Magic Dial 정보
7x9 트랙에서 볼과 디스크 아크는 디스크의 영역을 통과해야합니다.
7x9 트랙에는 디스크가 있습니다. 각 디스크는 2 개의 공과 2 개의 원형 항목으로 구성됩니다. 이러한 항목은 다양한 색상으로 제공됩니다.
처음으로 코스를 시작하면 요소가있는 파란색 디스크가 왼쪽 / 위쪽 모서리에 나타나며 그 중 트랙에 1 개가 있습니다. 트랙의 다른 디스크에는 파란색이 표시되지 않습니다.
트랙 (100)에는 다양한 검은 색 선 모양이 나타나 있으며, 그 내부 영역은 파란색, 공 및 디스크 조각으로 배치됩니다. 트랙에 파란색 디스크가 1 개 있으므로이 왼쪽 / 위 파란색 요소의 복사본은 아래 오른쪽 버튼을 사용하여 복사해야합니다 (이미지 : 복사 버튼). 이렇게하려면 먼저 왼쪽 / 상단 모서리에있는 파란색 다이얼을 선택하면 모양이 깜박입니다. 이제 복사 버튼을 선택하면 같은 파란색 다이얼 아래에 나타납니다.
계속하려면 두 가지 옵션이 있습니다. 새로 형성된 파란색 아래쪽 디스크는 트랙의 원 주선으로 둘러싸인 검은 색 선의 내부로 이동합니다.
또는 아래 복사 버튼을 사용하여 새로 생성 된 파란색 다이얼 (항목이있는 하단 파란색 다이얼)을 선택하면 또 다른 파란색 다이얼이 생성됩니다.
전체 파란색 디스크에서 선택한 디스크 아래에 검은 색 원주로 둘러싸인 트랙 영역만큼만 파란색 디스크를 만들 수 있습니다. 과정을 완료하는 데 필요한 것보다 조금 더 만들 수 있습니다.
파란색 다이얼을 모두 만들면 내부 영역으로 이동할 수 있습니다. 아래의 다양한 작업 버튼을 사용하여이 작업을 수행 할 수 있습니다.
왼쪽에서 오른쪽으로 : 디스크의 아래쪽 부분을 오른쪽으로 이동하고 위쪽 부분을 오른쪽으로 이동, 두 볼을 오른쪽으로 이동, 왼쪽 공을 아래로 이동, 오른쪽 공을 아래로 이동, 위쪽 요소를 아래로 이동, 회전 표시된 방향으로 디스크.
맨 아래 줄에서 맨 오른쪽은 선택한 파란색 다이얼을 아래 버튼에 복사하고 왼쪽은 다이얼의 오른쪽 볼을 표시된 볼로 대체 한 것입니다. 후자는 가장 왼쪽 열의 다이얼을 선택한 후에는 사용할 수 없습니다.
코스를 완료하면 게임 중에 수집 된 데이터가 점수 판에 입력됩니다.
작은 패스 이미지의 형태로 트랙에 들어갈 때 나타나는 트랙의 검은 색 윤곽선 파란색 영역이 기억 나지 않는 경우 아래의 M을 선택한 다음 RESUME GAME으로 돌아 오면 작은 이미지가 다시 표시됩니다. 트랙의 낮은 밝기 컨트롤은 두 영역을 분리하기 위해 트랙 경계선의 바깥 부분을 조정하는 데 사용할 수 있습니다.
중요 : 트랙 주변을 벗어난 모든 색상이 될 수 있습니다. 코스에 들어가면 코스 선택 코스의 작은 그림에서 코스의 단색 부분이 파란색 코스 이미지의 안쪽 바깥 쪽에서 볼 수 있습니다.
운전 중 왼쪽 상단에는 현지 시간과 트랙에서 보낸 시간 (TIME)이 번갈아 표시됩니다. 위 / 중앙 누름은 지금까지 트랙에서 누른 버튼 수를 표시합니다. 오른쪽에는 지금까지 완료된 트랙의 FULL % 디스플레이가 있으며 위험 할 정도로 낮아지기 시작하면 현재 트랙 번호 (LEVEL)와 배터리 충전량을 번갈아 표시합니다.
ALL SOUND ON / OFF 버튼은 재생 중에 모든 사운드를 켜거나 끕니다.
M을 사용하여 메뉴로 들어가거나 P를 사용하여 게임을 일시 중지합니다.
주행 중에는 TIME, PRESS, LEVEL의 숫자 (낮은 경우 배터리 잔량, 트랙 레벨 성능 %)가 코스 상단에 표시됩니다 (지금까지 필드에서 보낸 시간, 경기장에서 누른 버튼 수, 숫자 현재 경기장의).
트랙의 완료 시간은 최대 50 분까지 가능하므로 게임 내 (M) 버튼 (메뉴) (활성화 된 경우)으로 취소하고 RESUME GAME (트랙 번호 및 % 완료)를 사용하여 다음에 EXIT를 종료 할 수 있습니다. 단추. 계속할 수 있습니다.
EXIT로 종료하지 않은 경우 현재 절반으로 완료된 필드가 손실됩니다.
영어와 헝가리어로 된 8 페이지의 도움말. 게임 내 데모 (DEMO).
320x에서 1500x까지의 디스플레이 너비는 4.4 Kitkat의 모든 고정 화면에서 재생할 수 있습니다.






