Losowa animacja
Główny silnik wykorzystuje generowanie proceduralne do określania zachowań postaci w czasie rzeczywistym. Dzięki implementacji losowego algorytmu akcji, gra może generować szeroką gamę sekwencji walki i interakcji na bieżąco. System ten minimalizuje powtarzalność i tworzy bardziej realistyczną, spontaniczną sztuczną inteligencję, która sprawia, że rozgrywka jest świeża i stanowi wyzwanie.