Acerca del SpriteValor
SpriteValor es un juego de disparos tipo bullet hell con orientación vertical en formato retrato.
**SpriteValor** es un minijuego de disparos tipo bullet hell (STG) en formato vertical, desarrollado para la plataforma **WeChat Mini-Game**. Combina la colección de héroes, el cuidado de mascotas y la progresión de niveles desafiantes. Los jugadores controlan a un héroe en la parte inferior de la pantalla, disparando automáticamente hacia arriba a oleadas de enemigos que descienden desde arriba, mientras esquivan hábilmente las balas.
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### Controles
- **Tocar y arrastrar**: Desliza el dedo por la pantalla para mover al personaje.
- El movimiento se limita a los límites de la pantalla.
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### Modos de juego
| Modo | Descripción |
|------|-------------|
| **Modo Historia (Campaña)** | Avanza por los niveles a través del mapa del mundo. Desbloquea las fases secuencialmente y disfruta de la experiencia completa del juego.
| **Modo Infinito** | Oleadas infinitas de enemigos. Busca la puntuación más alta y compite en la clasificación.
| **Modo Combate contra Jefes** | Desafíos exclusivos contra jefes con clasificación por rendimiento |
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### Jugabilidad principal
1. **Progresión por oleadas**: Cada nivel se divide en varias oleadas, anunciadas mediante texto en pantalla.
2. **Disparo automático**: El héroe dispara automáticamente; no es necesario pulsar manualmente.
3. **Esquivar proyectiles**: Los enemigos disparan proyectiles; los jugadores deben moverse estratégicamente para evitar el daño.
4. **Eliminar enemigos**: Elimina a todos los enemigos de una oleada para avanzar a la siguiente.
5. **Batallas contra jefes**: Algunos niveles presentan poderosos jefes que deben ser derrotados para completar el nivel.
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Sistema de héroes
4 héroes desbloqueables, cada uno con **20 niveles**:
| Nombre del héroe | Coste de desbloqueo | Especialidad |
|-----------|------------|-----------|
| **MAEVE** | Gratis | Héroe inicial, atributos equilibrados |
| **PUÑO DE TIERRA** | 2000 de oro | Alta salud, gran capacidad de supervivencia |
| **HURRICAANE MONSOON** | 5000 de oro | Gran potencia de fuego, DPS devastador |
| **WHITE DAZZLER** | 8000 de oro | Estadísticas equilibradas y versátiles |
Subir de nivel a los héroes mejora: **PV**, **Potencia de fuego**, **Bonificación de monedas** y **Bonificación de mascota**.
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Sistema de mascotas
4 mascotas desbloqueables, cada una con **20 niveles**:
| Nombre de la mascota | Coste de desbloqueo | Descripción |
|----------|------------|-------------|
| **ELLYLTH** | 1000 de oro | Mascota básica |
| **BALOD** | 2370 de oro | Mascota intermedia |
| **TOGHIEM** | 4253 de oro | Mascota avanzada |
| **POGHAROS** | 5758 de oro | Máxima potencia de fuego |
Las mascotas siguen al jugador automáticamente y atacan a los enemigos cercanos. Se pueden equipar dos mascotas simultáneamente.
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Sistema de objetos
Los enemigos pueden soltar los siguientes objetos durante la batalla:
| Objeto | Efecto |
|------|--------|
| **Moneda** | Moneda para desbloquear y mejorar héroes/mascotas |
| **Potenciador** | Aumenta el daño de las balas |
| **Mejora de bala** | Cambia el patrón de las balas, amplía el alcance del ataque |
| **Salud** | Restaura la salud del héroe |
| **Escudo** | Invencibilidad temporal, absorbe daño |
| **Imán** | Atrae automáticamente monedas y objetos cercanos |
| **Cohete** | Potente ataque de área |
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Sistema de Niveles
- **15 Etapas Principales**, cada una con varios subniveles.
- Selecciona las etapas desbloqueadas en el mapa del mundo para entrar en batalla.
- Cada etapa consta de varias oleadas de enemigos con dificultad creciente.
- Derrota al Jefe para completar la etapa principal actual.
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### Tipos de Enemigos
- **Enemigos Normales**: 13 variantes visuales; algunos disparan balas, otros siguen patrones de movimiento repetitivos.
- **Enemigos de Élite**: Enemigos de mayor nivel con barras de salud; se mueven por rutas predefinidas y disparan activamente al jugador.
- **Jefes**: 6 tipos de Jefes diferentes, cada uno con patrones de ataque únicos, incluyendo ráfagas lineales, ataques en abanico, misiles teledirigidos y más.
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### Sistema Económico
- **Oro**: Se obtiene al derrotar enemigos en batalla. Se usa para desbloquear y mejorar héroes y mascotas.
- **Puntuación**: Se acumula al eliminar enemigos. Para la clasificación
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Fin del juego
- El juego termina cuando la salud del héroe llega a cero.
- La pantalla de resultados muestra la puntuación de la ronda, el oro ganado y otras estadísticas.
- Consulta tus mejores puntuaciones en la clasificación.
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Ajustes
- Activa o desactiva de forma independiente los **Efectos de sonido (SFX)** y la **Música de fondo (BGM)** desde el menú principal.
Novedades más recientes 1.0.3
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