Учебник C++ के बारे में
उदाहरण के साथ शुरुआती के लिए C++ ट्यूटोरियल
रूसी में C++ ट्यूटोरियल प्रोग्रामिंग कौशल में महारत हासिल करने के लिए एक नौसिखिया की मदद करेगा।
व्यावहारिक उदाहरण और एक संरचित दृष्टिकोण सीखने को आसान और अधिक समझने योग्य बना देगा।
विषय
# 1. C और C++ प्रोग्रामिंग भाषाओं का परिचय
संख्या 4. आईडीई (एकीकृत विकास पर्यावरण) स्थापित करना
पाँच नंबर। अपना पहला कार्यक्रम संकलित करना
संख्या 6. "डीबग" और "रिलीज़" कॉन्फ़िगरेशन मोड
नंबर 8. कार्यक्रम संरचना
नंबर 10. चर, आरंभीकरण और असाइनमेंट
नंबर 11. कॉउट, सिन और एंडली
नंबर 14. फ़ंक्शन उपयोगी क्यों हैं, और उनका प्रभावी ढंग से उपयोग कैसे करें?
नंबर 15. स्थानीय दायरा
नंबर 16. कीवर्ड और पहचानकर्ता
नंबर 17. सी ++ ट्यूटोरियल में ऑपरेटर
नंबर 18. मूल कोड स्वरूपण
नंबर 19. फंक्शन प्रोटोटाइप और फॉरवर्ड डिक्लेरेशन
संख्या 21. शीर्षलेख फ़ाइलें
संख्या 22. प्रीप्रोसेसर निर्देश
संख्या 23. हैडर गार्ड और #pragma एक बार
संख्या 24. नाम संघर्ष और एसटीडी नाम स्थान
नंबर 54। प्रयोग-कथन
नंबर 55. निहित डेटा प्रकार रूपांतरण
संख्या 58. में स्थानान्तरण
सं. 62. अनुमान टाइप करें: ऑटो कीवर्ड
नंबर 71. यादृच्छिक संख्या पीढ़ी
नंबर 72। अमान्य उपयोगकर्ता इनपुट को संभालना
संख्या 75. निश्चित सरणियाँ
नंबर 76। सी++ ट्यूटोरियल में एरेज़ और लूप्स
नंबर 77. चयन विधि द्वारा सरणियों को छाँटना
नंबर 78. बहुआयामी सरणियाँ
नंबर 79. सी-स्टाइल स्ट्रिंग्स
नंबर 83. पता अंकगणित और सरणी अनुक्रमण
नंबर 84. सी-शैली स्ट्रिंग वर्ण स्थिरांक
नंबर 85. गतिशील स्मृति आवंटन
नंबर 86. गतिशील सरणियाँ
नंबर 91. फ़ोरैच लूप
नंबर 107। रिकर्सन और फाइबोनैचि संख्या
नंबर 108। त्रुटि प्रबंधन, सेर और बाहर निकलें ()
नंबर 109. जोर दें और static_assert
संख्या 111. अंडाकार
संख्या 113. कक्षाएं, वस्तुएं और तरीके
नंबर 114। एक्सेस स्पेसिफायर सार्वजनिक और निजी
संख्या 115. एनकैप्सुलेशन, गेटर्स और सेटर्स
संख्या 116. कंस्ट्रक्टर्स
नंबर 119। प्रतिनिधि निर्माणकर्ता
संख्या 120। सी ++ ट्यूटोरियल में विनाशक
नंबर 129। कोड के निष्पादन समय (समय) को मापना
नंबर 141। कॉपी कंस्ट्रक्टर
नंबर 142। कॉपी इनिशियलाइज़ेशन
संख्या 143। रूपांतरण निर्माता, स्पष्ट और कीवर्ड हटाएं
संख्या 144। असाइनमेंट ऑपरेटर ओवरलोड
नंबर 145। उथली और गहरी प्रतिलिपि
नंबर 146। वस्तुओं के बीच लिंक के प्रकार
संख्या 147। C++ ट्यूटोरियल में वस्तु संरचना
नंबर 152। एसटीडी :: प्रारंभकर्ता_सूची
नंबर 157। विरासत और संरक्षित पहुंच विनिर्देशक
नंबर 163। आभासी कार्य और बहुरूपता
नंबर 164। ओवरराइड और अंतिम संशोधक
नंबर 165। वर्चुअल डिस्ट्रक्टर्स और वर्चुअल असाइनमेंट
नंबर 166। अर्ली और लेट बाइंडिंग
नंबर 167। C++ ट्यूटोरियल में वर्चुअल टेबल
नंबर 176। टेम्पलेट में गैर-प्रकार पैरामीटर
नंबर 184। ध्यान में न आए अपवाद और कैच-ऑल हैंडलर्स
नंबर 186। अपवादों को फिर से फेंकें
नंबर 187. कार्यात्मक प्रयास ब्लॉक
नंबर 188। अपवादों का उपयोग करने के नुकसान और खतरे
नंबर 189। स्मार्ट पॉइंटर्स और मूव सिमेंटिक्स
सं. 190. आर-वैल्यू लिंक
नंबर 191। कंस्ट्रक्टर को स्थानांतरित करें और असाइनमेंट ऑपरेटर को स्थानांतरित करें
नंबर 196। मानक टेम्पलेट लाइब्रेरी (एसटीएल)
एसटीडी का परिचय :: string_view वर्ग
एक ट्यूटोरियल में सी ++ मानक पुस्तकालय में एल्गोरिदम
स्थिर और गतिशील पुस्तकालय
विजुअल स्टूडियो में पुस्तकालयों को जोड़ना और उनका उपयोग करना
सी++11. नवाचार
अपवाद विनिर्देश और कोई अपवाद नहीं विनिर्देशक
std::move_if_noexcept फ़ंक्शन c++ ट्यूटोरियल
तीन-तरफा तुलना ऑपरेटर
दो नए खोजशब्द: consteval और constinit
क्रोनो लाइब्रेरी और दिन का समय
भाग #2: अभ्यास सी++
एसएफएमएल क्या है? एसएफएमएल स्थापित करना
स्प्राइट और बनावट
C ++ / SFML में "सेमगेम", "टेट्रिस", "सैपर", "फिफ्टीन" गेम का निर्माण
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