SpriteValor hakkında
SpriteValor, dikey portre yönelimli, mermi yağmuruna tutulmuş bir nişan alma oyunudur.
**SpriteValor**, **WeChat Mini-Game** platformu için geliştirilmiş, dikey portre yönelimli bir mermi yağmuru atış oyunu (STG) mini oyunudur. Kahraman toplama, evcil hayvan yetiştirme ve zorlu seviye ilerlemesini bir araya getirir. Oyuncular ekranın altındaki bir kahramanı kontrol eder, yukarıdan inen düşman dalgalarına otomatik olarak ateş ederken, gelen mermilerden ustaca kaçınırlar.
---
### Kontroller
- **Dokun ve Sürükle**: Karakteri hareket ettirmek için parmağınızı ekranda sürükleyin.
- Hareket, ekran sınırları içinde kalır.
---
### Oyun Modları
| Mod | Açıklama |
|------|-------------|
| **Hikaye Modu (Kampanya)** | Dünya haritası üzerinden seviyelerde ilerleyin. Aşamaları sırayla açın ve oyunun tüm akışını deneyimleyin. |
| **Sonsuz Mod** | Sonsuz düşman dalgaları. En yüksek skoru kovalayın ve liderlik tablosunda yarışın |
| **Patron Savaş Modu** | En iyi performans için liderlik tablosu sıralamalarıyla özel patron mücadeleleri |
---
### Temel Oynanış
1. **Dalga İlerlemesi**: Her aşama, ekranda metinle duyurulan birden fazla dalgaya bölünmüştür
2. **Otomatik Ateş**: Kahraman otomatik olarak ateş eder - manuel dokunmaya gerek yok
3. **Mermilerden Kaçınma**: Düşmanlar mermiler ateşler; oyuncular hasardan kaçınmak için stratejik olarak hareket etmelidir
4. **Düşmanları Yok Etme**: Bir sonraki dalgaya geçmek için bir dalgadaki tüm düşmanları yok edin
5. **Patron Savaşları**: Bazı aşamalarda, aşamayı geçmek için yenilmesi gereken güçlü Patron düşmanlar bulunur
---
Kahraman Sistemi
Her biri **20 seviyeli** 4 kilidi açılabilir kahraman:
| Kahraman Adı | Kilidi Açma Maliyeti | Uzmanlık Alanı |
|-----------|------------|-----------|
| **MAEVE** | Ücretsiz | Başlangıç kahramanı, dengeli özellikler |
| **YER YUMRUĞU** | 2000 Altın | Yüksek HP, mükemmel hayatta kalma yeteneği |
| **KASIRGA MUSONU** | 5000 Altın | Yüksek ateş gücü, yıkıcı DPS |
| **BEYAZ GÖZ KAMAŞTIRICI** | 8000 Altın | Dengeli, çok yönlü istatistikler |
Kahramanların seviye atlaması şunları geliştirir: **HP**, **Ateş Gücü**, **Para Bonusu** ve **Evcil Hayvan Bonusu**.
---
Evcil Hayvan Sistemi
Her biri **20 seviyeli** 4 kilidi açılabilir evcil hayvan:
| Evcil Hayvan Adı | Kilidi Açma Maliyeti | Açıklama |
|----------|------------|-------------|
| **ELLYLTH** | 1000 Altın | Temel yoldaş evcil hayvan |
| **BALOD** | 2370 Altın | Orta seviye evcil hayvan |
| **TOGHIEM** | 4253 Altın | Gelişmiş evcil hayvan |
| **POGHAROS** | 5758 Altın | Maksimum ateş gücü çıkışı |
Evcil hayvanlar oyuncuyu otomatik olarak takip eder ve yakındaki düşmanlara saldırır. Aynı anda iki evcil hayvan donatılabilir.
---
Eşya Sistemi
Düşmanlar savaş sırasında aşağıdaki eşyaları düşürebilir:
| Eşya | Etki |
|------|--------|
| **Para** | Kahramanları/evcil hayvanları açmak ve yükseltmek için kullanılan para birimi |
| **Güçlendirme (Pow)** | Mermi hasarını artırır |
| **Mermi Yükseltmesi** | Mermi desenini değiştirir, saldırı menzilini genişletir |
| **Sağlık (HP)** | Kahramanın sağlığını yeniler |
| **Kalkan** | Geçici yenilmezlik, hasarı emer |
| **Mıknatıs** | Yakındaki paraları ve eşyaları otomatik olarak çeker |
| **Roket** | Güçlü alan etkili saldırı |
---
Seviye Sistemi
- **15 Ana Aşama**, her biri birden fazla alt seviye içerir
- Savaşa girmek için dünya haritasından kilidi açılmış aşamaları seçin
- Her aşama, artan zorlukta birden fazla düşman dalgasından oluşur
- Mevcut ana aşamayı temizlemek için Patronu yenin
---
### Düşman Türleri
- **Normal Düşmanlar**: 13 görsel varyant; bazıları mermi atar, bazıları döngüsel hareket desenlerini takip eder
- **Elit Düşmanlar**: Sağlık çubuklarına sahip daha yüksek seviyeli düşmanlar; Önceden belirlenmiş yollarda hareket eder ve oyuncuya aktif olarak ateş eder.
- **Patronlar**: Her biri doğrusal bombardımanlar, yelpaze şeklinde yayılmalar, güdümlü füzeler ve daha fazlasını içeren benzersiz saldırı modellerine sahip 6 farklı patron türü.
---
### Ekonomi Sistemi
- **Altın**: Savaşta düşmanları yenerek kazanılır. Kahramanların ve evcil hayvanların kilidini açmak ve yükseltmek için kullanılır.
- **Puan**: Düşmanları yok ederek biriktirilir. Liderlik tablosu sıralamaları için kullanılır.
---
Oyun Bitti
- Kahramanın canı sıfıra ulaştığında oyun biter.
- Sonuç ekranı, turun puanını, kazanılan altını ve diğer istatistikleri gösterir.
- En yüksek puanlarınızı liderlik tablosunda kontrol edin.
---
Ayarlar
- Ana menüden **Ses Efektleri (SFX)** ve **Arka Plan Müziği (BGM)**'ni bağımsız olarak açıp kapatabilirsiniz.
What's new in the latest 1.0.3
SpriteValor APK Bilgileri
SpriteValor'in eski sürümleri
Daha fazla oyun ödülü ve indirimler için APKPure uygulamasını indirin
XAPK/APK dosyalarını Android'e yüklemek için tek tıkla!




