À propos de Software Engineering
Apprendre le génie logiciel à partir de zéro
Génie logiciel - Cours
Plongez dans le monde du génie logiciel avec ce cours complet conçu pour fournir aux apprenants tout, des principes fondamentaux aux modèles de développement avancés et aux pratiques de codage du monde réel.
Que vous soyez un aspirant développeur, un étudiant en informatique ou quelqu'un cherchant à faire la transition vers la technologie, ce cours fournit une compréhension approfondie et structurée du cycle de vie du développement logiciel, des paradigmes de programmation, des styles d'architecture ainsi que des rôles et responsabilités au sein d'une équipe de développement.
Pour ceux qui cherchent à renforcer leurs compétences pratiques, le cours comprend des didacticiels sur la création de sites Web à partir de zéro, l'utilisation d'API comme WebPagetest et la plongée dans la programmation compétitive avec des problèmes classiques comme le Knapsack et le Fractional Knapsack. Vous explorerez également les rôles front-end et back-end, les types de mémoire, UX vs UI et les tendances actuelles telles que AR vs VR.
Ce cours vous aide à construire une base solide tout en développant les compétences requises pour poursuivre une carrière professionnelle en génie logiciel.
📚 Aperçu du cours
Ce cours commence depuis le début pour faciliter l'apprentissage des débutants.
● Qu'est-ce que le génie logiciel ?
● Comment devenir ingénieur logiciel
● Ingénieur logiciel vs développeur de logiciels
● Qu'est-ce que SDLC ?
● Qu'est-ce que le modèle Waterfall dans SDLC ?
● Modèle incrémental dans SDLC
● Modèle en spirale
● Qu'est-ce que le modèle RAD ?
● Modèle de prototypage en génie logiciel
● Modèle en cascade, incrémental, spirale ou RAD
● Qu'est-ce que la CMM ?
● Architecture N-Tier (Multi-Tier), 3 niveaux, 2 niveaux
● Qu'est-ce qu'un développeur Full Stack ?
● Qu'est-ce que la programmation fonctionnelle ?
● Tutoriel du framework MVC pour les débutants
● Problème de sac à dos
● Problème de sac à dos fractionnaire
● Qu'est-ce que la programmation informatique ?
● Qu'est-ce qu'un développeur backend ?
● Qui est un développeur Front-End ?
● Qu'est-ce que MEAN Stack Developer ?
● Programmation compétitive (codage) pour les débutants
● Comment coder un site Web à partir de zéro
● Tutoriel API WebPagetest
● Processus et programme
● Stockage de mémoire primaire et secondaire
● Variable locale et globale
● Abstraction ou encapsulation
● XML et HTML
● Site Web et application Web
● UX contre UI
● URL et URI
● AR contre VR
● Chiffrement ou décryptage
● Développeur Web vs développeur de logiciels
● Développeur front-end vs développeur back-end
● HTML et HTML5
● Appel par valeur et Appel par référence
● Classe et objet
● Pile ou tas
À la fin de ce cours, vous serez capable de :
● Comprendre les principes et modèles fondamentaux du développement de logiciels.
● Faire la différence entre les différents rôles de développeur et paradigmes de programmation.
● Résoudre des problèmes algorithmiques et aborder le codage de manière compétitive.
● Construire et comprendre des architectures logicielles et Web.
● Prenez des décisions éclairées en choisissant les bons outils, modèles et rôles dans votre parcours logiciel.
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Si vous avez des commentaires à nous faire, écrivez-nous un e-mail et nous serons heureux de vous aider.
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