Zufällige Animation
Die Kern-Engine nutzt prozedurale Generierung, um das Verhalten der Charaktere in Echtzeit zu bestimmen. Durch einen Algorithmus für zufällige Aktionen kann das Spiel spontan eine Vielzahl von Kampfsequenzen und Interaktionen erzeugen. Dieses System minimiert Wiederholungen und erzeugt eine lebensechtere, spontanere KI, die das Gameplay abwechslungsreich und herausfordernd hält.