Sobre este SpriteValor
SpriteValor é um jogo de tiro "bullet hell" com orientação vertical para retratos.
**SpriteValor** é um minijogo de tiro vertical estilo bullet hell, desenvolvido para a plataforma **WeChat Mini-Game**. Ele combina coleção de heróis, cuidado com mascotes e progressão de níveis desafiadora. Os jogadores controlam um herói na parte inferior da tela, atirando automaticamente para cima em ondas de inimigos que descem do topo, enquanto desviam habilmente dos projéteis.
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### Controles
- **Toque e Arraste**: Arraste o dedo na tela para mover o personagem.
- O movimento é limitado aos limites da tela.
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### Modos de Jogo
| Modo | Descrição |
|------|-------------|
| **Modo História (Campanha)** | Avance pelos níveis através do mapa-múndi. Desbloqueie fases sequencialmente e experimente o fluxo completo do jogo. |
| **Modo Infinito** | Ondas infinitas de inimigos. Busque a maior pontuação e dispute no ranking. |
| **Modo Luta Contra o Chefe** | Desafios dedicados a chefes com rankings para os melhores desempenhos |
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### Mecânica Principal
1. **Progressão de Ondas**: Cada fase é dividida em várias ondas, anunciadas por texto na tela
2. **Tiro Automático**: O herói atira automaticamente — sem necessidade de toques manuais
3. **Desviar de Balas**: Os inimigos disparam projéteis; os jogadores devem se mover estrategicamente para evitar danos
4. **Eliminar Inimigos**: Elimine todos os inimigos em uma onda para avançar para a próxima
5. **Batalhas contra Chefes**: Algumas fases apresentam chefes poderosos que devem ser derrotados para concluir a fase
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Sistema de Heróis
4 heróis desbloqueáveis, cada um com **20 níveis**:
| Nome do Herói | Custo de Desbloqueio | Especialidade |
|-----------|------------|-----------|
| **MAEVE** | Gratuita | Heroína inicial, atributos equilibrados |
| **PUNHO DA TERRA** | 2000 de Ouro | Alta vida, ótima capacidade de sobrevivência |
| **MONÇÃO DE FURACÃO** | 5000 Ouro | Alto poder de fogo, DPS devastador |
| **DESLUMBRANTE BRANCO** | 8000 Ouro | Atributos equilibrados e versáteis |
Subir de nível com os heróis melhora: **HP**, **Poder de Fogo**, **Bônus de Moedas** e **Bônus de Mascote**.
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Sistema de Mascotes
4 mascotes desbloqueáveis, cada um com **20 níveis**:
| Nome da Mascote | Custo de Desbloqueio | Descrição |
|----------|------------|-------------|
| **ELLYLTH** | 1000 Ouro | Mascote companheira básica |
| **BALOD** | 2370 Ouro | Mascote intermediária |
| **TOGHIEM** | 4253 Ouro | Mascote avançada |
| **POGHAROS** | 5758 Ouro | Potência de fogo máxima |
As mascotes seguem o jogador automaticamente e atacam inimigos próximos. É possível equipar dois pets simultaneamente.
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Sistema de Itens
Os inimigos podem deixar cair os seguintes itens durante a batalha:
| Item | Efeito |
|------|--------|
| **Moeda** | Moeda para desbloquear e aprimorar heróis/pets |
| **Aprimoramento de Poder (Pow)** | Aumenta o dano dos projéteis |
| **Aprimoramento de Projétil** | Altera o padrão de projéteis, expande o alcance de ataque |
| **Vida (HP)** | Restaura a vida do herói |
| **Escudo** | Invencibilidade temporária, absorve dano |
| **Ímã** | Atrai automaticamente moedas e itens próximos |
| **Foguete** | Poderoso ataque em área |
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Sistema de Níveis
- **15 Fases Principais**, cada uma contendo vários subníveis
- Selecione as fases desbloqueadas no mapa-múndi para entrar na batalha
- Cada fase consiste em várias ondas de inimigos com dificuldade crescente
- Derrote o Chefe para concluir a fase principal atual
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### Tipos de Inimigos
- **Inimigos Normais**: 13 variantes visuais; alguns disparam projéteis, outros seguem padrões de movimento em loop
- **Inimigos de Elite**: Inimigos de nível superior com barras de vida; movem-se em trajetórias predefinidas e atiram ativamente no jogador
- **Chefes**: 6 tipos diferentes de Chefes, cada um com padrões de ataque únicos, incluindo rajadas lineares, rajadas em forma de leque, mísseis teleguiados e muito mais
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### Sistema Econômico
- **Ouro**: Ganho ao derrotar inimigos em batalha. Usado para desbloquear e aprimorar heróis e mascotes
- **Pontuação**: Acumulada ao eliminar inimigos. Usado para rankings
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Fim de Jogo
- O jogo termina quando o HP do herói chega a zero
- A tela de resultados exibe a pontuação da rodada, o ouro ganho e outras estatísticas
- Confira suas melhores pontuações no ranking
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Configurações
- Ative/desative os **Efeitos Sonoros (SFX)** e a **Música de Fundo (BGM)** independentemente no menu principal
Novidades em 1.0.3 mais recente
Informações sobre SpriteValor APK
Versões Antigas de SpriteValor
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