橡皮泥活亲
关于橡皮泥活亲
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什么是定格动画?
首先第一件事情。停止运动是由线性追求的是彼此前后创建运动的错觉静止的一连串图像的的动画的技术。这是一个照片,它们一起组成的漫画描绘的静态对象。
因此,它是一种手工技艺,需要大量的工作,如果我们的目标是,镜头间的动作显得流畅,自然。如果你想现实影院主要目标的假象,可信。
如果我们还记得,传统的日本动漫鼓励他的绘画八帧每秒,或迪斯尼做了十二岁,提高到更为复杂的场景24,我们可以得到一个想法。那么,对于像通灵男孩诺曼,莱卡在2012年发行的影片,它采取320级的动画再现纹理,背景和每秒24帧,六十一次拍摄由摄像机的运动模型的颜色。这也是事实,这种技术制造的大多数电影目前正在与数字节目杂交。
橡皮娃娃
事实是,在一般的动画和电影,而不是很少响应特定的或独特的技术。拍一部电影像海底总动员2上千手绘草图和数字来表达人物的基本设计重建数字重建。
也就是说,在一般情况而言停止运动就没有一个还是其他。并反过来将所有的作者希望,因为它可以用木偶来完成,粘土(俗称粘土动画)与刚性移动的物体,拼贴和许多方面如想象有。它是只需要移动对象并按下快门。
这种技术也被定义为工艺动画,因为运动是由框架操纵与亲手对象,边框内置。各种材料(粘土,沙子,纸屑,粉笔在地板和墙壁...)进步,前进,没有退路的可能性正在工作。
方法和变量
有定格动画的方法很多,这是因为这个动画技术是一种艺术创作过程和每个作者适应这种技术来表达他想要的东西。因此,停止运动有着丰富的方法和变量。
我们可以区分定格动画的两个主要变量:一个用粘土或其它的有延展性的材料制成,(也由英文名称粘土动画已知的)并以坚硬的物体。
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