”Software Engineering

Software Engineering

CourseTech
Jun 14, 2025
  • 23.8 MB

    ขนาดไฟล์

  • Android 5.0+

    Android OS

เกี่ยวกับ Software Engineering

เรียนรู้วิศวกรรมซอฟต์แวร์ตั้งแต่เริ่มต้น

วิศวกรรมซอฟต์แวร์ - หลักสูตร

ดำดิ่งสู่โลกแห่งวิศวกรรมซอฟต์แวร์ด้วยหลักสูตรที่ครอบคลุมนี้ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ผู้เรียนได้รับทุกสิ่งตั้งแต่หลักการพื้นฐานไปจนถึงโมเดลการพัฒนาขั้นสูงและการฝึกเขียนโค้ดในโลกแห่งความเป็นจริง

ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาที่มุ่งมั่น นักศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ หรือผู้ที่ต้องการเปลี่ยนมาใช้เทคโนโลยี หลักสูตรนี้ให้ความเข้าใจเชิงลึกและมีโครงสร้างเกี่ยวกับวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์ กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม รูปแบบสถาปัตยกรรม และบทบาทและความรับผิดชอบภายในทีมพัฒนา

สำหรับผู้ที่ต้องการเพิ่มทักษะการปฏิบัติ หลักสูตรนี้ประกอบด้วยบทช่วยสอนเกี่ยวกับการสร้างเว็บไซต์ตั้งแต่เริ่มต้น การใช้ API เช่น WebPagetest และเจาะลึกการเขียนโปรแกรมเชิงแข่งขันที่มีปัญหาคลาสสิกเช่น Knapsack และ Fractional Knapsack นอกจากนี้คุณยังจะได้สำรวจบทบาทส่วนหน้าและส่วนหลัง, ประเภทหน่วยความจำ, UX กับ UI และแนวโน้มปัจจุบัน เช่น AR กับ VR

หลักสูตรนี้ช่วยให้คุณสร้างรากฐานที่มั่นคงในขณะเดียวกันก็พัฒนาทักษะที่จำเป็นในการประกอบอาชีพด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์

📚 ภาพรวมหลักสูตร

หลักสูตรนี้เริ่มต้นตั้งแต่ต้นเพื่อให้ผู้เริ่มต้นเรียนรู้ได้ง่ายขึ้น

● วิศวกรรมซอฟต์แวร์คืออะไร?

● จะเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ได้อย่างไร

● วิศวกรซอฟต์แวร์ กับ นักพัฒนาซอฟต์แวร์

● SDLC คืออะไร

● Waterfall Model ใน SDLC คืออะไร

● โมเดลส่วนเพิ่มใน SDLC

● โมเดลเกลียว

● โมเดล RAD คืออะไร?

● การสร้างต้นแบบในวิศวกรรมซอฟต์แวร์

● น้ำตกเทียบกับแบบเพิ่มเทียบกับแบบเกลียวเทียบกับแบบ RAD

● CMM คืออะไร?

● N-Tier (หลายชั้น), สถาปัตยกรรม 3 ชั้น, 2 ชั้น

● Full Stack Developer คืออะไร

● การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันคืออะไร?

● บทช่วยสอนกรอบ MVC สำหรับผู้เริ่มต้น

● ปัญหาเกี่ยวกับกระเป๋าเป้สะพายหลัง

● ปัญหาเป้แบบเศษส่วน

● การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์คืออะไร?

● นักพัฒนาแบ็กเอนด์คืออะไร

● ใครคือนักพัฒนาส่วนหน้า?

● MEAN Stack Developer คืออะไร

● การเขียนโปรแกรมเพื่อการแข่งขัน (การเขียนโค้ด) สำหรับผู้เริ่มต้น

● วิธีเขียนโค้ดเว็บไซต์ตั้งแต่เริ่มต้น

● บทแนะนำ WebPagetest API

● กระบวนการและโปรแกรม

● ที่เก็บข้อมูลหน่วยความจำหลักและรอง

● ตัวแปรท้องถิ่นและโกลบอล

● สิ่งที่เป็นนามธรรมเทียบกับการห่อหุ้ม

● XML และ HTML

● เว็บไซต์และเว็บแอปพลิเคชัน

● UX กับ UI

● URL เทียบกับ URI

● AR กับ VR

● การเข้ารหัสเทียบกับการถอดรหัส

● นักพัฒนาเว็บกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

● นักพัฒนาส่วนหน้าเทียบกับนักพัฒนาแบ็กเอนด์

● HTML และ HTML5

● โทรตามมูลค่าและโทรตามการอ้างอิง

● คลาสและวัตถุ

● สแต็กและฮีป

เมื่อจบหลักสูตรนี้ คุณจะสามารถ:

● ทำความเข้าใจหลักการสำคัญและรูปแบบการพัฒนาซอฟต์แวร์

● แยกความแตกต่างระหว่างบทบาทของนักพัฒนาและกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมต่างๆ

● แก้ปัญหาอัลกอริทึมและเข้าถึงการเขียนโค้ดอย่างมีการแข่งขัน

● สร้างและทำความเข้าใจซอฟต์แวร์และสถาปัตยกรรมเว็บ

● ตัดสินใจอย่างมีข้อมูลในการเลือกเครื่องมือ โมเดล และบทบาทที่เหมาะสมบนเส้นทางซอฟต์แวร์ของคุณ

📲 ดาวน์โหลดตอนนี้และปลดล็อคสุดยอดคู่มือการเรียนรู้วิศวกรรมซอฟต์แวร์!

หากคุณมีข้อเสนอแนะใด ๆ สำหรับเรา โปรดเขียนอีเมลถึงเรา เรายินดีที่จะช่วยเหลือคุณ

แสดงเพิ่มเติม

What's new in the latest 1.2

Last updated on 2025-06-13
➢Great user interface
➢Bookmark option added
➢Day mode, Night mode added
➢Make your notes option
➢Custom text size and color
➢Different theme options
➢Save your notes
แสดงเพิ่มเติม

วิดีโอและภาพหน้าจอ

  • Software Engineering โปสเตอร์
  • Software Engineering ภาพหน้าจอ 1
  • Software Engineering ภาพหน้าจอ 2
  • Software Engineering ภาพหน้าจอ 3
  • Software Engineering ภาพหน้าจอ 4
  • Software Engineering ภาพหน้าจอ 5

Software Engineering รุ่นเก่า

APKPure ไอคอน

การดาวน์โหลดที่รวดเร็วและปลอดภัยเป็นพิเศษผ่านแอป APKPure

คลิกเพียงครั้งเดียวเพื่อติดตั้งไฟล์ XAPK/APK บน Android!

ดาวน์โหลด APKPure
thank icon
เราใช้คุกกี้และเทคโนโลยีอื่น ๆ บนเว็บไซต์นี้ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานของคุณ
การคลิกลิงก์ใด ๆ ในหน้านี้แสดงว่าคุณยินยอมในส่วนของ นโยบายความเป็นส่วนตัว และ นโยบายคุกกี้ ของเรา
เรียนรู้เพิ่มเติม