Über SpriteValor
SpriteValor ist ein Bullet-Hell-Shoot-'em-up-Spiel im Hochformat.
**SpriteValor** ist ein vertikales Bullet-Hell-Shoot-'em-up-Minispiel im Hochformat, entwickelt für die **WeChat Mini-Game**-Plattform. Es kombiniert das Sammeln von Helden, die Pflege von Haustieren und herausfordernde Level. Spieler steuern einen Helden am unteren Bildschirmrand, der automatisch nach oben auf von oben herabstürmende Gegnerwellen feuert und gleichzeitig geschickt den Kugeln ausweicht.
---
### Steuerung
- **Berühren & Ziehen**: Bewegen Sie die Spielfigur durch Ziehen mit dem Finger über den Bildschirm.
- Die Bewegung ist auf die Bildschirmgrenzen beschränkt.
---
### Spielmodi
| Modus | Beschreibung |
|------|-------------|
| **Story-Modus (Kampagne)** | Durchlaufe die Level auf der Weltkarte. Schalte die Level nacheinander frei und erlebe den gesamten Spielablauf. |
| **Endlos-Modus** | Unendliche Gegnerwellen. Erreiche den Highscore und miss dich mit anderen Spielern in der Bestenliste. |
| **Bosskampf-Modus** | Spezielle Boss-Herausforderungen mit Bestenliste für die beste Leistung |
---
### Kern-Gameplay
1. **Wellenfortschritt**: Jedes Level ist in mehrere Wellen unterteilt, die per Bildschirmtext angekündigt werden.
2. **Automatisches Feuern**: Der Held schießt automatisch – kein manuelles Tippen erforderlich.
3. **Geschosse ausweichen**: Gegner feuern Projektile ab; Spieler müssen sich strategisch bewegen, um Schaden zu vermeiden.
4. **Gegner eliminieren**: Besiege alle Gegner einer Welle, um zur nächsten zu gelangen.
5. **Bosskämpfe**: In einigen Leveln erwarten dich mächtige Bossgegner, die besiegt werden müssen, um das Level abzuschließen.
---
Heldensystem
4 freischaltbare Helden mit jeweils **20 Stufen**:
| Heldenname | Freischaltkosten | Spezialität |
-----------|------------|-----------| **MAEVE** | Kostenlos | Startheld, ausgewogene Attribute | **ERDFaust** | 2000 Gold | Hohe Lebenspunkte, hohe Überlebensfähigkeit | **HURRICAANE MONSOON** | 5000 Gold | Hohe Feuerkraft, verheerender Schaden pro Sekunde | **WHITE DAZZLER** | 8000 Gold | Ausgewogene, vielseitige Werte |
Das Aufleveln von Helden verbessert: **Lebenspunkte**, **Feuerkraft**, **Münzbonus** und **Begleiterbonus**.
---
Begleitersystem
4 freischaltbare Begleiter, jeweils mit **20 Stufen**:
| Begleitername | Freischaltkosten | Beschreibung |
----------|------------|-------------| **ELLYLTH** | 1000 Gold | Einfacher Begleiter | **BALOD** | 2370 Gold | Begleiter mittlerer Stufe | **TOGHIEM** | 4253 Gold | Fortgeschrittener Begleiter | **POGHAROS** | 5758 Gold | Maximale Feuerkraft |
Haustiere folgen dem Spieler automatisch und greifen Gegner in der Nähe an. Zwei Haustiere können gleichzeitig ausgerüstet werden.
---
Gegenstandssystem
Gegner können im Kampf folgende Gegenstände fallen lassen:
| Gegenstand | Effekt |
------|--------|
| **Münze** | Währung zum Freischalten und Verbessern von Helden/Haustieren |
| **Kraftverstärkung (Pow)** | Erhöht den Geschossschaden |
| **Geschossverbesserung** | Ändert das Geschossmuster, erweitert die Angriffsreichweite |
| **Gesundheit (LP)** | Stellt die Gesundheit des Helden wieder her |
| **Schild** | Temporäre Unverwundbarkeit, absorbiert Schaden |
| **Magnet** | Zieht automatisch Münzen und Gegenstände in der Nähe an |
| **Rakete** | Mächtiger Flächenangriff |
---
Levelsystem
- **15 Hauptlevel**, jedes mit mehreren Unterleveln
- Wähle freigeschaltete Level auf der Weltkarte, um in den Kampf zu ziehen
- Jeder Level besteht aus mehreren Gegnerwellen mit steigendem Schwierigkeitsgrad
- Besiege den Boss, um den aktuellen Hauptlevel abzuschließen
---
### Gegnertypen
- **Normale Gegner**: 13 verschiedene Aussehensvarianten; einige feuern Geschosse ab, andere folgen festgelegten Bewegungsmustern
- **Elite-Gegner**: Stärkere Gegner mit Lebensanzeige; bewegen sich auf vorgegebenen Pfaden und greifen den Spieler aktiv an
- **Bosse**: 6 verschiedene Bosstypen mit jeweils einzigartigen Angriffsmustern, darunter lineare Salven, fächerförmige Angriffe, zielsuchende Raketen und mehr
---
### Wirtschaftssystem
- **Gold**: Wird durch das Besiegen von Gegnern im Kampf verdient. Wird verwendet, um Helden und Begleiter freizuschalten und zu verbessern
- **Punkte**: Werden durch das Eliminieren von Gegnern gesammelt Wird für die Rangliste verwendet
---
Spiel vorbei
- Das Spiel endet, sobald die Lebenspunkte des Helden auf null sinken.
- Der Ergebnisbildschirm zeigt die Punktzahl der Runde, das verdiente Gold und weitere Statistiken an.
- Sieh dir deine Highscores in der Rangliste an.
---
Einstellungen
- **Soundeffekte (SFX)** und **Hintergrundmusik (BGM)** können im Hauptmenü separat ein- und ausgeschaltet werden.
What's new in the latest 1.0.3
SpriteValor APK -Informationen
Alte Versionen von SpriteValor
Laden Sie die APKPure-App herunter, um mehr Spielbelohnungen und Rabatte zu erhalten
Ein Klick zur Installation von XAPK/APK-Dateien auf Android!




