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Tutorial de C++ para iniciantes com exemplos
🚀 O tutorial C++ em russo ajudará um iniciante a dominar as habilidades de programação.
👍 Exemplos práticos e uma abordagem estruturada tornarão o aprendizado mais fácil e compreensível.
CONTENTE
# 1. Introdução às linguagens de programação C e C++
Nº 4. Instalando o IDE (Ambiente de Desenvolvimento Integrado)
Número 5. Compilando seu primeiro programa
Número 6. Modos de configuração "Debug" e "Release"
Nº 8. Estrutura do programa
Nº 10. Variáveis, Inicialização e Atribuição
Nº 11. cout, cin e endl
Nº 14. Por que as funções são úteis e como usá-las efetivamente?
Nº 15. Escopo local
Nº 16. Palavras-chave e identificadores
Nº 17. Operadores em C++ Tutorial
Nº 18. Formatação básica de código
Nº 19. Protótipo de Função e Declaração de Encaminhamento
Nº 21. arquivos de cabeçalho
Nº 22. Diretivas do pré-processador
Nº 23. Guardas de cabeçalho e #pragma uma vez
Nº 24. Conflito de nomes e namespace std
Nº 54. declarações de uso
Nº 55. Conversão implícita de tipo de dados
Nº 58. Transferências em
Nº 62. Inferência de tipo: palavra-chave automática
Nº 71. Geração de números aleatórios
Nº 72. Lidando com entrada de usuário inválida
Nº 75. Matrizes fixas
Nº 76. Matrizes e loops no tutorial de C++
Nº 77. Classificando arrays por método de seleção
Nº 78. Matrizes multidimensionais
Nº 79. cordas de estilo C
Nº 83. Aritmética de endereço e indexação de array
Nº 84. Constantes de caracteres de string de estilo C
Nº 85. Alocação dinâmica de memória
Nº 86. Matrizes dinâmicas
Nº 91. loop foreach
Nº 107. Números de recursão e Fibonacci
Nº 108. Tratamento de erros, cerr e exit()
Nº 109. assert e static_assert
Nº 111. Elipse
Nº 113. Classes, objetos e métodos
Nº 114. Especificadores de acesso público e privado
Nº 115. Encapsulamento, Getters e Setters
Nº 116. Construtores
Nº 119. Delegando construtores
Nº 120. Destrutores em C++ Tutorial
Nº 129. Medindo o tempo de execução (timing) do código
Nº 141. copiar construtor
Nº 142. Copiar inicialização
Nº 143. Construtores de conversão, palavras-chave explícitas e de exclusão
Nº 144. Sobrecarga do operador de atribuição
Nº 145. Cópia rasa e profunda
Nº 146. Tipos de links entre objetos
Nº 147. Composição de objetos no tutorial C++
Nº 152. std::initializer_list
Nº 157. Especificador de herança e acesso protegido
Nº 163. Funções Virtuais e Polimorfismo
Nº 164. override e modificadores finais
Nº 165. Destruidores Virtuais e Atribuição Virtual
Nº 166. Ligações antecipadas e tardias
Nº 167. Tabelas virtuais no tutorial C++
Nº 176. Parâmetro sem tipo no modelo
Nº 184. Exceções não capturadas e manipuladores pega-tudo
Nº 186. Exceções de relançamento
Nº 187. Bloco de tentativa funcional
Nº 188. Desvantagens e perigos de usar exceções
Nº 189. Ponteiros inteligentes e semântica de movimento
Nº 190. links de valor r
Nº 191. Mover Construtor e Mover o Operador de Atribuição
Nº 196. Biblioteca de modelos padrão (STL)
Introdução à classe std::string_view
Algoritmos na biblioteca padrão C++ em um tutorial
Bibliotecas estáticas e dinâmicas
Conectando e usando bibliotecas no Visual Studio
C++11. Inovações
Especificações de exceção e o especificador noexcept
std::move_if_noexcept função c++ tutorial
Operador de comparação de três vias
Duas novas palavras-chave: consteval e constinit
biblioteca crono e hora do dia
Parte #2: Pratique C++
O que é SFML? Instalando o SFML
Sprites e texturas
Criação do jogo "SameGame", "Tetris", "Sapper", "Fifteen" em C++/SFML
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Last updated on Mar 21, 2023
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Enviado por
Lia Kim
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Categoria
Relatório
Учебник C++
4.6 by Идеи и советы
Mar 21, 2023