แอนิเมชั่นแบบสุ่ม
เอนจิ้นหลักของเกมใช้การสร้างแบบขั้นตอนเพื่อกำหนดพฤติกรรมของตัวละครแบบเรียลไทม์ โดยการใช้ขั้นตอนวิธีสุ่มการกระทำ เกมสามารถสร้างลำดับการต่อสู้และการโต้ตอบที่หลากหลายได้ในทันที ระบบนี้ช่วยลดความซ้ำซากจำเจและสร้าง AI ที่สมจริงและเป็นธรรมชาติมากขึ้น ทำให้การเล่นเกมสดใหม่และท้าทายอยู่เสมอ