Случайная анимация
Основной движок использует процедурную генерацию для определения поведения персонажей в реальном времени. Благодаря реализации алгоритма случайных действий игра может генерировать огромное количество боевых сцен и взаимодействий на лету. Эта система сводит к минимуму повторяемость и создает более реалистичный, спонтанный ИИ, который делает игровой процесс свежим и сложным.