Animation aléatoire
Le moteur principal utilise la génération procédurale pour déterminer les comportements des personnages en temps réel. Grâce à un algorithme d'actions aléatoires, le jeu peut générer instantanément une grande variété de séquences de combat et d'interactions. Ce système minimise la répétitivité et crée une IA plus réaliste et spontanée, garantissant un gameplay toujours renouvelé et stimulant.