन स्क्रीन]

"निम्नलिखित का चयन करें।"

[ईमानदारी से लड़ो]

[कालकोठरी में लड़ाई (2डी)]

[कालकोठरी में लड़ाई (2डी 5x5)]

[कालकोठरी में लड़ाई (2डी 3x3)]

[कालकोठरी में लड़ाई (3डी)]

[मेनू स्क्रीन]

・ "लड़ो" ("कालकोठरी में जाओ" सिवाय इसके कि [इरादे से लड़ो])

"बैटल स्क्रीन" प्रदर्शित की जाएगी।

   पहली बार, एक चरित्र बनाने के लिए एक नाम दर्ज करें।

*"चयन स्क्रीन" पर पाँच प्रकारों में से प्रत्येक के लिए एक वर्ण बनाएँ।

·"सेटिंग"

आप स्क्रीन डिस्प्ले के लिए छवि सेट कर सकते हैं.

   आप "दीवार", "मार्ग (छत)", "स्वयं" (दो प्रकार), और "निकास" सेट कर सकते हैं।

   केवल एक प्रति सेट की जा सकती है।

   डिवाइस के स्टोरेज आदि से एक छवि को चुनने और सेट करने के लिए "बदलें" का उपयोग करें, और सेट की गई छवि को हटाने के लिए "हटाएं" का उपयोग करें।

   *[लड़ते रहो] के साथ सेट नहीं किया जा सकता।

*आप [कालकोठरी में लड़ाई (3डी)] में "स्वयं" सेट नहीं कर सकते।

* छवि का आकार यथासंभव स्वचालित रूप से समायोजित किया जाता है।

*बीएमपी, जीआईएफ, जेपीईजी(जेपीजी), पीएनजी उपलब्ध हैं।

*यदि आप छवि सेट करते हैं, तो निम्नलिखित दो में प्रसंस्करण प्रदर्शन कम हो जाएगा।

(प्रसंस्करण प्रदर्शन टर्मिनल के प्रदर्शन पर निर्भर करता है।)

[कालकोठरी में लड़ाई (2डी)]: प्रारंभिक स्क्रीन डिस्प्ले

                      Lv5 पर लगभग 3 सेकंड)

[कालकोठरी में लड़ाई (3डी)]: हर बार जब आप एक कदम आगे बढ़ते हैं तो स्क्रीन प्रदर्शित होती है

(यदि जटिल छवियां सभी के लिए सेट की गई हैं, तो प्रत्येक चरण के लिए लगभग 5 सेकंड लगते हैं)

・"फिर से करें"

   चरित्र हटा दिया जाएगा और चरित्र को प्रारंभिक स्थिति (स्तर 1) से पुनः आरंभ किया जाएगा।

[लड़ाई स्क्रीन]

[लड़ते रहो]

केवल लड़ाई तब तक जारी रहेगी जब तक आप मर नहीं जाते (आपकी "शारीरिक शक्ति" शून्य नहीं हो जाती)।

केवल दो आदेश हैं, "लड़ो" और "भागो"।

"लड़ाई" दुश्मन से लड़ती है।

"आपको और दुश्मन दोनों को गंभीर मार और असफलता मिलेगी।"

"महत्वपूर्ण प्रहार से क्षति बढ़ जाती है, और फ़ंबल हमला करने या बचने में विफल हो जाते हैं।"

दुश्मनों को हराकर "अनुभव अंक" प्राप्त किए जा सकते हैं।

जब आप एक निश्चित मात्रा में अनुभव अंक जमा करते हैं, तो आपका स्तर ऊपर हो जाएगा, और प्रत्येक स्थिति में शारीरिक शक्ति में 6 से 10 और अन्य में 1 से 5 की वृद्धि होगी।

जब आप स्तर बढ़ाते हैं, तो आपकी "शारीरिक ताकत" ठीक हो जाएगी और आपके अनुभव अंक शून्य हो जाएंगे।

शत्रु को परास्त करने पर भी "शारीरिक शक्ति" पुनः प्राप्त नहीं होगी।

"दुश्मन की ताकत हर बार बदलती रहती है।"

"अनुभव बिंदु और दुश्मन की ताकत आपकी ताकत के अनुसार बदल जाएगी।"

जब आपकी मृत्यु हो जाएगी, तो आपके अनुभव अंक आधे हो जाएंगे और आप "मेनू स्क्रीन" पर वापस आ जाएंगे।

यदि आप "भागने" में सफल हो जाते हैं, तो आप "मेनू स्क्रीन" पर वापस आ जायेंगे।

"भागने में विफल" होने पर युद्ध होगा।

"जादू" शारीरिक शक्ति को पुनः प्राप्त करने के लिए बुद्धि का उपभोग करता है।

"मैं हमेशा दूसरा हमला करूंगा।"

"भले ही आपकी बुद्धि अपर्याप्त हो, फिर भी आप इसका चयन कर सकते हैं, लेकिन आपकी शारीरिक शक्ति ठीक नहीं होगी।"

"जब आप स्तर बढ़ाएंगे और सफलतापूर्वक बच निकलेंगे तो आपके चरित्र की जानकारी सहेज ली जाएगी।"

आपके चरित्र और "शत्रु" की जानकारी शीर्ष पर प्रदर्शित होती है।

आप "शत्रु" पर टैप करके "शत्रु" नाम सेट कर सकते हैं।

"युद्ध की स्थिति नीचे प्रदर्शित होती है।"

पुरानी जानकारी नीचे प्रदर्शित होती है, और नवीनतम जानकारी शीर्ष पर प्रदर्शित होती है।

[कालकोठरी में लड़ाई (2डी)]

"कालकोठरी से बाहर निकलने का लक्ष्य रखें।"

