عن Software Engineering
تعلم هندسة البرمجيات من البداية
هندسة البرمجيات - دورة
انغمس في عالم هندسة البرمجيات من خلال هذه الدورة الشاملة المصممة لتزويد المتعلمين بكل شيء بدءًا من المبادئ الأساسية وحتى نماذج التطوير المتقدمة وممارسات البرمجة الواقعية.
سواء كنت مطورًا طموحًا، أو طالبًا في علوم الكمبيوتر، أو شخصًا يتطلع إلى الانتقال إلى التكنولوجيا، توفر هذه الدورة فهمًا عميقًا ومنظمًا لدورة حياة تطوير البرامج، ونماذج البرمجة، وأنماط الهندسة المعمارية، والأدوار والمسؤوليات داخل فريق التطوير.
بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى تعزيز مهاراتهم العملية، تتضمن الدورة دروسًا تعليمية حول إنشاء مواقع الويب من الصفر، باستخدام واجهات برمجة التطبيقات مثل WebPagetest، والغوص في البرمجة التنافسية مع المشكلات الكلاسيكية مثل Knapsack وFractional Knapsack. ستستكشف أيضًا أدوار الواجهة الأمامية مقابل أدوار الواجهة الخلفية، وأنواع الذاكرة، وتجربة المستخدم مقابل واجهة المستخدم، والاتجاهات الحالية مثل الواقع المعزز مقابل الواقع الافتراضي.
تساعدك هذه الدورة على بناء أساس متين مع تطوير المهارات المطلوبة لممارسة مهنة مهنية في هندسة البرمجيات.
📚 نظرة عامة على الدورة
تبدأ هذه الدورة من البداية لتسهيل التعلم على المبتدئين.
● ما هي هندسة البرمجيات؟
● كيف تصبح مهندس برمجيات
● مهندس البرمجيات مقابل مطور البرمجيات
● ما هو SDLC؟
● ما هو نموذج الشلال في SDLC؟
● النموذج التزايدي في SDLC
● النموذج الحلزوني
● ما هو نموذج RAD؟
● النماذج الأولية في هندسة البرمجيات
● النموذج الشلالي مقابل النموذج التزايدي مقابل النموذج الحلزوني مقابل نموذج RAD
● ما هو CMM؟
● بنية N-Tier (متعددة الطبقات)، 3 طبقات، 2 طبقات
● ما هو مطور Full Stack؟
● ما هي البرمجة الوظيفية؟
● البرنامج التعليمي لإطار عمل MVC للمبتدئين
● مشكلة الحقيبة
● مشكلة الحقيبة الكسرية
● ما هي برمجة الكمبيوتر؟
● ما هو مطور الواجهة الخلفية؟
● من هو مطور الواجهة الأمامية؟
● ما هو MEAN Stack Developer؟
● البرمجة التنافسية (الترميز) للمبتدئين
● كيفية ترميز موقع ويب من الصفر
● دروس WebPagetest API
● العملية والبرنامج
● تخزين الذاكرة الأولية والثانوية
● المتغير المحلي والعالمي
● التجريد مقابل التغليف
● XML وHTML
● موقع الويب وتطبيق الويب
● تجربة المستخدم مقابل واجهة المستخدم
● عنوان URL مقابل URI
● الواقع المعزز مقابل الواقع الافتراضي
● التشفير مقابل فك التشفير
● مطور الويب مقابل مطور البرامج
● مطور الواجهة الأمامية مقابل مطور الواجهة الخلفية
● HTML وHTML5
● الاتصال حسب القيمة والاتصال حسب المرجع
● الفئة والكائن
● المكدس مقابل الكومة
بنهاية هذه الدورة، ستكون قادرًا على:
● فهم المبادئ والنماذج الأساسية لتطوير البرمجيات.
● التمييز بين أدوار المطورين المختلفة ونماذج البرمجة.
● حل المشكلات الخوارزمية والتعامل مع البرمجة بشكل تنافسي.
● بناء وفهم البرمجيات وهندسة الويب.
● اتخذ قرارات مستنيرة بشأن اختيار الأدوات والنماذج والأدوار المناسبة في رحلتك البرمجية.
📲 قم بالتنزيل الآن واحصل على الدليل النهائي لإتقان هندسة البرمجيات!
إذا كان لديك أي تعليقات لنا، يرجى مراسلتنا عبر البريد الإلكتروني وسنكون سعداء بمساعدتك.
What's new in the latest 1.2
➢Bookmark option added
➢Day mode, Night mode added
➢Make your notes option
➢Custom text size and color
➢Different theme options
➢Save your notes
معلومات Software Engineering APK
الإصدارات القديمة لـ Software Engineering
Software Engineering 1.2
Software Engineering 1.0

قم بتنزيل سريع وآمن بالغاية عبر تطبيق APKPure
قم بتثبيت ملفات XAPK/APK بنقرة واحدة على أندرويد!