GUI Marker for SD Unity-chan

GUI Marker for SD Unity-chan

RapidNack.com
Jun 20, 2018
  • 34.3 MB

    ফাইলের আকার

  • Android 4.1+

    Android OS

GUI Marker for SD Unity-chan সম্পর্কে

By writing 3D objects in Python, you can create simple games.

Unity3D tutorial "Roll-a-ball" can be described in Python as follows.

Create walls

Camera.Reset()

Player.Reset()

Player.Rotate(0, 180, 0)

Objects.Clear()

Objects[100].Type = 'cube'

Objects[100].Position = (0.5, 0.5, 9.5)

Objects[100].Scale = (19, 1, 1)

Objects[100].RGBA = (240, 176, 176, 255)

Objects[101].Copy(Objects[100])

Objects[101].Position = (-0.5, 0.5, -9.5)

Objects[102].Copy(Objects[100])

Objects[102].Position = (-9.5, 0.5, 0.5)

Objects[102].Rotation = (0, 90, 0)

Objects[103].Copy(Objects[102])

Objects[103].Position = (9.5, 0.5, -0.5)

Tracking player

Camera.Target = Player

Add Item objects

n = 6

for i in range(n):

    t = i * (360 / n)

    rad = math.pi * (t / 180.0)

    x = math.cos(rad)

    z = math.sin(rad)

    #print t, x, z

    Objects[200 + i].Type = 'capsule'

    UpdateScore()

    Objects[200 + i].Color = 0x00ff00ff

    Objects[200 + i].Position = (x * 5, 1, z * 5)

    Objects[200 + i].Scale = (0.5, 0.5, 0.5)

    Objects[200 + i].IsTrigger = True

    Objects[200 + i].RaiseEvents = True

Delete Item when touching

def triggerEnter(sender, hit):

    print 'triggerEnter', sender, hit

    if hit != Player:

        return

    Particles[1].Type = 6

    Particles[1].Position = sender.Position

    sender.Type = None

    UpdateScore()

Label display

def UpdateScore():

    score = len([1 for x in Objects.All if x.Index / 100 == 2])

    if score == 0:

        Items[2].Text = 'YOU WIN'

    else:

        Items[2].Text = str(score)

Create dangerous walls

Objects[300].Type = 'cube'

Objects[300].Color = 0xff0000ff

Objects[300].Position = (4, 0.5, 2)

Objects[300].Scale = (10, 1, 1)

Objects[300].RaiseEvents = True

Objects[301].Copy(Objects[300])

Objects[301].Position = (4, 0.5, -3)

Objects[302].Copy(Objects[300])

Objects[302].Position = (-4, 0.5, 4)

Objects[302].Rotation = (0, 90, 0)

Collision determination

def collisionEnter(sender, hit):

    print 'collisionEnter', sender, hit

    if hit != Player:

        return

    Player.IsControlled = False

    Player.ChangeFace('eye_close')

    Player.CrossFade('GoDown')

আরো দেখান

What's new in the latest 1.2.4

Last updated on 2018-06-21
Changed to save contents when exiting edit mode
আরো দেখান

ভিডিও এবং স্ক্রিনশট

  • GUI Marker for SD Unity-chan পোস্টার
  • GUI Marker for SD Unity-chan স্ক্রিনশট 1
  • GUI Marker for SD Unity-chan স্ক্রিনশট 2
  • GUI Marker for SD Unity-chan স্ক্রিনশট 3
  • GUI Marker for SD Unity-chan স্ক্রিনশট 4
APKPure আইকন

APKPure অ্যাপের মাধ্যমে অতি দ্রুত এবং নিরাপদ ডাউনলোড করা হচ্ছে

Android-এ XAPK/APK ফাইল ইনস্টল করতে এক-ক্লিক করুন!

ডাউনলোড করুন APKPure
thank icon
আমরা আপনার ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য এই ওয়েবসাইটে কুকি এবং অন্যান্য প্রযুক্তি ব্যবহার করি।
এই পেজে কোনো লিঙ্কে ক্লিক করে আপনি আমাদের Privacy Policy and কুকি নীতিতে আপনার সম্মতি দিচ্ছেন।
আরো জানুন