"जब आप कालकोठरी से आगे बढ़ते हैं और किसी दुश्मन से मुठभेड़ करते हैं, तो आप एक युद्ध में प्रवेश करेंगे।"

संपूर्ण कालकोठरी स्क्रीन के केंद्र में प्रदर्शित होगी।

"ग्रे दीवार है, सफ़ेद मार्ग है।"

खुद को संचालित करने के लिए कालकोठरी के बाईं ओर "↑", "↓", "←", "→" पर टैप करें (हरा) और बाहर निकलने का लक्ष्य रखें (लाल)।

"कालकोठरी हर बार बदलती है, लेकिन आकार वही रहता है।"

"जब आप कालकोठरी से आगे बढ़ते हैं और किसी दुश्मन से मुठभेड़ करते हैं, तो आप एक युद्ध में प्रवेश करेंगे।"

"लड़ाई "ईमानदारी से लड़ने" के समान है।"

हालाँकि, दुश्मन को हराने से "शारीरिक ताकत" बहाल हो जाती है।

इसके अलावा, भले ही आप सफलतापूर्वक "भाग" जाएं, आप "मेनू स्क्रीन" पर वापस नहीं लौटेंगे और कालकोठरी में ही रहेंगे।

जब आप मर जाएंगे या जब आप बाहर निकलेंगे, तो आप "मेनू स्क्रीन" पर वापस आ जाएंगे।

"जब आप मरेंगे या जब आप बाहर निकलेंगे तो आपके चरित्र की जानकारी सहेज ली जाएगी।"

*यदि कोई छवि [मेनू स्क्रीन] पर "सेटिंग्स" में सेट है, तो वह छवि प्रदर्शित की जाएगी।

  यदि "मैं स्वयं 2" सेट है, तो "मैं स्वयं 1" और "मैं स्वयं 2" प्रत्येक चरण के लिए वैकल्पिक रूप से प्रदर्शित होते हैं।

[कालकोठरी में लड़ाई (2डी 5x5)]

यह [कालकोठरी में लड़ाई (2डी)] के समान है, सिवाय इसके कि आपके चारों ओर केंद्रित 5x5 कालकोठरी स्क्रीन पर प्रदर्शित होगी।

*कालकोठरी का आकार [कालकोठरी में लड़ाई (2डी)] के समान है।

[कालकोठरी में लड़ाई (2डी 3x3)]

यह [कालकोठरी में लड़ाई (2डी)] के समान है, सिवाय इसके कि आपके चारों ओर केंद्रित 3 वर्गों वाला एक कालकोठरी स्क्रीन पर प्रदर्शित किया जाएगा।

*कालकोठरी का आकार [कालकोठरी में लड़ाई (2डी)] के समान है।

[कालकोठरी में लड़ाई (3डी)]

निम्नलिखित को छोड़कर, यह [कालकोठरी में लड़ाई (2डी)] के समान है।

"कालकोठरी को 3डी में प्रदर्शित किया जाएगा।"

आपके सामने तीन वर्ग स्क्रीन के मध्य में प्रदर्शित होंगे।

"ग्रे" (तीन रंग) दीवार है, और "सफ़ेद" मार्ग और छत है।

(यदि छवि सेट है, तो छवि जितनी दूर होगी, छवि उतनी ही हल्की होगी।)

 घूमने के लिए "←" और "→" पर टैप करें और आगे बढ़ने के लिए "↑" पर टैप करें।

(यदि आपकी वर्तमान स्थिति के बाईं या दाईं ओर, या दोनों पर एक मार्ग है, तो मार्ग की दिशा में एक तीर दिखाई देगा।)

 एक सेल दो कॉलम में प्रदर्शित होता है।

यदि दीवार के ब्लॉक (■) लगातार प्रदर्शित नहीं होते हैं और सामने की दीवार के ऊपर और नीचे प्रदर्शित नहीं होते हैं, तो आप उस दिशा में मुड़ सकते हैं।

"यदि सबसे दूर का भाग काला है, तो मार्ग जारी रहता है।" (यदि "दीवार" और "फर्श (छत)" छवियाँ सेट हैं तो सफेद)

"यदि यह दीवार के समान रंग है, तो यह अंत तक है।"

"गोल दीवार लाल रंग में प्रदर्शित होती है।"

*यदि कोई छवि [मेनू स्क्रीन] पर "सेटिंग्स" में सेट है, तो वह छवि प्रदर्शित की जाएगी।

नवीनतम संस्करण 1.0.0 में नया क्या है

Last updated on Jul 16, 2023

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

अनुवाद लोड हो रहा है...

अतिरिक्त गेम जानकारी

नवीनतम संस्करण

निवेदन シンプルRPG【改】 अपडेट 1.0.0

Android ज़रूरी है

4.1

Available on

シンプルRPG【改】 Google Play प्राप्त करें

अधिक दिखाएं

シンプルRPG【改】 स्क्रीनशॉट

टिप्पणी लोड हो रहा है...
APKPure की सदस्यता लें
सर्वश्रेष्ठ एंड्रॉइड गेम और ऐप्स के शुरुआती रिलीज, समाचार और गाइड तक पहुंचने वाले पहले व्यक्ति बनें।
जी नहीं, धन्यवाद
साइन अप करें
सफलतापूर्वक सब्सक्राइब!
अब आप APKPure की सदस्यता ले रहे हैं।
APKPure की सदस्यता लें
सर्वश्रेष्ठ एंड्रॉइड गेम और ऐप्स के शुरुआती रिलीज, समाचार और गाइड तक पहुंचने वाले पहले व्यक्ति बनें।
जी नहीं, धन्यवाद
साइन अप करें
सफलता!
अब आप हमारे न्यूज़लेटर की सदस्यता ले चुके हैं।